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  8月15日消息,在泛娱乐时代下,影游联动已经成为了游戏厂商开发游戏的流行趋势。许多厂商都在寻找和影视作品进行合作并开发游戏的机会。这种影游联动的方式在早前曾一度取得成功,并使得影游联动热度持续升温。不过这样的模式用的久了,就回暴露出影游联动空有概念,而并没有真正的有效互动。那么游戏和影视该如何互动呢?   提及《权力的游戏》,相信很多人并不陌生。这部由奇幻小说《冰与火之歌》改编而来的电视剧,...
2017-08-16 08:44
 
  【本文为上方网原创转载请注明出处】   最近,电影《战狼2》成功霸屏,“花美男”“小鲜肉”弱爆了,雄毅刚劲、英勇果敢才是今年夏天的主题,我们要的是英姿飒爽,我们要的是酣畅淋漓,“帅到开了挂”的吴京又一次变成了国民老公。谁知,近日,一国外小哥儿不甘寂寞,走上地铁一路开挂,比《战狼2》更热血。   用VR看小电影已经不是什么新鲜事儿了,不过在地铁上看VR小电影并且耳机线还没插好,会是一个什...
2017-08-15 20:52
 
  导读:本周免费榜呈现“固化”现象,《王者荣耀》稳居榜首;付费榜被“刷榜团”屠榜,TOP10之内仅有《不思议迷宫》《杀手:狙击》尚存。畅销榜新游戏强势冲榜,完美世界的老游戏《诛仙》和阿里游戏的新游《卧虎藏龙2》挺进TOP5,实力强悍!...
2017-08-15 16:29
 
  电子竞技已经发展为一个新兴的独立行业,并在不断向各行业渗透。对品牌、媒体和娱乐公司来说,电子竞技给提供了接触受众的机会。随着直播流的兴起,电子竞技也开始受到广告和营销行业的关注。   今年,电子竞技收入将达到6.96亿美元,同比增长41.3%。品牌支出预计5.17亿美元,包括广告1.55亿美元,赞助2.66亿美元和媒体版权费9500万美元。   消费者购买商品和门票支出约6400万美元,还...
2017-08-15 16:19
 
  每个人都理所当然的为即将发售的iPhone8和它的无边缘OLED屏而感到兴奋,但硬件并不是今年苹果公司最引人瞩目的新产品。在今年的WWDC大会上,苹果推出了AR开发者平台ARKit,这是一套全新的开发者工具和框架,让开发者能够相对轻松的创造出难以置信的AR体验。自从苹果推出了iOS 11系统的第一个测试版本之后,开发者一直都在忙于聚在一起,试图制造永无止境的ARkit演示demo,看起...
2017-08-15 16:03
 
  HTML标准自1991年诞生至今,已经发展到第五代,即HTML5,以下简称H5。在近几年,H5难得地出现了一次大爆发,令H5游戏瞬间成为人们关注的焦点,成为企业获利百万甚至千万的营销宠儿。   在经历了2016年利好消息的不断刺激下,2017年游戏公司全部涌入H5游戏(HTML5以下均简称H5)领域,然而整个行业所“期待”的大爆发却依旧尚未到来。   老页游公司的进入带来了套路玩法 高...
2017-08-15 15:44
 
  美国东部时间2017年8月21日(北京时间8月22日零时49分),北美洲境内将出现千载难逢的日全食现象,届时太阳、月亮和地球将排成一条直线。本次日全食将是99年来跨美全境的天文现象,整个过程大约持续2分40秒。值得注意的是,本次日全食仅在美国境内出现,而受地理位置所限,此次日全食在国内并不可见。   还有不到一周的时间,美国超级日全食就会开始了,如果你赶不过去观看这一天文盛事,不会只能在...
2017-08-15 15:08
 
