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游戏+直播将极大增加游戏娱乐性和交互性 释放更好的游戏效应

2017-01-09 16:43 作者: 转载出处:上方网 推荐人:原创

  游戏直播指的是以视频内容为载体、以电子竞技比赛或电子游戏等为素材,实时展示或解说自己/他人的游戏过程或游戏节目的服务。

  娱乐性与互动性的统一

  现在人们想要一起坐在沙发前玩游戏的机会变得越来越少,主播们扮演了融合真人秀明星,评论家和喜剧演员为一体的角色,在游戏键旁设立了一个为观众开放的席位。游戏直播室里的聊天内容既有天马行空的闲聊也有私人话题,就像平时和朋友聊天一样。

  但游戏直播室并不是一个真实存在的社区,它只能说是社区的替代品。除非个体对其有需求,否则便毫无价值。但这样的替代品也能创造出一个空间,让人们在其中能够更清晰地认识自我,并找到与世界建立联系的独特方式。因此,当人们感到孤单时,这就能帮助他去寻找现实中相似的朋友。

  新兴领域蕴含无限价值

  游戏直播行业的发展和网络技术及游戏产品的市场策略密不可分。技术发展推动游戏直播从无到有,游戏产品推广策略推动游戏直播用户增长,诸多独立游戏直播平台应运而生,各种商机不断被发现。

  据艾瑞咨询发布的《中国游戏直播市场研究报告(行业篇)》(下称《报告》)显示,从游戏直播内容上区分,游戏直播主要分为三大类:电竞赛事直播、游戏节目直播和个人直播。不同的直播类型,拥有不同的受众群体,这也给相关参与者带来不同的商业机遇。2015年,我国游戏直播市场规模达1.1亿元,预计2016年的游戏直播市场规模将翻倍,达到2.1亿元,游戏直播用户数量预计破亿,并且这些数据在接下来几年内将呈稳定增长趋势。

  正是瞄准了这一市场机遇,我国近年来迅速出现多个专业游戏直播平台,欲挖掘游戏直播这一“版权富矿”。这些平台通过游戏直播业务迅速扩大了受众群体,带动了流量的增长和用户规模的扩大,相应业务的收入也逐渐增长。

  随着大娱乐直播时代的来临,越来越多公司进入直播领域,大量人才、优质资源都在不断涌入,可以想象,直播的未来远比现在的市场和社会环境还要广阔——不少业内人士说2016是“直播元年”,从当下的情况来看,直播领域的发展才刚刚开始。

  未来的战场,在移动直播吗?

  视频移动直播为什么会在2017年得以爆发?最关键的原因,是随着智能手机硬件的长足进步和无线网络的改善,制约视频移动直播的技术瓶颈得以突破。

  移动直播市场的繁荣是大趋势,但目前整体陷于秀场模式和业务同质化,有待于差异化竞争。而真正决定未来竞争的关键,是视频移动直播应用如何去满足用户需求、为用户创造价值。

  我们相信,许多从业者心中也没有明确的答案。

  有人说,目前的直播是一种无聊的娱乐方式,建立在现在颜值时代的一种审美交流的时尚。没错,事实如此。但我们更希望看到的是,未来的直播内容,除了游戏、交友、秀场之外,还有更多的庭审、竞赛、和教育,能够引导我们走向理性、思辨、进取的方向。

        最后:

  以往,玩家想要参与游戏,大多只能选择自己去打游戏——游戏直播的出现,让玩家多了一种参与游戏的方式,也让这个游戏行业变得更加精彩纷呈。


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标签: 游戏+直播    
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