当前位置 : 游戏

TFC大会TV游戏高峰论坛要点总结

2014-03-26 12:36 作者: 转载出处:上方网 推荐人:天门

        TFC第九届全球移动游戏渠道大会暨移动娱乐展专题>>

   TV游戏高峰论坛>>

  如果说2014是手游行业的精品年、爆发、投资年,那么TV游戏则是新秀年、发展年、普及年。大变化、大转折带来新格局、新突破,TV游戏的发展让智能电视更加完美,将人们的碎片化时间高度集中起来,互动性更强(如亲子游戏),游戏音画更加精致,操作体验感更为爽快。在3月25日完美落幕的TFC第九届全球移动游戏渠道大会——TV游戏高峰论坛上,业内大佬精英齐聚一堂,就TV游戏的发展和技术两大方面各抒己见,切磋交流,展望TV游戏的未来发展。

  回归客厅 拥抱大屏—玩转智能电视

  中国电信游戏基地副总经理李植在TV游戏高峰论坛表示:可以为一些潜在的看好TV游戏市场的参与者提供帮助,如免费测试环境和工具,还有快捷支付的能力,通过这些扶持政策,帮助愿意在TV游戏市场有所建设的厂商更好发展。从2010-2013年智能电视硬件突破了2千万,我们预计2014年大概是350万左右,2016年整个出货量在一亿左右。也有人说2013年是8.6亿的规模,在2014年整个市场超过百亿。很多CP目前觉得在TV游戏这块无法盈利,我们通过点击宽带计费游戏给广大CP带来更好的收益,3个月前已经在江苏开始试点,通过我们数据的测算,其实要比一般的第三方支付,包括其他平台支付提高效率20倍,有部分游戏目前已经有一定的收入了,我们现在跟很多合资厂商,电视厂商进行了合作,现在我们的用户大概已经覆盖2800万终端状况。我们制定了一些激励政策,有一些操控方案给CP,让他们适配于我们各个芯片厂商跟终端厂商整体解决方案,可以迅速的推向市场,希望在TV游戏这块做大做强。

  智能电视游戏行业展望

  乐视网首席技术官兼副总裁 杨永强在TV游戏高峰论坛表示:TV游戏行业的春天已经来了。目前的形势由老一代主打游戏市场的厂商和新兴的安卓游戏、智能电视,形成三足鼎立的格局。电视走入智能化,很多芯片系统的特性媲美专业游戏,我们更看好整个游戏走向智能电视而不是专业游戏机,整个智能电视将成为大屏游戏类主流的平台。乐视的生态系统:四大结构九大引擎与TV游戏行业息息相关,我们专门给开发者合作伙伴打造智能电视的应用平台,乐视平台有超过3000款应用,超过200万活跃用户,千万级下载量,目前覆盖90%硬件平台,还在重要的城市建立了测试服务站,提供我们的测试样机,布置了节点,广告SDK,增加优势的视频化技术,有专门解决中间操控的问题,让游戏更容易到电视来。我们期待有更多的电视游戏开发者能够进入整个电视大屏的市场中来,为家庭未来娱乐生活尽一份力量。

  TV游戏产业之过去、现在与未来

  星辰实业副总 田景友在TV游戏高峰论坛表示:全球TV游戏主机市场稳定,端游呈现下降趋势,惟手游、页游、与大型多人在线(MMO)之游戏市场呈大幅增长趋势。国内游戏市场规模,20年前在国内红极一时的任天堂FC模仿机——小霸王,自1991小霸王成立至1994年累计销量高达2000台,足以证明国内已是全球游戏第二大市场。2013年国内游戏市场整体规模为832亿元,预计2016年将达1800亿元。随着无线WiFi网络的普及、宽带的提速、智能电视的激活、无线多屏互动与转屏技术的成熟(DLNA、AirPlay、WiDi、Miracast)、与日益成熟之OTT电视生态圈,未来的端游、页游、手游等必将终汇流至客厅TV大屏幕。

  国内的互联网腾讯、阿里这些大佬都已经在布局,怎么让TV游戏出现在客厅,这是做一个未来的趋势,但是未来趋势很难预料,而且慢慢在往这边走。

  2014移动游戏市场新格局

  蓝港在线副总裁 齐云霄在TV游戏高峰论坛透露:2014年蓝港发展的两点新模式:第一坚持精品华产品结构。蓝港的态度就是做一个精品的研发公司和运营公司,我们认为在移动游戏之后,下一个热点就是智能电视游戏,电视游戏在近两三年之内会有非常大的发展和跳跃。第二在发行体系上也会在国内外做一个全局的谋略。以我们内容服务商看到TV游戏的机会有以下几个方面。第一点盒子支付,之前的电视游戏和内容在支付方面有很大的问题,现在一步一步的发展,这个问题会慢慢解决掉。第二点游戏开发难度比较低。从端游到手游再转换成TV游戏,相对来说比较简单,只要把内容和适配做好就可以了。第三是手机用户群的互补性。大家上班路上都在用手机和电脑,看多眼会累,回家用大屏幕电视玩游戏是非常好的体验,不但没有冲突反而互补。蓝港在线对于TV游戏的布局,目前对接乐视、百度、华为、中兴、创维这样的智能电视,我们的产品已经有考虑TV游戏这边的配置以及技术的支撑。

  Gameloft对TV游戏的未来展望

  Gameloft中国区TV总监 徐奕斌出席TV游戏高峰论坛表示:Gameloft是一个有着非常强的实力积累公司,13年专注移动端游戏的开发,接触全球超过四百家运营商,无论你的产品是卖到非洲,美国、拉美,Gameloft都能够帮你收到分成,这个是目前为止业界最强的,所以我们也希望给越来越客户创造一些,在增值上的服务。我们是全球第一个支持裸眼3D开发的公司,我们专门对双核、四核八核芯片进行了专门的优化等,在技术领先上Gameloft一直是走在前列的。如果在TV大屏游戏上创造酷爽游戏,获得最佳的体验,在我们来看有三个问题最重要,第一,游戏内容一定要优质。车游戏是一个非常成功的案例,我们相信把这么好的产品加入电视里面,这么大的屏一定会非常棒。第二,高要求的适配器。第三,游戏优化。第四,收费系统。有些产品是不盈利的,这个决定TV游戏成败的很关键因素。因为我们做游戏不仅是欢乐,也是为了给厂商运营商,给消费者创造一些价值。

  拇指玩看TV游戏比想象更全面

  拇指玩创始人兼CEO 张健在TV游戏高峰论坛上,对TV游戏的未来发展作了详细分析:TV游戏最好的体验是什么?打开游戏,自动连接手柄,不管开没开,什么帮它做好这才是完整的游戏体验。我作为用户我什么不懂,我出钱我就是小白,你就要为我服务,在我的理解对硬件的要求可以增高很多,必须跟游戏联结在一起,服务用户的提升,不只是生产硬件。所以在智能电视方面,硬件是春天到了,同时也面临很大的问题,要求很多,所以在整个智能电视发展当中,有用户的问题,有CP的问题,有硬件的问题。所以在智能电视领域当中,我们希望是连接用户跟硬件和游戏的桥梁,我们会做很多服务于用户、厂商和硬件的事情,大家可以到我们体验区下载产品来体验,希望TV游戏的发展越来越好。


一站关注,多维度进入移动游戏圈
上方网: sfw-2012
上道: shangdaowx
小伙伴招聘:xhbzhaopin
爱链客: izhike2012
相关阅读
你可能感兴趣的资料