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在日益发展的游戏行业中,看各大游戏厂商如何构建自身的市场竞争力

2018-01-11 09:46 作者: 转载出处:手游那点事 推荐人:一飞

  2018年1月10日,2017年中国数字娱乐产业年度高峰会“精品游戏核心力专场“在厦门维多利亚酒店正式召开。此次“精品游戏核心力专场”有幸邀请到腾讯、网易、英雄互娱等知名游戏公司高管与业内人士一同进行分享研讨。以下是手游那点事为大家整理的“精品游戏核心力专场”的嘉宾观点汇总。

  完美世界CEO萧泓:中国数字娱乐的嬗变和升华

  萧泓认为游戏娱乐实际上是一个单机时代,开始向所谓的网络时代嬗变,这样一个过程是一个以技术为推动,就是互联网驱动着发展的过程。第二个时代就是互联网时代向移动互联网时代的嬗变。第三个时代是所有数字娱乐开始移动互联网化,快速的、爆炸式的从网络时代向手机移动时代变化,2018年面临的大趋势勿庸置疑是从移动互联网连通时代向更加智能的时代转变。

  面对这一趋势,萧泓也提出了内容创新,沉浸式体验创新,定制化产品创新,双向式传播创新四点策略,帮助大家在数字娱乐行业作出新成绩。

  网易副总裁王怡:自主创新,拓展边界——游戏价值再定义

  随着2017年国内游戏市场的整体收入已经超过了2000亿,游戏的产业能量和社会能量都在不断增大。行业的飞速发展,市场机遇也随之扩大,实现游戏价值的再定义是未来市场新的机会。首先,游戏厂商需要完成技术边界的拓展,提升技术的上限。其次,是对游戏应用领域的拓展,不仅要满足用户已知需求,更要激发用户对美好生活的未知需求。最后是市场边界的拓展,不仅只注重国内市场,游戏厂商需要把更多精品输出海外,让游戏成为文化交流和理念的碰撞。

  腾讯游戏副总裁蔡欣:丰富游戏内涵,探索更多可能

  随着移动互联网的发展,现在手机游戏已经十分普及,国内可以说已经进入了全民游戏的时代。当下游戏正在逐渐释放巨大的能量,大家需要有泛娱乐思维,不断丰富游戏的IP世界,并且积极汲取我国传统文化的力量,打造游戏精品,让游戏带给社会正向的价值和积极的作用。

  中手游副总裁王晓霖: 满足用户需求,实现长远发展

  2013年的时候整个手游规模只有112亿,到2017年是1162亿,短短四年时间翻了十倍。基于这一情况,王晓霖提出了两个观点。一个是现在是没有人口红利的市场,手游规模也在非常大量的增长,用户内容付费意愿越来越强。另外一点,整个增长率的趋于平缓也是进一步提醒大家在存量市场下,更应该独立思考和沉淀自己企业的核心竞争力和核心优势。并通过IP年轻化、粉丝社区化管理等方法满足用户的诉求,长远持续的发展。

  四三九九董事长骆海坚:稳扎稳打,服务用户

  骆海坚认为应用市场的信息其实是相对封闭的,好游戏不容易被找到,谁有推广能力或者产品变现能力强可以获得比较多的导入资源,哪个产品变现高,他们就会为了kpi去推变现高的游戏。但其实不是用户真正觉得好玩的游戏。所以,4399游戏盒一直坚持深度识别游戏,形成社区粘性。一方面,是“平台智能推荐”,通过平台的算法推荐,各类用户都能轻松找到自己喜欢的游戏,内容比较丰富;另一方面,是“用户的主动”,用户能够在平台内形成生态圈,产生良好的社区氛围,包括评论、传播、深度内容。

  英雄互娱执行董事杜鑫歆:移动电竞趋势下的精品游戏突围战

  杜鑫歆认为电竞是亘古不变的主题,不管是以前的罗马竞技还是今天游戏内的玩家对抗,本质是体育精神的延伸。目前电竞产业逐渐步入正轨,英雄互娱作为主打电竞的企业,旗下的《战争艺术:赤潮》、《一起来飞车》等电竞产品在全球都拥有非常不错的表现。


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