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刷榜源头揭秘:刷榜原理、发展史、现状

2013-11-21 09:58 作者: 转载出处:鸟哥笔记 推荐人:忘忧仙草

  11月13日,国内各大刷榜公司开启接单短短5天之后,全面暂停接单,其原因可能是苹果公司再次采取大面积封号措施。

  不能刷榜了,造成的影响包括:靠刷榜做推广的发行公司捉急了;积分墙和广告平台的收入翻番了;抢量更激烈了,今天,我是火影、忍将、疯狂部落三家就开展了一轮iOS抢量大战。当然,最受伤的还是刷榜公司。

  原理以及刷榜发展史

  一位曾是刷榜公司创业团队的成员今天向游戏葡萄君诉说了他的经历,大概内容如下:

  按道理应该自我介绍一下先,可刷榜毕竟不是啥光彩行当,就可耻的匿了吧,叫我小刷子就行。

  我们公司是11年年底开始做这个的。之前做App,试着刷了刷,挺管用,可问题是App赚不到钱啊,然后干脆就靠刷榜来钱了。毕竟兄弟们都要养家糊口的。

  开始做的时候,以为是技术活,后来才发现其实是帐号活。我们的手段说来简单,知道更高明玩法的各位不要见笑:就是电脑跑程序,发包,模拟App Store上的流程,注册了帐号再去下载给人冲排名。

  12年活得还算可以,当时行情大概是一天5万的量就可以给人刷一个Top10,价格2万到3万。我们公司那时候有50台电脑,养了20万帐号,一天收个小几万没问题。这是收入。(据说有同行养了几百万帐号,膜拜一下那些大刷子)

  成本有仨,一是养号的费用,苹果要求充值消费最低50,所以注册帐号之后在自家App里消费,成本就是分给苹果的那三成15块钱。再就是人力成本,管电脑要人,网银做不到自动充值,也得要人手工弄。第三个就是带宽的成本,对外发包要带宽要IP。

  其实苹果早就明白刷榜这事对它没好处,“生态系统”嘛,把appstore玩坏,消费者就去别地玩儿了。

  早在12年4月苹果就打击刷榜,但当时他们是直接把判断为刷榜的帐号禁用掉。算法不可能做到100%正确嘛,就有很多真实用户被禁掉,非常不爽,所以苹果也没有很严格去做,但我们养号的成本慢慢上升了。

  刷榜行业现状

  到13年7月,日子就不太好过咯。苹果回过神来换个法子严打。7月份是新注册的帐号不怎么管用,但12年就养起来的老帐号还凑合。到了8月份,连老帐号都被清掉了。

  苹果这回的打法就高明很多,从以前的禁用变成清掉权重,就是说,你这帐号就算被判为刷榜了还能继续用,但就是对排名完全没影响,下载再多也改不了App在榜单上位置。一来不会误伤群众,可以尽情清号;二来我们很难查到自己哪些号被清了,哪些号没被清。

  而且苹果反应还挺快,我们花半个月时间注册、充值、下载,好不容易攒够有活跃度的号,用不了四五天就完全挂掉。现在花50块钱养起来一个号,只能接客三四天,这生意没法做。苹果,你赢了。

  然后,咱就把技术和公司卖了准备改行,目前还是待业中。积分墙的日子好过了,正在琢磨。


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