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“群雄争霸”时代 移动电竞产业如何走的更高更远

2017-08-29 15:03 作者: 转载出处:上方网 推荐人:一飞

  如今的电竞产业和十年前已是今非昔比。在全球,现在的电竞产业整体处于一个蓬勃发展的势头,无论是欧美,中国甚至是东南亚都在电竞的发展上大踏步的前进。

  国产电竞产品席卷亚洲市场

  App Annie近日发布了2017年上半年全球移动电竞市场报告。报告显示,亚洲地区的移动电竞正在蓬勃发展,提前布局者也都拥有先发优势。在拥有44亿人口的亚洲市场,智能手机保有量飞速发展,手游玩家数量增长速度惊人,用户获取成本与北美欧洲相比仍然较低,这为移动电竞厂商的提前布局提供了绝好的机会。亚洲地区移动电竞市场规模总值 (根据相应移动电竞游戏应用商店收入) 高达8.7亿美元,占全球份额的66%。

  从国内市场发展看,主要是手游的蓬勃发展让电竞品类在试错中突围。 这种试错包括有早期在“操作性限制竞技性”、“氪金导致的不公平”、“无爆款无赛事”等,而且由于与手游商业模式的异同,能有实力在这个领域持续投入的厂商并不多,移动电竞在中国经历了两三年的发展历程,国内的移动电竞这几年经历了飞速的发展,甚至较比世界其他国家地区都要快速。

  国内电竞产业“群雄争霸”

  目前,国内多个地方政府出台了与游戏产业相关的政策扶持意见,其目的是在“十三五”期间使得游戏产业成为本地区经济的增长新动力。如2017年3月,腾讯与成都市政府签署《全面深化战略合作协议》,协议中计划与成都高新区就园区建设云计算体验和培训中心进行合作,为行业从业者提供技术和产品体验中心,提供相关培训认证工作。且腾讯未来将在成都建立电竞相关产业链的园区,并设置《王者荣耀》主题公园、电子竞技产业园等。

  而重庆则瞄准在游戏领域的新兴市场——VR产业,根据重庆《关于加快推进虚拟现实产业发展的工作意见》的通知,重庆的渝北区、两江新区、西永微电园、南岸区等将依托现有产业基础,打造虚拟现实产业发展基地,同时还将支持重庆大学、重庆邮电大学等全面跟踪虚拟现实产业发展方向。

  就游戏设计领域而言,北京、上海、深圳、成都和杭州具备了领先优势;就手游领域而言,此前大部分游戏公司的发力点以休闲游戏为主,而当《王者荣耀》火了后,大家才确认了实时对抗类的手游,也是可以赚钱的。

  除游戏设计外,目前在游戏产业链上,如游戏媒介、游戏音乐、推广、赛事举办等领域,国内尚处于“群雄争霸”时代,即很多地方政府都在发展游戏产业的某一端,而且尚未有一方形成绝对的领先优势。

  国内游戏产业发展的一个模式是,以建设电竞比赛场馆举办大型比赛开路,以形成聚集效应,若单独建设游戏场馆,其营收方式或许也让人担忧。

  电竞这一快速发展的行业,其发展模式与路径仍然需要进一步摸索。

  当爆款越来越多 移动电竞产业才会走得更高更远

  2017 年 1-6 月,中国电子竞技游戏市场实际销售收入达到 359.9 亿元,同比增长 43.2%,占中国游戏市场实际销售收入的 36.1%;其中,移动电子竞技游戏市场实际销售收入达到 176.5 亿元,同比增长 100.6%。

  整个上半年,国内举办大中型电竞赛事超过百场,国内有 35% 的观众像看体育赛事一样,每周会花六个小时观看电子竞技职业比赛。2010 年我国电竞市场的规模仅为 44.10 亿元,六年间增长超十倍,足以说明电竞在国内的火爆。中国电竞正逐渐走向世界电子竞技主导者和引领者的位置。

  总体来看,移动电竞在国内市场开始进入成熟和巩固期,国内厂商已经在海外市场做更多的布局开拓新的机会,甚至把国内市场逐渐掌握的移动电竞产业玩法复制到海外。

  不少厂商在海外的布局不是以营利为目的,而是抢先占坑,以致于更好的去摸索到海外用户的喜好。

  海外不少市场今天处于快速成长的阶段,拥有强对抗性和社交属性的游戏,可以培育他们对手游的喜好,同时不断的投入到各种产业周边,让当地如直播、赛事等产业迎来新的机会点。

  不同公司海外布局各不相同,特别是在今天不少主流品类占据市场的情况下,像一些细分类型如音乐电竞、休闲电竞等产品并不多见。移动电竞今天的用户依然存在着时间和精力有限,娱乐和趣味先行等特点,让产品能吸引到更多的用户,让移动电竞能真正做到有别于传统电竞而具有自身观赏性与参与性的产品。


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