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  上周末,没做别的,都去刷“变5”了吧!不得不说,还能坚持着去看“变5”的粉丝你们就是IP本身,虽然《变形金刚》系列的口碑一直下滑,但是“变形金刚”,是一个分量十足,同时也是这个时代最不可被辜负的IP之一。因不凡而生,为荣耀而战!没啥剧情、超硬植入,也会被酣畅淋漓的特效击中永久的情怀!说到这,啪啪酱已经热泪盈眶,虽然擎天柱无故黑化了十五分钟,虽然台词太尴尬,虽然角色废话连篇,虽然系列最差已锁定,...
2017-06-28 21:37
 
  6月27日,由上海丝芭文化传媒集团有限公司(简称“丝芭传媒”)正版授权,富春股份(300299)旗下上海骏梦网络科技有限公司(简称“骏梦游戏”)根据人气女团SNH48定制的音乐舞蹈养成手游《星梦学院》启动不计费删档首测,并计划于年内公测。据了解,首测预约仅10日人数即突破8万人,官方将原定2000个测试资格增至5000个。游戏首测当日激活率高达98%,超出一线手游标准。基数庞大且粘度、活跃度极...
2017-06-28 16:42
 
  本月底(2017年6月),全球首屈一指的营销大数据分析工具SocialPeta再次更新版本----上线Vungle渠道,致力于让SocialPeta用户看到全球最全最优秀的广告素材和数据效果。   根据近日荷兰市场研究公司Newzoo发布的《2017年全球游戏市场报告》中显示,2017~2020年全球游戏市场的年收入将从1089亿美元增长到1285亿美元。在未来五年内,智能手机游戏收入全球游...
2017-06-28 15:22
 
  近些年,泛娱乐化影游联动的盛行,让科幻IP直接进入了影视和游戏企业IP的储备库。而2014年刘慈欣《三体》掀起的科幻热潮又让科幻IP成为了影视企业改编的备选。如今,《变形金刚5:最后的骑士》电影以及《变形金刚OL》游戏齐齐上线,科幻IP的双屏改编之路似乎已经火热开启。而在这条路上,游戏企业可选择的科幻IP又有哪些呢?本期《版门弄斧》与你探讨今年即将上映的科幻电影IP,《蜘蛛侠:英雄归来》《猩球...
2017-06-28 15:28
 
  甲骨文公司等督促欧盟对谷歌采取措施   据彭博社北京时间6月28日报道,不只是欧盟对谷歌公司不满,7家美国大型科技公司早已向欧盟反垄断监管部门致信,督促其继续推进对谷歌的调查。这一调查最终导致谷歌被处以创纪录罚款,理由是阻碍市场竞争、“扼杀创新”。   “作为美国公司,我们希望公开表明自己的立场:对谷歌采取执法行动是必要的,适当的,不是地方保护主义,”甲骨文公司、新闻集团、Yelp...
2017-06-28 10:10
 
  我觉得有的人对创业的理解有误区。他们把创业理解成几个哥们开一个公司,回去印几盒名片,我叫董事局主席,你叫首席执行官,自己的同学脖子上都挂上个CXO,名字很洋气,也不知道什么意思。如果把这个理解为创业就大错特错。   我希望大家这样来理解创业,把创业看成是一种心态,为了实现一个目标,孜孜不倦的去追求。只要你不满足于现状,想法设法去突破,那就是创业。如果你是一个在校学生,是搞电脑,如果你...
2017-06-28 08:43
 
  上周,全国高考成绩陆陆续续公布,九百万考生来到了人生的另一个拐点:填报志愿。不过相较往年,许多考生有了更多的选择。   去年9月,电子竞技运动与管理专业在一则教育部公布的《关于做好2017年高等职业学校拟招生专业申报工作的通知》中,作为13个被增补专业之一进入高校。去年只有高职高专学院迅速响应,开设了电竞专业,但从今年开始,已经有本科院校预计将开始电竞学生的招生工作。   这也标志着经历洪...
2017-06-28 08:32
 
