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两款大逃杀手游抢占iOS TOP3行骗

2017-10-12 14:23 作者: 转载出处:游戏大观 推荐人:一飞

  吃鸡风潮席卷游戏行业,然而让玩家感到愤怒的是,骗子正在横行。

  在市场前景更为深远的手游领域,众多开发者纷纷入场,但大厂的产品尚需时日,无法短时间满足国内玩家饥渴的吃鸡需求。在没有足够优秀的产品定住市场的情况下,大逃杀手游乱象频出。抢先收割用户、消费大逃杀IP的,不是腾讯网易、也不是评价最高的产品,却是三款明显带有欺诈嫌疑的大逃杀手游。

  比如,今日appstore中国区免费榜、付费榜TOP3的黄金宝位上,出现了2款大逃杀手游,他们真的是玩家想要的吃鸡手游么?非也,旦奇怪的是即使差评如潮、苹果却无动于衷。

  挂羊头卖狗肉蹭到免费榜第二

  9月中旬就经Gamelook报道的蹭热点产品《大逃杀绝地吃鸡》,迄今仍在免费榜前列,截至今日甚至更近一步到达免费榜第二,仅次于全民游戏《王者荣耀》。这款产品自8月26日改名以来,下载排名接连飙升,于9月21日进入前十之后,就再也没有掉出来过。

  尽管名称用尽了“绝地”、“大逃杀”、“吃鸡”以及“丛林法则”等关键词,但《大逃杀绝地吃鸡》实际与大逃杀手游关系不大。这是一款类似于古早的《抢滩登陆》玩法的FPS游戏,玩家甚至无法移动,只能在固定点射击。

  此外,该款产品还冒用了蓝洞开发的《绝地求生:大逃杀》的标志性头盔西装男形象作为图标,进一步起到诱骗玩家下载的目的。

  《绝地求生:大逃杀》的主要盈利方式是迫使玩家每打完一局、或退出暂停都需看遍广告,虽然玩家发现受骗后会立刻卸载,但由于大逃杀手游需求强劲、该款产品还有榜单优势,仍可通过庞大的下载基数牟利。

  调研机构Distimo曾在今年7月份公开过一份表格,表明若要进入到App Store中国区免费榜前十,单日下载量至少需要达到3万。手游《大逃杀绝地吃鸡》进入App Store免费榜前十已经超过20天,一半时间维持在前五,粗略计算可能有超过百万玩家上当受骗。

  盗中盗狠赚一把

  你方唱罢我登场,在货不对版的《大逃杀绝地吃鸡》雄踞免费榜时,有开发者也动起了付费榜的心思。

  在付费榜,同样有一款名为《大逃杀绝地吃鸡》的产品,慢慢爬到了付费榜第18名,如果排除掉大批马甲号发布的刷榜产品,它甚至能排到免费榜第4。有意思的是,这款产品发行方并不是免费榜第二那款的同一家,而是来自于北京的一家手游企业。

  从玩家评价当中可以得知,该款产品和它盘踞免费榜前列的双胞胎套路如出一辙,也是一款不能移动的FPS游戏,大逃杀一词只是冒名。同样,该款产品照样通过改名摇身变为大逃杀手游:免费榜的《大逃杀绝地吃鸡》在8月26日由标题《The Amazing Shot Battle》改名而来,而付费榜的《大逃杀绝地吃鸡》在9月23日由标题《暗影之枪:特种乌合之众联盟》改名而来。

  也就是说,这是一款盗版的盗版。

  付费榜的《大逃杀绝地吃鸡》盈利方式略有不同,靠6块钱诱使玩家购买,属于赚一块是一块的杀鸡取卵套路。

  近似强制消费:登顶付费榜榜首

  除了两款挂羊头卖狗肉的盗世双雄,免费榜榜首还出现了一款大逃杀手游《丛林大逃杀 – The Last Winner》。《丛林大逃杀》的“历史”并没有两款《大逃杀绝地吃鸡》那么长,《丛林大逃杀》在10月8日才刚刚上线,没有改名的黑历史,并且《丛林大逃杀》玩法和《绝地求生:大逃杀》相似,虽然只有20人一局,但也有跳伞、收集、毒气、生存等元素。相对而言,这是一款“真正”的大逃杀手游。

