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Vive Studios主管:VR要超越游戏范畴才会成功

2018-10-30 09:26 作者: 转载出处:麦逗VR 推荐人:一飞

  近日,HTC Vive Studios部门总经理Joel Breton对外界表示,VR公司需要超越游戏范畴才能取得成功。

  Breton向外媒谈及相关原因是表示,游戏是帮助VR成为核心支柱的产业,并且HTC也将在Oculus Quest平台推出自家工作室现有游戏,只有VR用户量足够多时,我们的内容销量才会更多。

  实际上,Vive Studios开发的游戏早就尝试在其他平台推出,例如Grab Games公司开发的VR拳击游戏《Knockout League》,甚至该团队也在Steam平台发布多款Rift和Windows MR游戏。

  我们注意到,Oculus Quest就是被外界看作VR游戏主机,甚至对标Switch,Facebook为其推出超过50款VR游戏。

  Breton表示,虽然我职业生涯的大部分时间都是游戏制作人的身份,但是我认为如果VR仅仅被看作是一台游戏设备,那么将会是VR的失败。因此,VR要能实现的比游戏更强大。

  并表示,Vive Studios平台的作品已经超越了游戏。其中《TrueScale》等应用专注于室内设计,而《Make3D》则是专业用途的设计工具。近期,又公布了一个《7 Miracles》 6DoF VR电影。甚至在医疗健康领域,VR有助于帮助缓解疼痛。

  Breton最后谈到,游戏是VR的重要领域,但当前VR游戏已经可以自给自足了,他们完全可以在多个平台分发以获得平衡。


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