  8月15日上方网消息,据市场调研公司SensorTower数据显示,App Store全球7月总收入超过33亿美元,同比增长36%。整体来看,中国已经超越美日,成为全球最大市场。   在2017年7月苹果App Store全球各市场收入排行榜TOP11中,中国市场收入达到8.94亿美元,市场占有率达到27%,同比增长90%,排名第一;   美国收入8.3亿美元,市场占有率达到25%...
2017-08-15 14:30
 
  说起“大吉大利,今晚吃鸡”,相信大家都不陌生了。如今《绝地求生》这款游戏在Steam上已经超越了《CS:GO》,成为了《DOTA》之下其它游戏之上的二号交椅。   这个成绩很大程度是来源于主播网红,他们通过直播为游戏带来了超强推广力度。就连《绝地求生》发行商Bluehole的商务总监Woonghee也曾表示:“团队从制作之初就知道观众会是主力消费群体之一,所以一开始就投入在上面。游戏...
2017-08-15 14:41
 
  如果您是增强现实(AR)和虚拟现实(VR)技术的忠实粉丝,那么国际数据公司(IDC)带来了一个好消息,根据IDC近日更新的报道指出,AR和VR市场的收入预计将会在2021年翻一倍或更多。   IDC的全球半年度AR和VR支出指南指出,AR和VR总支出都在上升当中。这其中或许也得益于ARKit的一些功劳。苹果公司在2017年WWDC期间发布ARKit,并推出了大量新的YouTube视频,着重介...
2017-08-15 14:34
 
  我们在进行PC端的UI设计时,不难把控设计内容的宽度、文字大小、排版布局等页面元素,而当我们去做移动端的设计时,就很容易出现文字太小看不清,点击区域太小不易操作等排版布局的问题。为什么呢?因为设备的分辨率,屏幕尺寸等硬件参数发生了变化,VR设计同样也会遇到这个问题。在VR世界中,显示媒介不再是平面化的了,显示范围也似乎变得不受局限。这时的界面设计自由度变高了,但这种变化也给设计师带来了前所...
2017-08-15 14:21
 
  随着手游市场步入了成熟期,传统端游大厂对于榜单的影响开始日益明显,在App Annie最近公布的7月手游榜单上,NCsoft根据其十多年端游IP《天堂》 (微博)改编的手游《天堂M》顺利拿下了全球综合收入榜冠军,而在全球iOS收入榜单上,国产手游霸占了50%的位置,而且前五名有3款都来自国内发行商。   国内iOS收入榜也被腾讯网易垄断,Top 10有九款游戏出自这两家公司之手,只有《胡莱三...
2017-08-15 14:11
 
  我们能在不同平台上玩到这些优秀的单机游戏,要多亏了这家公司。   如今每年都有一些让人眼前一亮的独立游戏,它们最初往往诞生在PC平台,然后逐渐移植到主机或手机上。但有个问题就是:一款优秀的独立游戏背后,可能只有1~3个开发者。由于精力或者能力的关系,他们往往不可能照顾到所有平台的玩家。   这时候就需要专门的移植外包团队出马了。   BlitWorks就是一家这样的公司:从201...
2017-08-15 13:55
 
  据外媒报道,知名游戏《愤怒的小鸟》开发商Rovio公司准备最早在九月份上市,融资4亿美元。在上市交易中,Rovio公司可能被估值为20亿美元。   Rovio总部位于芬兰,该公司的70%股份属于卡什-海德(Kaj Hed),即公司联合创始人尼可拉斯-海德(Niklas Hed)的舅舅。在经历了过去多年的收入滑坡、裁员和撤资之后,Rovio去年获得了1.9亿欧元的总收入,同比增长三分之一,...
2017-08-15 14:03
 
  8月15日消息,据 CNBC 消息称,投行 Bernstein 周一再给投资者的说明中表示,Google 为保留它在 iOS 中默认搜索引擎的地位,今年将向苹果支付约 30 亿美元。   Bernstein 认为,Google 今年向苹果支付的这笔费用是三年前的 3 倍。Bernstein 分析师 A. M. Sacconaghi Jr. 表示,鉴于 Google 支付的款项几乎全部都是苹果...
2017-08-15 12:01