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  苹果Search Ads广告发展历程   2016年10月上线美国区App Store;2017年4月新增英国、澳大利亚、新西兰三个国家;2017年5月后台功能升级,新增复制功能;2017年10月17号新增加拿大、墨西哥、瑞士三个国家;2017年10月后台新增操作历史功能。   为什么要做Search Ads广告投放?   1、品牌保护:苹果不设品牌保护,任何人都可以竞争品牌词,如果不做...
2017-11-16 09:58
 
  前不久,在韩国议员听证会上,一名国会议员高举金色平底锅,说明《绝地求生:大逃杀》在韩国游戏产业中的成功,呼吁政府支持韩国游戏开放商和其背后的韩国游戏产业。   如果熟悉中国游戏市场的早期历史,便会知道韩国游戏曾对中国的游戏用户产生过较为深远的影响。盛大代理的《热血传奇》、第九城市代理的《奇迹》、世纪天成代理的《跑跑卡丁车》、腾讯代理的《地下城与勇士》、《穿越火线》、《天堂》等游戏,其...
2017-11-15 09:02
 
  App Annie今日发布10月全球手游指数报告。报告期内,《王者荣耀》超过《FGO》重回全球收入榜首,同时Supercell的《部落冲突》上涨7名,Playrix旗下的休闲模拟经营游戏《梦幻家园》大幅度提升排名,均闯入收入榜前十。此前,在9月因排名大幅上涨而闯入全球收入榜前十的另外两款产品,《仙剑奇侠传五》和《九州天空城3D》均被挤出前十。   国内公司收入排行中,bilibili...
2017-11-14 15:02
 
  最近有关电子竞技的两个重要消息是:11月3日,2017英雄联盟全球总决赛在鸟巢闭幕。10月28日在瑞士洛桑举行的国际奥委会(IOC)第六届峰会上,IOC代表讨论电子竞技的快速发展,同意将其视为一项“运动”。   看起来,“电子竞技算不算一项体育运动?”已经有了一个初步的答案,实际上,一个依托于电竞的新兴产业,正在迅速发展。   普华永道近期分析了电竞产业在中国市场的发展趋势。目前,...
2017-11-10 10:02
 
  近日,在占据韩国80%手游市场的Google Play上,中国游戏非常“风光”。游戏畅销榜前列,《少女前线》《大航海之路》《崩坏3》《阴阳师》等多款中国游戏霸榜,星级评分平均在4.5分之上。   中国游戏出海韩国到达又一爆发节点。   韩国Google Play畅销榜前列多款中国手游   韩国App Store畅销榜上的中国手游   事实上,中国游戏正在全球范围内“猛烈进攻...
2017-11-10 09:48
 
  中国、美国、及全球移动市场上收入最高的 TOP30 应用有哪些,以及相比于上月榜单,值得关注、排名变化明显的 App/Game。   我们的分析发现,全球 App Store 及 Google Play 综合收入 TOP30 排行榜中,共 10 部 app 来自中国发行商,比 9 月份多出两部。入榜的非手游类应用共有三部:除了进步明显的快手和爱奇艺外,腾讯视频仅凭来自中国的 iOS ...
2017-11-09 09:30
 
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2017-11-07 11:21
 
  近日,移动广告效果监测平台AppsFlyer发布了最新的2017全球移动广告网络排行。   此次榜单相比之前有多处进化,在排行算法和核心指标上也有些许变动。新的进化点包括:首次增加了ROI榜(根据AppsFlyer数据库中的支出和营收数据);实力榜改为由三个核心要素构成:总体规模、留存得分以及首次加入的Average Sessions Per User;持续关注欺诈对移动广告的影响,增加了针...
2017-11-01 10:51
 
     移动设备的普及和网络的覆盖,使得用户的消费模式发生了巨大的改变。五年之前,中国的成人平均每天在移动端花费的时间还是1小时40分钟,但到了今天,这一数字已经变成了3小时45分钟。用户黏着在移动设备上推动了移动端消费的爆炸性增长,使得移动广告的地位也越来越重要。近期InMobi发布了《2017上半年中国移动视频广告白皮书》,揭示和总结了2017上半年中国移动视频广告市场的现状,以...
2017-11-01 10:39
 
  近日,DataEye&S+发布了《2017年Q3移动游戏行业报告》。在报告中,该机构对游戏行业Q3的形式进行了分析,并对一些数据与热点进行了解读。   行业形势   国内手游用户规模增速放缓,消费趋于理性,人口红利逐渐演变成存量争夺   国内游企地域集中度高,运营类游企占据大半壁江山   中国游企纷纷出海,抢夺入口连接全球玩家   二次元价值集中体现在RPG、休闲益智...
2017-10-25 08:37
 
  手游业的天敌是:开学。。。   时间进入深秋,2017年第三季度也已经过去不少时日,已经陆陆续续有调研机构开始发布报告,总结Q3移动互联网和手游行业现状。QuestMobile和猎豹全球智库分别在10月18日和10月19日相继发布了报告,综合二家之言,记者发现游戏行业流量获取难度提高,存量市场竞争格局已定,而大中小学校暑假假期的结束更是加重了行业周期性入冬的态势。   具体表现在榜...
2017-10-20 11:46
 
  今年日本移动游戏市场收入同比增长约35%,连续三年超过美国手游市场规模。考虑到美国的智能手机用户数是日本的三倍之多,这样的增长显得更为瞩目。   该数据来自市场分析机构App Annie和日本电通集团(Dentsu)针对日本手游市场发布的联合报告,报告中还披露了一些有趣的结论:   自2016年7月到2017年6月这一年期间,角色扮演游戏(RPG)在所有日本手游收入中占比65%。报告作者D...
2017-10-20 11:44
 
  今年最火的两款游戏《绝地求生》和狼人杀,在不经意间掀起了一股用户和资本市场的热潮,让游戏似乎又重新回到了投资人的视野。然而真的如此么?   如果说去年最火的游戏是《王者荣耀》,那么今年的爆款无疑就是狼人杀和《绝地求生》了。   在天狼、手狼等网杀火爆之后,以狼人杀为主题的《Lyingman》、《Panda kill》等多款综艺也迅速流行,成为新的社交入口。狼人杀余温尚热之时,《...
2017-10-20 11:11
 
  摘要:行业形势   国内手游用户规模放缓,消费趋于理性,人口红利逐渐演变成存量争夺   国内游企地域集中度高,运营类游企占据大半壁江山   中国游企纷纷出海,抢夺入口连接全球玩家   二次元价值集中体现在RPG、休闲益智和卡牌游戏   大厂Q4动态:腾讯爱IP,网易爱自研   充分利用新技术红利,手游高清化逐渐成为趋势   数据解读   DAU/MAU:棋牌和卡牌在iOS和An...
2017-10-18 14:00
 
  【文章由Teebik原创并授权发布】   2017年上半场全球手游混战已鸣锣收金,在2017年上半年结束之后,全球主要手游市场格局如何呈现?在经历了激烈的榜单厮杀之后,又是哪些游戏占了鳌头?Teebik来为您一一揭晓。      MZ公司仍是最大赢家 ARPG市场一片蓝海   2017H1美国iOS &Google Play 畅销手游TOP10   ...
2017-10-12 14:28