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德国2019财政预算5000万欧元创立游戏基金,将游戏产业上升为国家政策扶持高度

2018-11-14 09:38 作者: 转载出处:游戏陀螺 推荐人:小葳

        近日据外媒gamesindustry报道,德国政府宣布将在2019年的财政预算中拨款5000万欧元(约3.9亿人民币)用于创立游戏基金,这也是该国游戏产业投资首次上升到国家高度。

       新的游戏基金将由德国邦联政府交通部和数字基础设施管理部分共同监管,并且已经得到了德国联合政府中多个党派的支持,财政委员会的Rüdiger Kruse MdB先生认为,游戏的发展是一项创意驱动型产业,不管是在经济层面还是艺术层面都意义重大。

       德国游戏贸易体主管Felix Falk则表示,新建立的5000万欧元游戏基金在国家历史上是一个巨大的飞跃,有了国家的支持,德国游戏产业会像英、法、加拿大一样获得巨大的机遇。Falk同时强调,英、法、加的游戏产业有了国家的扶持,成本会比德国厂商低30%。德国游戏大作的缺失,从而导致本国游戏销量的下降,在德国每100欧元的游戏开销,只有6欧元是花费在本国游戏上的。德国邦联政府成立的游戏基金是德国游戏产业本年度的第二大成功表现。而今年8月份,德国政府进一步放宽对纳粹标志和形象的使用,也是政府对娱乐媒体的一大转变。

       纵观整个游戏市场,索尼、微软、任天堂长期引领着游戏产业的发展,这三家公司中2家日本企业一家美国企业,也从另一方面说明美国和日本处于游戏产业的领军地位,游戏明文确定化,有着成熟的分级制度。而目前我国有一些实力很雄厚的游戏厂商,但真正优秀的游戏大作并不多,其着重点还是靠代理、网游和手游以盈利为目标发展的,但从国家对游戏行业做出的积极引导发展态势、一些头部游戏厂商对游戏规范化的强制措施、电竞赛事取得国际性的名誉所带动的产业链快速发展等,可以期待着国内游戏行业有个长足的发展。


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