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微软能否在AR领域赢过苹果和谷歌?

2017-10-11 15:01 作者: 转载出处:腾讯数码 推荐人:一飞

  混合现实(Mixed reality,简称MR)是一个新兴的计算机平台,正在从单一的增强现实(AR)和虚拟现实(VR)中脱颖而出。MR主推将物理和数字世界融合在单一空间,并结合尖端光学硬件和AI人工智能,实现全新的计算机交互体验。

  大多数分析师认为,在接下来的5至10年间,AR/VR市场将达到1000亿美元,如此大的市场自然吸引了巨头们纷纷布局。目前,直接使用MR概念进行营销和发展的微软、也是拥有光学硬件和软件平台的唯一厂商,那么微软是否能够在这个领域打败苹果和谷歌呢?

  HoloLens将是MR消费化的关键

  苹果的ARKit和谷歌ARCore均依赖于智能手机、平板等传统移动设备,也就是说消费者们需要通过一块屏幕来感受AR内容。微软方面则拥有HoloLens这台MR眼镜,虽然戴上去与普通眼镜大相径庭,但从体验方面却是手机不能相比的。

  HoloLens本身便是一台新型计算机,能够运行完整的Windows 10系统,并通过复杂的光学设计、多种传感器将完整的3D对象和数据渲染为全息图像,并且能够理解周围的世界,与物理环境融为一体。

  当然,目前HoloLens的唯一障碍是价格,3000美元左右的价格无法进入消费市场。不过,微软也在积极开发下一代产品,定位将更加亲民,一旦率先进入市场,凭借初代产品的经验和积累的开发者资源,或许会占据先机。

  新的挑战者

  事实上,除了微软、苹果和谷歌等巨头之外,也有很多新兴创业厂商想要在MR市场分得一杯羹。比如Meta,该公司的AR头显也是最早进入市场的,只是相比HoloLens更夸张、更难以在日常生活中佩戴;还有谷歌投资的Magic Leap,虽然至今仍未拿出硬件产品,但在体验方面和微软走得其实是一个路子。

  不容忽视的还有苹果。虽然目前ARKit还只能在iOS设备上使用,但相关专利显示,苹果的AR头显也在开发中,或将采用与iPhone配合的形式实现更逼真的AR体验,这种产品形态可以说是很“苹果”。

  另外,谷歌眼镜其实是最早进入市场的AR眼镜,谷歌拥有丰富的硬件开发经验,也不排除日后开发出更完善的新型产品。

  今年迪士尼和联想联手打造了星球大战主题AR头显,虽然用途相对单一,但如果这种娱乐化的产品方式受到市场认可,也有可能是AR/MR进入消费市场的突破口。

  小结

  综上所述,微软虽然拥有目前最尖端的MR设备,但仍有一些市场盲点。微软Windows Phone完全失败,失去了手机这一体验虽然初级、但胜在普及的智能设备。简单来说,就是微软获得用户的方式不及苹果、谷歌来得容易。

  微软的解决方式是:联合PC OEM厂商发布了一系列200美元左右的MR头显,但实际上,这些产品更像是VR设备。它们广泛配备了体感相机,可感知周围环境,但并未配备透明透镜而是屏幕,所以并不能真正观察到现实世界。不过,这些头显也可运行Windows 10系统,并且与游戏、软件厂商广泛合作,类似《光环》这样的3A大作也将登场,或许这是微软吸引消费者的一种有效手段。

  缺乏移动终端,是微软在AR/MR领域与苹果、谷歌竞争的最大劣势;但从另一方面来说,微软则是可以提供真正意义上AR/MR体验的厂商,能否抓住这个机会,在下一代计算机市场中占据先机,还要看日后的产品和发展策略。


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