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蓝天使创始人马耀光:移动游戏跨界及跨境融合发展趋势

2015-03-18 17:46 作者: 转载出处:上方网 推荐人:天门

  3月18日上方网消息,为期两天的2015第十届TFC全球移动游戏大会已于17日国际会议中心盛大开幕。在18日上午举行的TFC上道移动游戏创业与投资高峰论坛上,蓝天使创始人马耀光带来了主题为移动游戏跨界及跨境融合发展趋势的精彩演讲。马耀光认为,拥抱跨境这个趋势是国际化风口,第一,开发虚拟VR游戏内容。我们现在找CP就是投这块,如果中国这个市场没有准备好,国外市场会在前面跑。第二,开发虚拟游戏硬件。这里面是一个非常好的良机,由于在南方地区有硬件资源的,是一个很好的机会,比如深圳、广州。第三,国际化你的游戏。我投游戏的时候就想你的游戏能不能到国外发行,所以,在做游戏的时候,要早一点了解国外的客户,比如中东的客户是什么样的,南美的客户是什么样的,美国的客户是什么样的。这样胜算就高很多。不要等着别人挣了钱,才发现可以把游戏做的国外一点。国内的竞争太大了,国外竞争也激烈,但我个人感觉,没有像国内这么白热化。所以,国际化你的游戏,也是个趋势。第四,和国际团队合作中国本地化。先慢慢了解国内的团队,能够早一点和国外的团队,比如华人团队回来创业,多交流,慢慢学习,不可能今天开发的游戏就立马适合国外的市场,所以,需要一个学习的过程。开发海外游戏,没有两到三年的深度游戏,是不可能开发一款好的国际化游戏的,现在开始准备。

  2015TFC大会官网:http://tfc2015.sfw.cn/

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  TFC上道移动游戏创业与投资高峰论坛专题http://www.sfw.cn/s/cytzgflt

  大家早上好!今天我讲的主题是“移动游戏跨界和跨境的融合发展趋势”。

  感谢主办方,感恩创业者。我是一个天使投资人,也是创业者,1/4时间在硅谷,3/4时间在中国,主要在深圳。主要投资中美移动互联网。演讲结束后希望大家有三个收获:一是了解一下现在最新的跨界趋势。二是跨境的趋势。三是对于我们来说,怎么拥抱这个趋势。

  跨界趋势。第一,硬件和软件。软件和硬件的结合,是今年GDC非常大的趋势,这个趋势是非常明显的。今年有一个增强现实和现实增强,一个是CR,一个是VR。这次在GDC上,关于VR的演讲有20场,非常大的数字。其中包括了Oculus,还有三星的Gear,索尼Memphis。

  跨界不止是硬件和软件,我们把穿戴的虚拟头套打开,可以看到,它包括了塑料、电路板、光学和新材料,只要它跟硬件一结合,就要跟材料结合,跨界在于硬件、软件、新材料、光学,甚至其它的行业都要进来。另外,穿戴设备游戏化,这个穿戴设备不止戴在脑袋上,在脚上也有,手上也有,这个踢腿的时候在虚拟的游戏里有这个感觉,以前在索尼做,这个逐步进到家庭,进到手机上,进到家里客厅的大屏上,这个是润物细无声,推进的非常快。现实跟虚拟越来越结合,尤其现在安卓系统推向家庭的时候,在家里的大块屏是最有体现的地方。

  Virtuix公司Omni运动虚拟游戏机,这个机子是运动的,一般的虚拟戴上眼镜之后,在眼镜里面动态,手上动态,脚是基本不动的,但这个机子是可以走动的,下面的托盘可以走动,相当于下面是非常光滑的一个新材料的板子,鞋底是个防磨的,你在上面走路,就想在太空漫步。手头上拿着机子,眼镜里看的是虚拟现实,手上的是相当于真枪的工具,它把一些动感的虚拟现实做的比较好。运动+虚拟的东西,可以做运动游戏,枪战游戏,只要有动感的,包括健康、医疗方面,都可以使用到这种机子,这个好处是腰上是固定的,这个是跨界的一个非常典型的代表。新材料,脚下面的材料是新材料,防滑、防磨。

