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《2016移动游戏产业白皮书》 :精品游戏内容成左右市场表现的最大因素

2016-12-27 15:23 作者: 转载出处:上方网 推荐人:一飞

  12月27日上方网消息,今日移动游戏产业年度高峰会上公开了2016 年度《全球移动游戏产业白皮书》,书中全面采集了全球移动游戏产业相关数据、信息,细研年度全球及我国移动游戏产业布局结构、市场结构、产品结构,旨在更多地为我国移动游戏企业及相关企业创业、投资、研发或战略布局,提供极具产业价值的权威依据。

  2016年度的白皮书着重我国移动游戏产业的理论分析和实证性研究,向全球清晰地呈现全球最大移动游戏消费市场——中国的现状,同时展望2017年度移动游戏产业发展的新趋势,为全球移动游戏企业提供前瞻性的判断和预测。

  白皮书的内容结构保持了以往的传统,被分为三部分——“联盟年度人物视点” “海外篇”和“中国篇”。

  ”联盟年度人物视点“部分代表了中国游戏产业发行者与开发者的声音,一如往年集合了 25 位产业领袖,从不同角度对各产业热点趋势、产业环节、合作领域做出年度总结,分析和预测。

  “海外篇”部分内容来自荷兰数据研究机构 Newzoo ,这个部分对2016年全球移动游戏产业的产值和玩家增长情况给出了整体概述,对比了东西方市场游戏行业现状及发展趋势,以及区域增长情况。

  这个部分专注中国国内市场,综合描述了 2016 年中国移动游戏市场的增长情况,分析了本年度优秀移动游戏产品和用户行为,总结了 16 年移动游戏产业的热点和发展趋势。

  2016 年移动游戏市场的发展轨迹

  2016 年 ,全球移动游戏市场总收入达到 369 亿美元,占全球游戏市场的 37%。截至2019年,移动游戏将创造525亿美元,占总游戏市场的44%。在中国市场持续增长的影响下,亚太地区 2016 年总收入为 215 美元,占总市场规模的 58% 。截至2019年,在东南亚和印度的快速发展催动下,亚太地区将保持强劲增长势头,年复合增长率为15.2%。

  在这个背景下,东西方因文化差异而对移动游戏的需求本身产生了细微差异——东西方玩家都偏爱重度的策略游戏,不过竞速游戏是东方移动游戏玩家的第二选择类型,而西方玩家更偏爱益智游戏。

  四个方向分析国内移动游戏产业的现状,和对现状的预测

  1、移动游戏品质超越了渠道话语权。成熟的游戏玩家对移动游戏品牌意识、精品需求提升,这种现象促使优质产品对渠道的依赖性降低,游戏产业再次回到了“品质决胜”的时代。

  2、IP产业链条更加成熟。移动游戏成为盘活数字娱乐文化产业,实现产业增值变现的中坚力量。移动游戏已经成为IP开发和运营环节中不可或缺的部分。

  3、移动游戏行业门槛提升。移动游戏品类愈加细分,另一面,不断出现“创新品类借助新技术与新的营销手段打破旧有秩序”的局面。

  4、变革。经过多年移动游戏技术、硬件和软件积累,经过 2015 年后半年的沉淀之后,中国移动游戏行业在 2016 年进入了变革期,旧有渠道格局变得模糊,产业链条细化专业,玩家需求眼光提升,精品游戏内容成为左右市场表现的主要因素,变革中的中国移动游戏,未来就在眼前。


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