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喜大普奔?中国用户使用Steam101、103等网络错误暂时消失

2017-08-18 11:49 作者: 转载出处:上方网 推荐人:一飞

  8月18日上方网消息,最近几个月,大批国内Steam玩家遭遇101、103、105的错误,虽然能正常联机和下载游戏,但却无法浏览Steam商店。Steam官方也了解此事,在不久前的一次官方回复中他们也表示对此束手无策。

  

商店已能正常浏览

  不过就在最近有玩家发现,因为不知名的原因Steam商店的“抽风”状态已经完全消失,此前一直怀疑的“被封锁”似暂已解除,消息传来各地玩家喜大普奔。

  

quanguo

今天Steamcn网友的测试结果

  据了解,在今年多次测试Steam同样发现,在不修改Hosts、不使用VPN以及相应工具的裸连情况下,已能够顺畅使用包含商店、社区在内的Steam网络服务。

  Steam 101、103、105等网络错误由来已久,大约自2015年初就常有玩家反馈。此类网络问题大多突发、且持续时间较短,仅在近期的6、7、8月份发生频繁。

  不少玩家认为是同行不正当竞争而导致,因为屏蔽Steam商店,直接截断了Steam经济来源、会影响玩家体验,最终可导致其竞争对手受益。

  综合各类看法,Steam出现的101、103、105网络错误,更加符合因平台出现敏感词而被暂时封锁一说。

  每次出现网络错误,多发生在用户浏览商店操作时,还会涵盖Steam社区,包括社区市场、组、个人资料等多个页面都无法进入。实际打开游戏、进行下载等行为并未受到影响。

  众所周知,Steam网络下载部分由BT之父布拉姆·科恩(Bram Cohen)设计,BT(点对点文件共享协议BitTorrent)最明显的特征就是用户下载的文件不是来源于服务器,而是其他用户,用户即时下载者、也是上传者。要封锁Steam下载功能、则意味着要封BT端口、这样做技术成本很高、波及面过大。同时,许多需要联网的Steam平台游戏的运行并不依赖于Steam的服务器,而是开发者自己的服务器,只在部分有云存档功能会使用到,所以大多数游戏运行是不会受到影响。

  目前,Steam无论是商店还是社区部分都已暂时恢复正常,究竟是Steam官方做出优化,还是国内的ISP服务商对网络进行了一些技术性调整,这些我们都不得而知。但终究,网络错误频发不是一个良好的信号,101、103、105今后会不会卷土重来,势必会影响到将来国内PC游戏分发市场的格局构成。


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