  值得注意的是,虽然名称相似,但这款产品并不是获得过500万安装量的《丛林法则:绝地大逃杀》。

  不同于免费榜《大逃杀绝地吃鸡》2.7和付费榜《大逃杀绝地吃鸡》1.9的低综合评价,《丛林大逃杀》拿到了综合4.3的高分。不过,如果仔细查看许多高分评价,会发现4.3背后实际是有猫腻的。

  首先是大量胡言乱语、意义不明的五星好评,这是开发者自己刷的评价,相信不用赘述。其次就显示出《丛林大逃杀》开发者高深的套路来了,玩家在花3元付费下载游戏后,必须要在App Store给出全五星好评才能进入游戏。

  好评过后还不算,游戏虽然是付费下载,但玩家想玩一局可没那么容易,你得先排队。游戏设置了两条线路:普通区和VIP区。进入普通区平均需要9~14分钟,而VIP区则需要玩家再花25元购买。可以说是综合了两款《大逃杀绝地吃鸡》“坑钱”的手段。

  如果玩家不乐意在被骗钱,准备傻傻等程序给出了预计时间结束排队的话,恐怕要被耍个团团转了。有玩家反映,《丛林大逃杀》预计时间14分钟,自己等了足足半小时仍没有减少一秒……毕竟,人家说了是预计嘛,游戏太受欢迎了有什么办法……(好吧编不下去了游戏就是不充钱你就在主屏幕发呆吧)。

  好在,开发者“贴心”地安排了“加速一下”的按钮,玩家每次观看广告视频、玩广告小游戏就能相应减少3到4分钟的“排队等待”时间,要玩一局,经历4、5个广告的折磨就行了。然而,在有的玩家“厚脸皮”通过这样的方式玩了十余次后,发现再也无法通过这种方式减少时间,明摆着被逼消费VIP区那25块钱。

  同时,《丛林大逃杀》还有单机的嫌疑。尽管大量玩家需要在排队上耗费大量时间,但在匹配时却非常迅速,进入游戏后直接便是跳伞环节,可以听到飞机声但看不到飞机形,被音效所代替。

  游戏的地图倒是显得良心,运行也相对流畅,只有20人显得空间非常大,常常许久都碰不上一个人。游戏内物资丰富地过分,随便进几栋建筑装备就能毕业,对手也比较呆萌,见到玩家通常是发呆或在原地当靶子被打,吃鸡概率还是很高的。正因如此,《丛林大逃杀》被怀疑其实只是一款单机产品,所谓的排队不过是用来诱导用户快速付费的伎俩。

  苹果无动于衷充当伪劣产品帮凶

  吃鸡手游群魔乱舞,其实并不让人意外,意外的反而是在更新iOS 11后,苹果对于这类货不对板、有伪劣嫌疑的产品熟视无睹,任由其对用户欺瞒。典型案例就是免费榜的《大逃杀绝地吃鸡》,被骗的玩家群情激奋,而苹果方面无动于衷,20天没有任何行动,让更多不知情的玩家持续上当。

  对于那些认真在做产品的厂商,也是不公平的。App Store改版以来,付费榜免费榜曝光资源虽然重要性下降,但相对而言更加紧俏,被低劣产品把持,十分容易造成劣币驱逐良币的情形产生。

  玩家也无法顺畅找到称心的大逃杀手游,一直在各种坑钱产品中兜兜转转,长期来看对于该品类的健康发展损害很大,限制了大逃杀手游市场盘子进一步扩大。

  而《丛林大逃杀》更是利用了苹果的放任态度,将这一态势升级。苹果任由玩家自由评价权被厂商窃取,不好评不让继续游戏,这一方式耸人听闻,但又成效显著。今日凌晨,《丛林大逃杀》评价满满的五星好评,简直像是开了苹果的SSS级的VIP。

  这也可以说是苹果评价系统的BUG,在伪劣产品行骗百万玩家的过程中,作为裁判的苹果不作为正是一名帮凶。

  也的确有玩家发出了对苹果的质疑,类似“这种游戏是怎么通过审核”的评价并不算少见。

  伪劣大逃杀手游横行,甚至堂而皇之登堂入室,违背了最基础的公平竞争原则。令人遗憾的是,手法越没有下限,能骗到的用户就越多、得到的入账同样与日俱增。行骗者美滋滋,让玩家丧失对新品类的信心,被损害的永远是那些务实开发者的利益,以及游戏行业新生力量的未来。


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