  导读:本周免费榜TOP30以内出现多款刷榜游戏,榜单常客《腾讯欢乐麻将全集》《开心消消乐》等排名下降;付费榜又见品质游戏与刷榜游戏“并驾齐驱”,《永恒魔域》取代《纪念碑谷2》榜首位置;畅销榜新游《楚乔传》进入TOP5,排名直线上升成本周黑马。...
2017-06-27 16:49
 
  6月27日上方网消息,谷歌已经正式宣布,聊天应用Gchat将会在今天关闭,同时会被Hangouts(环聊)代替。过去几个月,用户已多次收到通知,告知他们Gchat将被关闭,并邀请他们在6月底之前切换至Hangouts。如果目前尚未切换,那么在6月25日之后,Gchat用户将自动切换至Hangouts。   谷歌Hangouts   Gchat也被称作Gtalk,推出于2005年,被...
2017-06-27 14:19
 
     6月26日消息有媒体报道称,百度贴吧将被被百度公司列入“关、停、并、转”的产品行列。对此,百度贴吧通过官方微博作出回应,否认即将停止贴吧运营的说法。   百度方面表示,百度公司没有“关、停、并、转”贴吧的任何计划。对于该不实报道,百度贴吧保留追究法律责任的权利。   百度方面还称,百度贴吧是百度内容生态战略重要的组成部分。目前月活跃用户达3亿,是全球最大的中文互联网社区。...
2017-06-27 13:49
 
  Facebook在2014年以210亿美元收购了即使通信应用WhatsApp,但似乎正是因为此次收购,Facebook在许多市场中作为主要新闻传播源的地位正在下降。   根据路透新闻学研究所的报告,他们调查了36个不同国家的71805名用户,调查结果显示,超过一半的国家Facebook作为主要新闻源的地位正在下降。   尽管如此,仍有47%的受调查者表示他们仍然会使用Facebok了解全球...
2017-06-27 13:43
 
  6月27日消息埃森哲近日发布最新研究报告《人工智能:助力中国经济增长》称,到2034年人工智能将拉动中国经济年增长率从6.3%提速至7.9%。   此项研究将2035年中国经济规模作为基准情境(即按当前条件发展下的预期经济增长量),与人工智能效应情境(即人工智能获充分应用下的预期经济增长量)加以对比。结论显示,人工智能作为全新的生产要素,到2035年,中国劳动生产率将提高27%,中国...
2017-06-27 12:00
 
  应用市场是目前世界上竞争最激烈的一个市场。除了竞争激烈,这个市场还相当拥挤——这里有的iOS App Store应用有200万、Google Play Store应用250万(这是2016年六月App Annie Store所公布的数据)。   被夹在大量的app和直冲云霄的广告成本之间挣扎,想要获取与留存用户的希望越发渺茫了。因此,有效的营销策略掌握了应用行业的生杀大权。   而...
2017-06-27 10:11
 
  目前盈利模式单一、电竞产业覆盖分布不平均、电竞人才断层、企业各自为战等问题都亟待解决,随着电子竞技成为足球、篮球等传统大球模式规范化,电子竞技稀缺人才以及电子竞技的教育普及化将成为一块空白市场,未来发展最重要的盈利点之一是电竞教育;通过整合、管理电竞游戏赛事、选手、俱乐部、赞助商整个产业链中线上和线下资源,在各个环节将产生巨大价值,还将带动以直播、解说、竞猜等等为首的众多周边行业的蓬勃...
2017-06-27 09:56
 
  上周最大的遗憾,莫过于EA、任天堂决定“暂时”脱离VR市场。凭借着强大的开发底力和团队创意,它们本可以开发出更多优秀的VR内容。老牌大厂对于VR的态度逐渐呈现出两极化,微软、Valve等企业反而在软硬件上有了突破。除此之外,Oculus和ZeniMax变得愈发激烈了,这对它们业务的影响不小。   红榜   TOP 1.效仿Steam,Oculus Store也开始推行退款政策了 ...
2017-06-27 09:06