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对话顶级VR成人娱乐网站CEO:每月服务全球数百万来访者

2017-08-09 10:15 作者: 转载出处:87870 推荐人:一飞

  

  消费级虚拟现实带来了不可思议的新潜力。游戏开发人员一直在忙于探索技术的可能性,而VR硬件的基础安装数量每月都迎来数以万计的增长,包括Oculus Rift、Samsung Gear VR和HTC Vive。娱乐公司也认为这些头显不仅仅只是一款游戏设备。

  本周外媒GameRevolution的专栏作家和VRPorn.com的CEO丹尼尔·彼得森进行了一场对话。作为互联网上顶级的成人娱乐VR站点,他的网站每月为数百万的访问者提供服务,其受欢迎程度也在持续快速增长。

  在谈话中,谈到了VR行业的状况及其未来,以及在VR发展的历史长河中,成人娱乐如何在其成功中发挥作用,87870对谈话进行了整理和编译。

  GameRevolution:您从什么时候开始希望为VR创建一个成人娱乐网站?

  丹尼尔·彼特森(DANIEL PETERSON):我很幸运地在2013年尝试了Oculus Rift的早期原型,并且看到这项技术远远超过了许多人的认知。不久之后,我购买了域名VRPorn.com,认为VR将会是一个有价值的互联网自产。该网站开始是我的VR粉丝博客,真的只是从那里演变而来。

  GR:您开始经营网站的时候,是否相信VR的前景?

  丹尼尔:我一直对VR的前景乐观,我相信这是一个重大的新技术趋势,就像过去的智能手机或互联网。我对vr色情的信心是自然的延续。我知道有一天,数以百万计的人会寻找vr色情。

  GR:一些VR早期的使用者抱怨头显屏幕的清晰度。你是否认为这是行业发展的障碍?

  丹尼尔:确实有很大的改进空间。这个行业起飞的关键,并不在于我们已经在“矩阵”(注:电影黑客帝国中把全人类控制在虚拟世界的系统)中,关键在于VR现在是可能的,我们处于早期阶段,接下来会呈指数级增长。这就像人们早年前玩Atari Pong,并得出结论,电子游戏将永远保持低保真度,但现在有数百万玩家在惊人逼真的3D世界里每天在线互动。

  GR:Oculus Rift最近有一个重要的促销活动降价至399美元。您是否看到这样做带来了惊人的流量或者付费的增长?

  丹尼尔:增加人们对VR的兴趣的一切因素,都增加了我们的兴趣和流量。每当我们从一家巨头科技公司看到一些新的VR广告,我们就开玩笑说他们正在为vrporn.com做广告。流量目前处于历史的高点。

  GR:各种主流VR头显之间的数据比较如何?哪一种在我们的网站上更普及?

  DANIEL:最受欢迎的VR头显是基于手机的,主要是因为它们便宜且更加普及。 Samsung Gear VR和Google Cardboard是我们网站上最大的下载来源。虽然在游戏方面,更高端的vr头显,如Oculus Rift和Vive占主导地位。

  GR:您是否将成人娱乐作为VR头显销售的重要贡献者?

  丹尼尔:数百万人首先进入虚拟生态系统,因为他们想尝试他们听到的vr色情。第一次来到我们网站的数百万人中,大多数还没有拥有vr耳机。成人娱乐通常是采用新技术的动力——例如VHS,高带宽互联网等 - 而VR也是如此。

  GR:你最喜欢现在工作的哪一部分?

  DANIEL:我最自豪的部分是因为我在运行一个重要的虚拟现实公司。 Oculus.com是Alexa排名第一的VR网站,VRPorn.com是第二名。我一直喜欢VR,但我以前认为这只是科幻。如果你几年前告诉我,我会有这份工作,我不会相信你。与一个专注于事业的团队合作,为数百万用户的观众提供服务是一个可贵的经历。


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