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东南亚移动游戏白皮书第二章:中国厂商在东南亚攻城略地

2015-07-23 08:34 作者: 转载出处:手游那点事 推荐人:忘忧仙草

  数字天空副总经理裴小辉:中国游戏产业正以极快的速度向海外扩张,精良的品质,成熟的运营模式和本地化的客户服务是中国厂商攻占海外市场的利器,在东南亚的攻势尤为突出。

  第二章:中国移动游戏企业在东南亚的表现

  

  2013年,中国很多游戏企业开始出海至东南亚抢占市场。短短两年里,中国游戏企业在该市场花开遍地,而且每个地都有一款霸榜游戏。印尼地区的《龙之力量》、越南地区的《雷霆战机》、马来地区的《神魔之塔》,新加坡地区的《列王纷争》、泰国地区的《德州扑克》以及在五个地区都表现良好的《刀塔传奇》。一些原本在国内市场表现平平的产品也在东南亚大方异彩,如《Hero World》(疾风猎人),该游戏在国内是50万流水,东南亚400万流水。可见中国游戏企业在东南亚游戏市场的占有率正在不断攀升。以下是几款表现亮眼的游戏案例。

  案例一.《Clash of Kings》

  Clash of Kings(列王的纷争),是由ELEX发行的一款史诗级策略游戏。以欧洲中世纪为背景,还原列王纷争年代故事的战争策略游戏,在新加坡颇受欢迎。从新加坡Google Play畅销榜可以看到,Clash of Kings一直稳居榜单Top 10。

  

  案例二.《HeroWorld》

  HeroWorld(疾风猎人)是深海游戏研发的一款动漫题材手游。在泰国发行不到两个月便登上畅销榜Top6。目前,HeroWorld在泰国、新加坡和马来西亚地区的下载量已超过200万次,月流水高达80万美金。疾风猎人发行商Vstargame在泰国的手游发行经验值得借鉴。Vstargame与垂直类游戏网站合作,获得当地媒体资源支持;和泰国MOL支付渠道做活动维护付费游戏玩家;参考泰国时下青少年流行焦点,通过Facebook做社会化营销。经过这些本地化细节的把控,使HeroWorld在泰国成功落地。

  

  案例三《刀塔传奇》

  刀塔传奇是由莉莉丝开发的一款动作卡牌手机游戏。2014年在国内创下手游人气神话。其在东南亚也表现抢眼,新加坡、马来西亚、泰国和印尼都有畅销榜Top3记录。作为游戏发行商刀塔传奇东南亚发行商,FunPlus认为游戏的成功离不开成功的市场推广、稳健的游戏运营、本地化活动以及社区维护。

  

  案例四《龙之力量》

  《龙之力量》进军国际市场时以《Dragon Bane》(龙之诅咒)命名。《龙之力量》是一款MMORPG游戏,拥有很多有趣PVE和PVP游戏元素,例如组队练级,地下城团队冒险,公会战争等。《龙之力量》在6个国家有冲进Top25的记录,其中在泰国IOSTop6排第六名,印尼曾冲进Top4。

  


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