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  近日,腾讯大数据发布《2016第三季度移动行业数据报告》。报告表示,年轻人依然是移动互联网的主力军,30岁以下用户占据了80%以上;随着时间的推移,移动互联网新生代00后发展迅速,占比超过20%。 ...
2016-11-25 11:29
 
  虚拟现实开发者大会2016于美国时间11月2-3日在旧金山举行。VRDC是GDC(游戏开发者大会)首次单独分拆举办的虚拟现实开发者大会。大会现场,市场数据研究公司EEDAR的Patrick Walker以“Data and Insights in the VR Market”为题进行演讲。   下面为VRZINC对演讲内容的整理:   VR/AR的投资情况   自2012年Ocu...
2016-11-25 11:20
 
  日本电子游戏新闻杂志Fami通今日发表了《Fami通手游白皮书2017》。《Fami通游戏白皮书》每年都会发行,主要以收集海内外游戏市场相关数据为主,而今年这本《Fami通手游白皮书2017》也是首次针对手游市场发行的刊物!   《Fami通手游白皮书2017》  《Fami通手游白皮书2017》主要针对北美、欧洲、亚洲等手游市场规模较大的区域收集相关数据和资料,其中还公布了日本手游...
2016-11-25 10:40
 
  【本报告为Avazu Holding原创版权,经授权发布】   编者按:   近期,技术驱动的跨国互联网控股集团Avazu Holding从行业环境、社交媒体、App市场、互联网广告、在线游戏(包括移动游戏)电商以及在线支付,七大方面,对俄罗斯的互联网产业进行了相关介绍和分析。   本章要点:   1.俄罗斯主流的支付平台有Yandex.Money、Robokassa、Interkas...
2016-11-23 16:47
 
  2016年中国软件开发者大调查针对软件开发技术、应用开发领域等方面对调查问卷进行了重新设计,同时还新增加了VR、直播、人工智能等新兴软件开发领域的相关调查,更能体现中国IT业、尤其是软件开发领域的发展现状。日前,CSDN发布了《2016年度中国软件开发者白皮书》,解读中国软件开发者的现实状态。   报告指出:全国有近5成开发者月均收入过万,其中近7成来自一线城市。软件开发者在获得较高收入的同...
2016-11-23 14:15
 
  11月21日上方网消息,金山软件公布截至2016年9月30日止三个月未经审核之第三季度业绩。   财报显示,金山软件Q3总收益22.26亿元,较上季度增长26%,较去年同期增长48%。经营利润为2.64亿元,较上季度增长209%,较去年同期增长310%。   2016年第三季度,来自网络游戏、猎豹移动和云服务、办公软件及其他业务的收入分别占总收益的35%、50%和15%。公...
2016-11-21 10:00
 
     【本报告为Avazu Holding原创版权,经授权发布】   编者按:   近期,技术驱动的跨国互联网控股集团Avazu Holding从行业环境、社交媒体、App市场、互联网广告、在线游戏(包括移动游戏)电商以及在线支付,七大方面,对俄罗斯的互联网产业进行了相关介绍和分析。   本章要点:   1.2015年俄罗斯电商收益达到230亿美元,略高于2014年的210...
2016-11-16 13:45
 
TalkingData近日发布《2016年10月移动游戏Benchmark》。报告通过付费率、用户活跃度、用户留存率、使用时长&次数做了详细解读。...
2016-11-14 15:35
 
  近日,智联招聘发布《2016年互联网行业用工薪酬报告》(下称“报告”),统计了2016年下半年互联网/电子商务、网络游戏、计算机软件、计算机硬件、IT服务、电子技术/半导体/集成电路等6个细分行业的企业招聘职位信息。   报告显示,从2016年下半年智联招聘平台在线职位招聘薪酬数据来看,互联网行业的企业平均招聘薪酬为9495元,在所有行业类别中处于领先地位。   互联网行业平均招聘薪酬94...
2016-11-14 14:46
 
  对本土及海外移动游戏发行商和投资者而言,印度市场的机遇趋于成熟,未来几年将有望迎来高速增长。App Annie预测,到 2020 年,印度游戏产业的总收入 (包括本土和海外发行商) 将达到 11 亿美元。   智能手机保有量的不断攀升,运营商代收费 (Direct Carrier Billing) 模式的普及将推动印度移动游戏市场的增长。   风靡全球的游戏在印度同样受到玩家的追捧,《糖果...
2016-11-13 17:22
 
  【本报告为Avazu Holding原创版权,经授权发布】   编者按:   近期,技术驱动的跨国互联网控股集团Avazu Holding从行业环境、社交媒体、App市场、互联网广告、在线游戏(包括移动游戏)电商以及在线支付,七大方面,对俄罗斯的互联网产业进行了相关介绍和分析。   本章要点:   1.2016年全球游戏市场规模将达996亿美元,其中,俄罗斯作为全球第11大、西...
2016-11-09 14:21
 
  11月8日,腾讯应用宝发布2016年10月手游报告,IP新游在热门榜与新游榜均有出色表现,二次元手游《阴阳师》《崩坏3》在下载与收入榜上均斩获前五好成绩。影漫游联动新作《不良人2》来势汹汹,冲上热门下载榜首与新游收入第三。《迷你世界》作为3D沙盒游戏首次突围单机手游市场,跻身榜单 。《王者荣耀》则持续领衔腾讯游戏。《永恒纪元:戒》在应用宝日流水数据持续刷新纪录,单日流水突破500万大关。《放开...
2016-11-08 15:22
 
  11月8日上方网消息,广电总局在官网公布10月份国产网络游戏审批信息(完整版)与11月份首批国产网络游戏审批信息,至此,广电新规实施4个月,国产游戏已过审1679款,其中移动游戏1540款。令人惊叹的是,11月第一天首批过审的游戏多达85款,可以说广电总局在针对网游审批速度上再次提升。由此可见广电总局对审核效率的重视。   具体来看,10月过审游戏共520款,其中在游戏名称中标注“移动”字样...
2016-11-08 09:17
 
  近期,App Store开始了又一轮清榜,付费榜、免费榜、畅销榜均遇到大幅度的排名变动,甚至影响到榜首级别的多款产品。直到截稿当天早晨(11月7日),榜单也在剧烈变动,只是稍有趋于稳定的现象,除了一些产品外,大部分排名明显不正常的产品回归常态。   为期6天数次大清洗,苹果或在试水   从上周二(11月7日)以来,榜单变动持续了整整6天。   首先在11月2日凌晨,付费榜遭到清洗,大量1...
2016-11-08 09:08
 
  11月2日,App Store榜单大换血,付费榜被清洗,部分游戏排名下滑,考验加剧!回顾10月份,各类APP在iOS渠道畅销榜,免费榜表现如何呢?...
2016-11-04 14:29