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《媒聊正事》:三大VR巨头准备入驻中国市场 你准备好了吗?

2016-04-12 10:54 作者:敦敦敦 转载出处:上方网 推荐人:忘忧仙草

        【本文为上方网原创 转载请注明出处】

  上周的最后一天,各大媒体同时发布了一条关于Oculus规划入华的新闻,不仅有Oculus内部人员的发言“最快有望年内登陆国内市场”为证,更是翻出了Oculus曾于去年3月在上海自贸区注册成立一家中文名为“傲库路思(傲库路思商务信息咨询有限公司)”的企业的历史资料。

  有凭有据,看来Oculus入华势在必得。其实,在Oculus、HTC、索尼PS VR大三VR巨头之中,HTC一直积极参与国内游戏展会,并尝试大陆地区的推广,将中国划入了发售区,而索尼PS VR则是配套主机等方式,虽然目前离出货日期还有距离,但入华无碍。唯有Oculus的主要投资方Facebook一直苦于入华无门。若此次Oculus入华成功,不仅终于可以弥补Facebook的一大遗憾,也让Oculus实现了和HTC、索尼的充分竞争。

  然而面对三大VR巨头的来袭,国内VR市场将面临哪些改变?本期媒聊正事,上方网记者采访了VR-China创始人Nikk Mitchell、中关村虚拟现实产业协会秘书长魏召、兰亭数字联合创始人庄继顺、北京理工大学副研究员翁冬冬四位在国内VR领域具有相当话语权的大咖,谈谈他们对三大巨头入华的看法和期待。

  VR-China创始人Nikk Mitchell

  巨头进入推动中国VR变现

  VR-China创始人Nikk Mitchell是最早将VR引入中国的一批人之一,在他看来VR将是未来,他也把自己在中国的全部精力都投入到VR领域之中。对于Oculus入华一事,他认为Oculus入华是一件非常好的事情。Oculus被Facebook收购之后,Facebook终于可以踏足中国市场。这个可以说个事情,Oculus被Facebook收购之后就使用了Facebook的服务器,但是在中国还无法登陆这个服务器。现在Facebook看到中国的市场非常好,Facebook肯定会把服务器建在中国,推出一些中文版的内容,这对中国的市场也非常好,也可以推动中国VR的变现,让中国的收费体系有个更好的前景。对于中国的VR行业来说,也是一件好事,当Oculus进入中国之后,就会给中国VR企业更多的压力,可以让中国的企业更辛苦,更多的去发明新的东西,把自己的产品做得更好。

  中关村虚拟现实产业协会秘书长 魏召

  倒逼国内VR企业创新

  中关村虚拟现实产业协会秘书长魏召也有相同的观点,他表示,巨头进入中国是好事,开放的市场、充分竞争的市场是虚拟现实产业良性发展的基础。目前虽然国际科技巨头在虚拟现实技术上有领先优势,但毕竟还处于产业化发展初期,无论国际还是国内公司在虚拟现实技术的许多点上仍然不是非常成熟,这样的差距不足以对国内从业企业造成大规模打击,反而这样可以倒逼国内企业的创新。

  兰亭数字联合创始人 庄继顺

  国内VR内容厂商表示欢迎

  作为国内的VR内容厂商,兰亭数字联合创始人庄继顺告诉记者,他个人表示非常欢迎。但同时他也表示,其实从去年年初开始,以上企业就已经开始筹备入华,但是以国内的政策看来,他们的入华不会很顺利,将面临很多问题。也许HTC会更快一些,但是其他不会很快。对于VR内容厂商来说,这三大头显的硬件水平确实很高,所以他个人认为这三大头显入华对于中国市场来说是非常好的,但是对国内的硬件和平台来说压力就会很大,但是国内的内容厂商会特别特别欢迎。

  北京理工大学副研究员 翁冬冬

  国内将出真正有意义的VR应用

  北京理工大学副研究员翁冬冬对上方网记者提出的问题给予了非常全面的分析,他表示,首先今年头显市场肯定会经历一轮洗牌,三大厂家中PS VR本身有封闭生态保障,原有大量核心游戏用户转化率很高,盈利机会很大。Oculus积累开发者群体庞大,资金较为雄厚,而且有Facebook作为背书,更关注于VR长期带来的发展,短期盈利压力不大。HTC布局VR战略时间较短,但是在中国占有一定本土优势,而且发力较早,在2B领域应用具有明显技术优势。三大厂家的入华基本上消除了中小厂家进入PC头显市场的机会,而国内巨头也面临抉择,应该有相当部分巨头会选择合作,另外一些想要自己开发的巨头厂家受限于入局时间较晚、短时间内,也不会有真正能够影响市场的产品。国内中小厂家早在去年年底就已经纷纷转战一体机,避开了和三大厂家的直接对抗。目前来看,如果中小厂坚持PC头显的话,要么受到巨大冲击,要么采用兼容策略。与此同时,翁冬冬还表示,由于头显的正式产品出炉,马上会有一大批面向行业的真正有意义的VR应用出炉,拭目以待吧。

  笔者小结

  在VR技术和市场还未形成定论的今天,无论是国内企业还是国外巨头都面临着巨大的考验。国际巨头入华,必然会给国内VR企业带来不小的压力,但压力即是动力,有了强有力的敌人,自然会让国内企业加快脚步。如果说国内企业在技术上略显乏力,那么在推广和用户接受度等方面则具有先天优势。未来,胜负难料。


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