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垂直细分品类潜力巨大 创新性游戏将迎来新机遇

2017-04-20 15:36 作者: 转载出处:上方网 推荐人:原创

  回顾手游过去四年的发展,移动互联网带来的大量人口成为手游爆发的第一轮红利,资本的喧嚣混杂着膨胀的市场,让市场不断狂涨,据IDC统计2012-2015三年内中国手游流水增长至16倍,年增速超150%。手游用户快速增长的需求,使得渠道在产业发展初期变得尤为重要,同时,新入场的资本热潮催生大量手游公司,2013-2015年有超1000起游戏公司投资并购;大批玩法同质的产品不断上线,市场上一个头部爆款产品获成功后,便会有大量产品迅速跟进上线,手游品质良莠不齐,在运营上,产品一波流的做法也使得游戏生命周期较低。

  移动游戏市场由无序回归有序 进入“精品化”与“细分化”

  今天的手游市场,不管是用户还是渠道,都在变得更为成熟和理性,渠道力量不如开始那么强大,用户更加成熟,对产品的品质要求更高,根据AppAnnie统计, iOS游戏Top10份额从2013年的33%上升到2015年的41%,但在进入2016年后Top10及Top50份额却呈下降趋势,究其原因,无非两点。

  从发行时间上看,当年发布时间靠后的高质量手游极可能在全年排名时掉入50-100名。

  另一方面,更多高质量手游拥有更长游戏周期,虽然其随时间推移排名逐步下滑,但仍有可观流水收入。

  内容为王已经成为行业共识,从市场表现上也可以看出,专注内容开发积累的团队成手游市场最大受益者。

  优质手游助力IP生态 高品质手游提升品类“天花板”

  优质内容不仅仅助力产品的市场表现,还将游戏内的体验拓展到了电竞、IP等多个领域。

  2016年,多款带有IP的手游进入iOS畅销榜前20,其中超过50%的IP来自端游,端游IP在PC时代以成熟的玩法累积的大批用户也转移到了移动端,助力其手游的表现,同时又通过手游拉动端游的老玩家回流,从而形成一个正向联动。

  展望接下来的手游市场,成熟品类仍未饱和,凭借高品质产品仍然能够进一步提升成熟品类的“天花板”。除此之外,高品质手游也会使其品类市场焕发活力。

  垂直细分品类潜力巨大 创新性游戏将迎来新机遇

  除了成熟品类仍有增长空间外,随着玩家需求的充分发展,更多垂直细分品类潜力也是巨大,那么继二次元之后,下一个爆发的细分品类将会是哪个呢?首先是沙盒类。另外,女性向和军事向向品类均有不错的产品出现。

  正因为市场在变,用户需求在变,未来的手游玩法创新势在必行,其中“玩法创新”与“玩法融合”将成为创新的两种形式,在手游市场中成熟品类的上升空间仍未见顶,优质手游将进一步拓展市场容量,创新性游戏将迎来新机遇。


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