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DataEye&S+:7月国内手游新品洞察报告

2017-08-04 09:42 作者: 转载出处:上方网 推荐人:一飞

  一、2017年7月新游市场概况

  2017年7月共上线新游1743款,总上线量相比上月下降了5%。目前,重度游戏特别是RPG游戏,依然是各地手游厂商重点关注的类型。

  网游付费手段的多样化、各级渠道分成比例的灵活性、受众群体的广泛性,营收活动以及游戏推广的丰富性都奠定了其成为市场主流产品的地位。

  2D和3D游戏比例接近为6:4,Android和iOS游戏比例接近为5:5。iOS分成低,渠道单一,用户付费能力较高;Android尽管渠道多,接入麻烦,但更容易通过审核,用户数量庞大。

  二、2017年7月新游游戏类型分析

  单机游戏以轻度的休闲益智游戏为主。三类重度游戏——角色扮演、卡牌和策略占据了超过一半的网游市场份额。

  轻度游戏中以休闲棋牌类游戏为主,重度游戏的玩法占比上仍以角色扮演类为主,而该类型游戏付费的多,付费模式灵活,备受CP方青睐。

  据统计在2017年上半年,卡牌游戏在头部市场(AppStore Top50)的比重进一步走低,SLG的数量则逐渐提高,而MMO维持着强势,特别在Top10榜单中,MMO品类的的比例长期高于50%。

  三、2017年7月新游题材类型概况

  高产的国产影视剧、综艺节目成为CP商选材的热门,单机游戏中使用IP的游戏占比11%,其中5%为正版授权游戏;网络游戏中使用IP的游戏占比为49%。

  影视剧、综艺节目作为国内游戏IP的一个选择,通过影视和游戏两种娱乐形态间的跨界合作,实现IP热度与变现能力的提升。

  网游IP游戏以角色扮演类游戏为主,7月占比达59%,主要是以日系动漫为主要IP来源。日系动漫覆盖范围极广,从覆盖的年龄层几乎从70后到00后,因此日系动漫成为目前国内移动端游戏的IP首选项。

  休闲益智类游戏在单机IP游戏中的占比为56%,单机休闲类游戏研发周期短,对于那些想尽快推出产品进入回本的厂商来说,是个比较好的选择。

附:DataEye&S+7月国内手游新品洞察报告 

 
 
  
 
  
 
  
 
  
 
  
 
  
 
  
 
 

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