精华
1 【游戏】 手游+直播的模式或将成为一种新的娱乐风向标  
2 【游戏】 做出H5爆款游戏 不可或缺的是自研和运营结合的团队  
3 【游戏】 EA:2017年底PS4和Xbox One总销量将超过1亿台  
4 【游戏】 证监会游戏类公司IPO指引流出 审查之复杂历史罕见  
5 【游戏】 红利逐渐消失 页游转手游或成突破口  
6 【游戏】 手游实名认证已开启 未通过身份验证将无法充值  
7 【游戏】 B站全面封杀平台低俗直播内容 部分游戏直播遭殃  
8 【游戏】 文化部要求公示网游抽卡与合成概率 5月1日起施行  
9 【应用】 《科技归宿》:高科技抢先看 VR体验全新升级  
10 【游戏】 手游异业合作向精细化、深度化以及定制化的方向发展  
11 【游戏】 2017Q1全球应用下载量和营收再破纪录中国成主力  
12 【观点】 《版门弄斧》:二次元游戏的卡位战 从国漫IP改编开启(第78期)  
13 【观点】 《榜单东西》:RPG手游卷土重来 畅销榜Top10占7席(5.1-5.7)  
14 【应用】 虚拟现实(VR)大爆发,上方精心打造VR跑会指南(第65期)  
15 【观点】 上方谈:AppLovin商业运营总监朱雨佳 以视频广告为主辐射全球游戏企业  
16 【游戏】 房卡推动棋牌进入快车道 想进入需摸清套路  
17 【游戏】 目光:手游模式多样化 5大趋势掌握行业命脉  
18 【图表】 App Annie报告:用户每天只用9个App 游戏占使用时长25%  
19 【应用】 面对谷歌VR/AR/AI等技术领域强大的生态 就问苹果你怕不怕 慌不慌?!  
20 【观点】 【智能啪啪啪】:爸比超生气 他们竟送母亲节VR眼镜贺卡  
21 【观点】 苹果更新App Analytics功能 刷榜造假及第三方机构或受影响  
22 【游戏】 飞鱼科技5000万投资TapTap加码独立游戏市场  
23 【图表】 女玩家群体的潜力极大 性别比已经接近 1:1  
24 【游戏】 腾讯向Pocket Gems追投9000万美元 持股增至38%  
25 【游戏】 游戏版号送审攻略:审批不通过的原因  
26 【观点】 《榜单东西》:iOS免费榜新游表现突出 付费榜TOP30无新游踪迹(5.15-5.21)  
27 【观点】 腾讯下半年或推VR头显 参股澳洲跨境支付公司Airwallex  
28 【游戏】 5种困境导致手游创业公司面临死亡  
29 【游戏】 微信后苹果拟扩大封杀“打赏” 或将波及直播行业  
30 【应用】 虚拟现实(VR)大爆发,上方精心打造VR跑会指南(第66期)