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  育碧公布了2019财年第二季度的财报,他们的总销售额达到了3.67亿欧元,网络预定额达3.65亿欧元,相比去年同期增长了38%,其中财年上半年数字网络预定额达到了5.19亿欧元,相比增长51.5%,占到了总预定额的69.6%。而这样的成绩既得益于新游戏的发售,同样也来自于他们游戏在发售后的出色表现。   其中他们谈到,《刺客信条:奥德赛》的发售表现出色,玩家们的反应也十分热烈,并认可...
2018-10-31 13:55
 
  “内外兼修”的大厂,了解一下?   中国游戏市场这块蛋糕,真的挺大的。   Newzoo 的调查报告说,2018年,中国市场收入将达379亿美元,占全球游戏市场28%。   好吃吗?不好吃得很!后有巨头堵截,前无版号出路。   中国之外的市场,大吗?更大——整整1000亿美元!   能吃吗?只要你啃得动这块硬骨头!要知道,哪个巨头没在海外碰过壁?   那么,有谁在国内海外都混得风生...
2018-10-31 10:56
 
  日前深圳惠程发布2018年第三季度财报,报告显示,公司在第三季度总营收约为 4 亿元,同比增长 405.95 %;归属于上市公司股东净利润为 7587 万元,同比增长 377.34%。   另外,年初截至报告期末,深圳惠程累计总营收为 15.22 亿元,同比增长 557.63%;归属于上市公司股东净利润为 3.26 亿元,同比增长 453.15%。   今年深圳惠程财报数据普遍呈现...
2018-10-31 10:36
 
  日前冰川网络发布2018年第三季度财报,报告显示,公司在第三季度总营收约为 8136 万元,同比增长 17.9 %;归属于上市公司股东净利润为 2299 万元,同比增长 40.72%。   另外,年初截至报告期末,冰川网络累计总营收为 2.03 亿元,同比下降 9.6%;归属于上市公司股东净利润为 6923 万元,同比增长 3.57%。   根据冰川网络2018年半年度补充公告显示...
2018-10-31 10:18
 
  今日任天堂公布了2018财年第二财季的财报,截至2018年9月末,前6个月累计纯利润645亿日元,同比增长 25.4%。预期财年纯利润1650亿日元,增长18.2%。   任天堂最新财报显示。截至9月末Switch主机全球销量已经达到2286万台,软件销量达到1亿1110万份。同期Wii U销量为1356万台,迷你超任369万台。上半年任天堂营业额为3889亿日元同比增长4%。任天堂...
2018-10-31 10:16
 
  近日,Sensor Tower发布了2018年Q3的全球应用商店分析报告,以下为报告要点分析:   全球移动应用下载总览:游戏占比最高但增长减缓   在2018年Q3,全球的移动应用下载量达到了271亿次,年同比增长10.9%,其中苹果App Store的下载量达到76亿次,但年同比增长仅有3.1%,而Google Play商店则增长明显,达到14.3%,下载数量为195亿。    ...
2018-10-31 09:54
 
  根据Gartner的研究报告,尽管手机AR平台ARKit和ARCore的出现使得所有主流智能手机具有了环境感知能力,但AR自去年以来似乎并未发生太大变化。   如果你深入研究Gartner技术曲线,这一现象其实很有意义。尽管AR技术可以广泛应用的潜力已经被人们意识到,然而其应用开发者社区却还没发展起来。   他们需要像当初的VR开发者社区一样拥有足够的时间来进行尝试,才能了解到构成...
2018-10-31 09:37
 
  今年9月,苹果App Store中国区搜索结果下首次出现「Story专题」。随即,国内专业的移动推广数据分析平台——七麦数据在行业内率先上线苹果Story专题查询功能,提供搜索结果页专题数据及各大专题详情数据。   为了给海内外开发者提供更为丰富全面的苹果专题数据,帮助用户把握行业新风向,七麦数技术团队持续投入研发资源,迅速上线中、美两国Story专题关键词覆盖榜,不仅涉及中、美两国数据,同...
2018-10-31 09:08
 
  10月30日消息,日前工信部发布数据显示:2018年前三季度规模以上互联网和相关服务企业完成业务收入6858亿元,同比增长19.4%,其中网游收入1451亿元,同比增长20.6%。截至9月底,游戏类应用数量为136.7万款,下载量为2694亿次。   2018年前三季度,我国互联网和相关服务业运行平稳,业务收入保持两位数增长,营业利润增速保持稳定。分领域看,网络游戏、影音直播等手机应用加快普...
2018-10-31 08:50
 
  10月30日消息,英国财政大臣菲利普·哈蒙德在宣布2018年预算计划时,宣布计划对亚马逊、谷歌和苹果等科技巨头征收“数字服务税”,涵盖了他们通过广告和流媒体娱乐(但不包括在线销售)等数字服务在英国赚取的收入,税率为2%。   据TechCrunch报道,英国政府计划对亚马逊、谷歌和苹果等科技巨头征收“数字服务税”,征税范围包括它们通过广告和流媒体娱乐(但不包括在线销售)等数字服务在英国赚取的...
2018-10-31 08:45
 
  10月30日消息,日前索尼公司公布了2018年7月1日至9月30日期间的2018财年第二季度及上半年财报数据。据财报显示,索尼上半年总营业额为41364亿日元,比去年同期增长6%,游戏网络收入1741亿日元。财报还透露,在此期间,PS4累积销量达到8610万台。   索尼公布了2018财年第二季度(7月1日——9月30日)以及2018财年上半年的财报,财报显示,索尼上半年总营业额为41364...
2018-10-31 08:18
 
  三七互娱(002555)10月29日晚间发布2018年三季度业绩报告,报告期内,公司实现营业收入55.35亿元,同比增长23.98%;实现归属于上市公司股东的净利润为12.18亿元,同比增长0.58%;实现基本每股收益0.57元/股,与去年同期持平。同时,公司发布的第三季度财务数据显示,7-9月份公司实现营业收入22.32亿元,同比增长61.18%;归属于上市公司股东的净利润4.17亿元,同比...
2018-10-30 15:48
 
  今日,伽马数据与完美世界教育联合发布了《2018年中国游戏从业者状况及薪资调查报告》。报告从游戏产业从业者的职位、职能、学历、工作经验、性别、所在地等多个维度,对于目前游戏产业人才的薪水大起底。   游戏从业者薪资水平高于其他行业,近四成从业者月薪过万   2017年城镇私营单位从业人员年平均薪资中,软件和信息技术服务业对比其他行业有着明显的优势,互联网则是该软件和信息技术行业对人才需求最...
2018-10-30 15:20
 
  10月30日消息,巨人网络发布了2018年第三季度财报,财报显示,巨人网络第三季度营收8.8亿元,同比增长36.24%;净利润2.8亿元,同比下滑18.31%;扣除非经常性损益后,净利润为2.77亿元,同比下滑14.75%。   前三季度,巨人网络营收28.8亿元,同比增长40.54%;净利润9.9亿元,同比下降4.82%;扣除非经常性损益后,净利润为9.66亿元,同比下降3.19%...
2018-10-30 15:18
 
  掌趣科技公司发布2018年第三季度报告,实现营收、净利和扣非后净利润分别为4.38亿元、1.36亿元和1.3亿元,比上年同期增长-3.21%、6.95%、41.05%,虽营收同比减少,但净利润率在增长。公司前三季度累计实现营业收入15.82亿元,比上年同期增长23.69%;归属于上市公司股东的净利润5.16亿元,比上年同期增长30.96%;归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润5.05亿...
2018-10-30 15:16