  在硅谷的时候跟一些创业团队打交道,就会发现他们的技术型特别大,这是我在两年前在硅谷看的,头上戴的是个感应器,通过脑电波意识直接打游戏的,能够做到直行、左走、右走,你要了解脑电波,比如健康行业有联系的,跟游戏结合在一起,这是跨界非常好的一个表现。

  第二,游戏化其他行业,游戏还可以拿来做康复治疗。我前一段时间在硅谷论坛上分享,非游戏行业一定要向游戏行业学习,学习怎么赚钱,游戏行业除了成人行业是离钱最近的,其他很多投资在互联网领域是不挣钱的,因为他们没好好学习怎么应用游戏的思维和游戏的机制。游戏加上非游戏行业是未来发展的方向。

  有一个公司是卖红薯的,是一个典型的线下企业,他通过引进游戏以后,线上做了一个红薯游戏,挖红薯,线下兑换红薯,把流量通过线上导下来,这是游戏跨界里面比较接近,能够使现在有些CP转型发展的一个方向,就是帮助O2O的企业进行流量转换。美国这次GDC上有一个3D的企业,把很多游戏里的IC全部3D化,打印的非常精准,这个公司在硬件里面,除了3D头戴式设备之外,是最吸引人的一个企业,游戏化电商。

  第三,游戏化教育。比如戳气球学英文,背唐诗等等,这也是一个方向。把电子游戏带到客室里面,是一个内容,也是一个手段。

  跨境趋势。对于中国的游戏公司来说,会有更多走出去。这次去过GDC的不到1/10,我相信在下面几年里的比例一定会提高。在GDC中国的厂商讲中国的游戏会场有7场,包括中手游、网易。今年关心GDC的,估计华人有3000多,这是很壮观的。有的评论说,我们占领了GDC,有点夸张,但说明一个道理,会有更多的游戏走出国门。

  也有很多的游戏会进来,我在跟GDC上跟很多游戏厂商交流,他们对中国不了解,但充满了渴望,想跟中国的游戏厂商合作,国外的游戏市场很关心中国市场。国外游戏会增加和国内中小厂商合作开发中国市场。国际开发合作投资并购会很多。

  我们怎么来拥抱这个趋势?这是国际化风口,第一,开发虚拟VR游戏内容。我们现在找CP就是投这块,如果中国这个市场没有准备好,国外市场会在前面跑。

  第二,开发虚拟游戏硬件。这里面是一个非常好的良机,由于在南方地区有硬件资源的,是一个很好的机会,比如深圳、广州。

  第三,国际化你的游戏。我投游戏的时候就想你的游戏能不能到国外发行,所以,在做游戏的时候,要早一点了解国外的客户,比如中东的客户是什么样的,南美的客户是什么样的,美国的客户是什么样的。这样胜算就高很多。不要等着别人挣了钱,才发现可以把游戏做的国外一点。国内的竞争太大了,国外竞争也激烈,但我个人感觉,没有像国内这么白热化。所以,国际化你的游戏,也是个趋势。

  第四,和国际团队合作中国本地化。先慢慢了解国内的团队,能够早一点和国外的团队,比如华人团队回来创业,多交流,慢慢学习,不可能今天开发的游戏就立马适合国外的市场,所以,需要一个学习的过程。开发海外游戏,没有两到三年的深度游戏,是不可能开发一款好的国际化游戏的,现在开始准备。

  借助今天的论坛,和投资人多交流,因为投资人看的游戏特别多,对趋势的把握度很好,所以,找到适合自己的投资人或投资机构帮助会很大。谢谢大家!

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