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Newzoo报告:2017年全球游戏市场收入1089亿美元 手游占比42%

2017-04-21 13:36 作者: 转载出处:游戏陀螺 推荐人:一飞

  4月21日消息,荷兰市场研究公司Newzoo近日在新版《全球游戏市场报告》(Global Games Market Report)中预测,今年全球游戏市场收入将增长到1089亿美元,其中移动游戏的收入将达到461亿美元,同比增长19%,占全球游戏市场总收入的比例达到42%。

Newzoo报告:2017年全球游戏市场收入1089亿美元 手游占比42%

  Newzoo称到2020年,移动游戏市场收入规模预计在全球游戏市场总体收入中的占比将超过50%。

  根据报告显示,在今年全球移动游戏市场的461亿美元总收入中,智能手机游戏收入将达到353亿美元;全球活跃平板设备数量约2.8亿部,平板游戏今年的收入预计将达到约100亿美元。

  报告称中国游戏市场崛起是全球移动游戏市场持续增长的一个重要推手。就总体情况来看,今年亚太地区的游戏收入将达到512亿美元(占全球游戏市场总收入的47%),其中中国市场收入就将会达到275亿美元,占全球游戏市场总收入的四分之一。作为对比,美国游戏市场在2017年的收入预计将为251亿美元。

  在2016年,中国移动游戏市场的收入约112亿美元,Newzoo预计该数据将在今年增长到146亿美元。

  除了中国、日本和韩国之外,亚洲其他国家游戏市场的收入也保持着高速增长趋势,Newzoo预计亚洲国家(中日韩除外)游戏收入将在2020年达到105亿美元,与去年的45亿美元相比增长明显。

  北美则仍然是全球游戏市场收入排名第二的区域性市场,2017年收入预计将达到270亿美元,同比上升4%。欧洲、中东和非洲地区(EMEA)游戏市场在今年的收入有望达到262亿美元,拉美游戏市场收入将增长至44亿美元。

  Newzoo称在2017年,全球主机游戏市场收入将达到335亿美元,其中接近三分之一来自数字游戏。不过Newzoo下调了对全球PC游戏市场收入的预测。“我们预计到2019年,全球可下载/盒装PC游戏的收入将达到245亿美元,与我们在今年1月份的预测数据290亿美元相比大幅下降。”报告写道。

  Newzoo认为全球PC游戏收入之所以增速放缓,是因为页游和社交游戏收入下滑,同时许多休闲玩家转而使用移动设备玩游戏。“在2016年,Facebook的游戏业务收入是2011年至今的最低值,而Zynga在PC端的游戏收入同比下降幅度超过了30%。”


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