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【2015手游盘点】:iOS App Store“霸榜”手游众生相

2016-01-07 14:49 作者: 转载出处:上方网 推荐人:忘忧仙草

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  2015年大厂杀入移动游戏领域,让“霸榜”现象成了各大榜单的新常态。良莠不齐的山寨产品丧失空间,腾讯网易等大厂拉高了手游的门槛。今天我们来盘点几款2015年的霸榜手游,再顺藤摸瓜,说说新的一年开发者们应该怎么做。游戏的主战场是畅销榜和付费榜,所以本期策划我们主要谈这两个榜单。

  畅销榜:腾讯、网易大佬厮杀的擂台

  Apple Store畅销榜是大厂们拼家底的地方,从榜单头名来看网易的风头似乎已经盖过了腾讯。《梦幻西游》自年初公测后即登陆第一名,此后基本没再下来过,而后的《大话西游》也基本复制了《梦幻》的姿势占据第二。

  看到这儿,你要以为我会说网易赢了腾讯,那就错了。腾讯也没有坐以待毙。虽然把前两名的交椅让给了网易,然而畅销榜单前十有6款来自腾讯,从这一点也不难看出网易与腾讯的战术差异。不同于网易手握极品IP,大推《梦幻西游》和《大话西游》,腾讯则打差异化战术,在各个领域上发力,玩的是多产品联合战术。这一年,网易腾讯两大高手过招,短期难分胜负,鹿死谁手还得看2016年。

  畅销榜的主角仿佛永远是腾讯和网易这两位稳坐泰山的大佬,主角光环之下小弟们则显得黯淡许多。然而我们不能忽视掉中流砥柱的力量,例如,天象互动显然应该归到这支力量当中。“影游联动”“泛娱乐”的特殊光环加持下的《花千骨》成为了手游行业的现象级产品,甚至一度与《梦幻西游》争夺畅销榜第一的宝座。

  付费榜:中小厂商上演列王的纷争

  大厂游戏在付费榜上呆不了多久就会转到畅销榜上去折腾,于是付费榜成了流水席,独立游戏、老厂新厂层出不穷,你方唱罢我登场,场面上的看点不比畅销榜要少。

  事实上,2015年付费榜上光芒万丈的手游当中,并不乏来自大厂的手游。比如来自网易7月份上线的《有杀气童话》,上线三天即登上IOS付费榜榜首。然而,付费榜上最精彩绝伦的还是中小厂商们的博弈。热酷、乐逗等行业新贵在这里风生水起,而爱乐游、拓维也有过不小的噱头。《口袋联盟》《苍穹变》《雷霆舰队》《全民蜀山》等均在付费榜上有占据过榜首。

  2016年会怎样?

  今天提到了很多的霸榜游戏,它们具有以下特点:

  实力:这些霸榜手游的开发团队在行业中具备不俗的实力,可能是经验丰富的大佬,又可能是冉冉升起的新星,产品的打磨与雕琢都是端游水准;

  资源:几乎每款畅销手游的背后都有一支强大的发行团队,他们手握优质的渠道资源和推广能力,在游戏的推广上能够做到不遗余力。

  品质:腾讯、网易设立了专业的QA部门,例如,梦幻西游团队在14个月内改了2000多个BUG。而天象、热酷、乐逗等则认为“术业有专攻”,他们使用第三方测试服务来修复BUG,据TestBird提供的测试数据显示,《花千骨》前后迭代26次,最近一个版本的通过率竟高达85%(行业平均水平不过68%),这在ARPG游戏中实属不易。

  新的一年,中国手游的整体品质会被优秀的产品、成熟的团队进一步拉高。老牌大厂们的端游大作将会持续手游化,而新兴厂商为了获得好的成绩,除了要找到好的发行,占据有利资源外,也在不断加强自身研发实力,重视产品质量问题,降低Bug发生率,减少不必要的用户流失,努力打造精品游戏。随着行业的成熟和诸多第三方业务的兴起,建议厂商加强专注性,将主要精力专注在产品的设计、发行和运营等上面,而将其他的诸如SDK、云服务器、测试等交给专业第三方服务公司,提升产品品质。

  榜单是行业的缩影,赶上了移动互联网的人口红利,一些中小厂商成了名噪一时的新星。如今的他们,深知与大厂存在差距,却凭借着自身的灵性巧妙借力,游走在付费榜和畅销榜之中。终有一天,小企业在经过了不断的挫折与成长后,会发现相比过去自己已经变得成熟和强大,甚至能够与巨头抗衡。


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