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Teebik:2017中国手游出海启示录之印度篇

2017-08-24 13:47 作者: 转载出处:上方网 推荐人:切切

  开篇语

  在今日互联网浪潮中,中国已然成为了全球最大的游戏经济体,目前中国已超越美国、日本成为全球最大的游戏及移动游戏市场,并且以一个成熟且规模巨大的游戏经济体形象,不断将自己的产品和运营模式等面向海外成功输出,从2013年初访港台地区,2014年对日韩进行探索,2015年至今逐步占领欧洲、北美部分区域及拉美、东南亚地区等新兴国家,中国移动游戏的能量可谓辐射全球。

  港台、日韩、东南亚、北美、拉美及印度、俄罗斯等区域和国家作为中国移动游戏最佳的影响力辐射区域,他们的需求如何,中国游戏目前在这些市场上的的表现又如何,Teebik随您一起一探究竟。

  印度在过去的2016年经济GDP增长为全球最快,同比增长7%,DGP全球排名第7,互联网用户数量也达到了3.55亿,仅次于中国,为全球第2。随着越来越多移动互联网用户的崛起,印度的手游产业也得到了有力推进,有数据表明,未来5年,印度手游下载复合年增长率有望达到58%。

  近年随着中国手机硬件厂商纷纷进驻印度市场,中国的智能手机在印度已经有了很好的布局和市场占有率,而在这些硬件厂商杀得不可开交的同时,游戏厂商们也借势纷纷布局印度市场,印度作为新兴市场的代表,在拥有庞大人口红利和快速发展的经济水平、互联网基建程度的利好背景下,再加上印度年轻人占据全部人口的64%,人口年轻化,印度市场潜力无限。

  市场规模

  

  印度为仅次于中国的人口大国,人口约13亿,目前印度游戏市场规模达到8.17亿美元,排名全球第17,其中手游规模已突破5亿。印度游戏玩家共计约2.63亿,其中手游玩家约有1.5亿。

  市场概况

  印度本土主打博彩品类 美中游戏占据半壁江山

  

统计出处:App Annie Google Play 2017年4月某日畅销榜TOP100

  虽然印度游戏玩家的游戏付费习惯还未完全养成,但策略游戏和博彩类游戏已在盈利方面取得了巨大成功,印度畅销TOP100主要类型为策略,动作和博彩类游戏。

  策略类游戏主要来自中国、美国和芬兰等国,动作类主要来自美国、中国和日本等国家,博彩类游戏主要来自印度、其占据整个榜单博彩游戏的三分之一,其余博彩游戏则来自以色列、美国、中国等,在印度畅销TOP100中有一款来自中国的博彩游戏。

  印度日畅销榜单TOP5中有3款博彩游戏,iOS & Google Play月畅销榜TOP10中博彩类游戏有4~5款,且有博彩游戏(Teen Patti)多次拿下月畅销榜冠军宝座,印度可以说是全球对博彩游戏最钟情的国家了。印度是一个尊重传统的国家,赌博一直是其文化和历史的一部分。印度玩家迷恋博彩游戏原因主要有两个,一是文化相关性;另一个则是游戏中的社交功能,玩家即便没有赌注或不会赢真钱,也愿意通过这个游戏联络与亲朋好友的感情。

  印度本土手游市场主打博彩类游戏,畅销榜单TOP100入围的共6款本土游戏全部都为博彩类游戏,而这些博彩游戏大部分来自印度本土公司Octro,Octro是印度最大、发展最快的移动游戏公司,从App Annie数据来看,Octro已经连续3年成为印度收入最高的手游公司。在印度手游发行商综合收入榜上,该公司常年位于前五名,Octro旗下的博彩游戏Teen Patti、Ultimate Teen Patti和Teen Patti Gold备受印度玩家喜爱,基于多年的文化沉淀,印度人都很熟悉TeenPatti的玩法,所以目前印度市场上模仿该游戏的博彩游戏也是层出不穷,也正因如此,印度本土游戏品类单一,对海外游戏态度开放,大多数下载量高的以及畅销的游戏均是外国游戏,比如,来自美国、中国和英国等国家的游戏。

  App Store畅销榜上的中国手游

统计出处:App Annie iOS & Google Play 2017年4月某日畅销榜TOP100

  (最高排名为截止6月30日的过去3个月中日畅销榜最高排名,“-”表示该游戏未在该平台上架或已被移除)

  日畅销榜TOP100中,印度上榜的中国游戏共23款,其中iOS 10款,Google Play20款,榜单TOP20中,中国游戏占比约25%,约有3~5款。

  在截止6月30日的过去3个月中,《列王的纷争》综合实力最强,进入过日榜单双榜前3,《列王的纷争》自2014年底进入印度市场就颇有反响,进入2015年后更是名声噪起,从15年至今已连续2年半时间每月跻身iOS & Google Play畅销榜TOP10,甚至TOP3,可谓印度市场上生命力最强、成绩最优秀的中国游戏。

