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ABI Research报告:2022年VR/AR内容市场规模将达60亿美元

2017-08-11 10:59 作者: 转载出处:新浪VR 推荐人:一飞

  根据ABI Research报告,VR/AR以及360度视频将开启全新的交互式和沉浸式内容时代,这一市场在2022年预计将达到60亿美元的规模。

  报告显示,随着Oculus Rift等主流VR平台的推出,各大公司已经对包括体育和音乐在内的所有主要类别进行了试水。报告预计,沉浸式内容还会随着时间的推移不断增长。ABI Research公司董事总经理兼副总裁山姆·罗森(Sam Rosen)表示:“沉浸式内容将与好莱坞风格的内容相结合,并融入游戏的制作要素中。将现有的沉浸式技术与交互式叙事元素结合起来,就可以为大批量观众创造沉浸式体验。此前,体验沉浸式内容可能还要受到固定位置的限制,而到了2018年,随着大批VR一体机的发布,将打破这种限制。”

  报告同时指出,沉浸式技术在创造和消费方面也存在障碍,比如现在制作和剪辑全景视频的流程就较为复杂,另外高端VR头显的价格也比较高。

  罗森接着说;“360度视频市场现在给内容创作者提出了一个挑战。一方面新技术使得创作者叙事方式更为有效和富有沉浸感,但这也需要新的知识技能、工作流程和硬件。此外,用户基数小以及商业模式不成熟,让这一市场从短期看,投资回报率不高。市场发展需要两方面的努力,一方面离不开小公司以有限的预算进行尝试,另一方面也需要大公司大手笔投入,支持市场内部和外部的创新。”


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标签: VRAR内容市场    
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