  《丧尸之战》和《狙击行动》均问鼎过iOS 日畅销榜冠军,在中国手游出海的诸多热门国家中,印度可以说是《狙击行动》综合表现最好的市场了,《狙击行动》于2014年底进入印度市场后在Goolge Play基本保持在日畅销榜100名左右,之后渐入佳境,在2017上半年更是基本都在TOP50内,相比Goolge Play榜单,该游戏在iOS 榜单成绩更为优异,一直保持在TOP30内。

  上述有提及,印度玩家热衷博彩类游戏, 印度是中国博彩手游《德州扑克达人》在诸多热门海外市场成绩最好的市场,在印度Google Play榜单上取得过第3名的好成绩,在今年6月份更是首冲iOS &Google Play月畅销榜TOP10,排名第7,大有与印度本土博彩游戏分庭抗礼之势,而其发行商Droidhen也随之跻身该月印度畅销手游发行商第7名。

  作为新兴市场,虽然中国游戏厂商入住印度市场时间并不久,但榜单上仍不乏很多中国厂商,包括ELEX、Fun Games For Free、IGG,龙创悦动,非奇科技等在内共计约12家厂商。未来,相信会有更多厂商入住印度市场。

  射击类游戏大有潜力 僵尸博彩题材或是新方向

  

统计出处:App Annie Google Play 2017年4月某日畅销榜TOP100

  中国的策略游戏在印度最受欢迎,TOP100中占比近60%,其次是角色扮演类、射击类和休闲类游戏。

  中国射击类游戏《狙击行动》问鼎过印度iOS 日榜冠军,《僵尸前线3》问鼎过双榜TOP50,印度玩家对中国射击类游戏的喜爱可窥一斑,未来中国厂商手中有此类游戏可以在印度市场上搏上一搏。

  除过全球头部的战争题材外,中国的丧尸/僵尸题材类游戏在印度也很受欢迎,或者可以说,印度是中国该类题材游戏最佳市场之一,龙创悦动的《丧尸之战》为中国问鼎过印度双榜冠军的少数游戏之一,其系列游戏《丧尸之战2》也跻身TOP100,非奇科技的《僵尸前线3》也在日榜单中进入过双榜TOP50,丧尸/僵尸题材或是未来中国手游进军印度市场的新方向。

  上述也有提及,印度玩家钟爱博彩类游戏,但目前印度的博彩手游市场几乎被本土所垄断,海外博彩游戏极少数能获得机会,若中国厂商有足够的实力和信心,可以考虑把手中的博彩游戏拿到印度市场,或能分到意想不到的一杯羹。

  出海印度关键点

  1.印度PC普及率低,视频游戏开发经验匮乏,大多数游戏开发商都专注于移动端游戏领域,据统计,印度96%的开发商开发移动游戏。

  2.印度官方语言是英语和印地语,但实际情况更为复杂,印度各邦和各民族的语言完全不同,这种情况下语言本地化就变得异常复杂,对此,建议海外开发者推出英文语言的游戏即可,使用英语更容易与国际接轨,此外在印度畅销的欧美手游也已为当地市场培养了大量英语玩家用户。

  3.虽然印度游戏玩家的游戏付费习惯还未完全养成,但策略游戏和博彩类游戏已在盈利方面取得了巨大成功,印度市场上的畅销手游主要为策略,动作和博彩类游戏等。

  4.印度市场上的策略类游戏主要来自中国、美国和芬兰等国,动作类主要来自美国、中国和日本等,博彩类游戏主要来自印度本土,其占据整个榜单博彩游戏的三分之一,其余博彩游戏则来自以色列、美国、中国等。

  5.印度本土手游市场主打博彩类游戏,品类单一,对海外游戏态度开放,大多数下载量高的的以及畅销的游戏均是外国游戏,比如,美国、中国和英国等国家。

  6.中国的策略游戏在印度最受欢迎,其次是角色扮演类、射击类和休闲类游戏。

  7.印度玩家钟爱博彩类游戏,但目前印度的博彩手游市场几乎被本土所垄断,海外博彩游戏极少数能获得机会,若中国厂商有足够的实力和信心,可以考虑把手中的博彩游戏拿到印度市场,或能分到意想不到的一杯羹。

  8.除过全球头部的战争题材外,印度是中国的丧尸/僵尸题材类游最佳市场之一,该题材或是未来中国手游进军印度市场的新方向。

  文章由Teebik原创并授权发布


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