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延续了平昌冬奥会热情的“区块链经济论坛2019(Blockchain Economic Forum, BEF2019)”将于2019年1月28日~29日在平昌阿尔卑西亚会展大厅召开。...
2019-01-14 12:02
 
上月26日,荣耀V20手机发布,其“魅眼全视屏”、4800万深感相机、Link Turbo技术旋即成为行业焦点。这部荣耀年度收官之作不仅集各种黑科技于一身,其游戏表现也是一大亮点,它在泰尔实验室测评中荣获综合游戏体验五星级评价。荣耀V20能够获此殊荣,究其原因除了强大硬件的加持,也少不了出色的软件能力。  GPU Turbo、Link Turbo等新技术不断涌现,使得华为在游戏领域取得了非常出色的...
2019-01-11 15:56
 
小游戏是汇聚创意的平台,为中小开发者提供竞技机会的平台。截至目前,小游戏月活达4亿,男女比例达5:5,成年用户达94%。优质小游戏的活跃用户次留达60%,七留达54%,三十留43%。...
2019-01-11 09:42
 
1月10日,国家互联网信息办公室发布《区块链信息服务管理规定》(以下简称“《规定》”),自2019年2月15日起施行。国家互联网信息办公室有关负责人接受采访,就《规定》的相关问题回答了记者提问。...
2019-01-11 09:26
 
20天以前,中宣部出版局副局长冯士新在演讲中提到了这句话,整个游戏圈都沸腾了。而果不其然,在短短的不到一个月时间内,第一第二批版号都相继出炉了。...
2019-01-10 10:30
 
全身心投入的区块链游戏这个行业之后,最大的感受就是,当信任可以用技术或者计算来解决的时候,业务的关注点,产品的运营模式都需要进行更多的调整,越来越感受到了所谓的“分布式协作”的美。...
2019-01-10 10:08
 
       1月9日,2018年中国数字娱乐产业年度高峰会在厦门开幕。腾讯、网易、中手游等数字娱乐企业代表共同回顾过去一年数字娱乐产业的发展概况,探讨数字娱乐产业未来发展潮流与趋势。移动游戏企业家联盟(MGEA)名誉主席、完美世界CEO萧泓博士受邀出席会议,并发表了“重塑数字娱乐产业的产品观”的主题演讲。萧泓表示,数字娱乐产业经历了快速发展后进入转型升级期...
2019-01-09 16:01
 
    如今在不少动漫作品中,主角间都有着一种很特别的“友情”关系。他们互相仰慕、敬佩,但由于立场或性格等原因使得他们互相之间不得不对立,甚至互相残杀。这种表现手法在圈内被称之为“相爱相杀”。而纵观多个动漫作品,小编认为把“相爱相杀”表现的最好的动漫作品还是机动战士敢达系列作品。     自1979年放映以来,机动战士敢达系列在ACG圈已然成为日本...
2019-01-09 11:10
 
随着版号重启的落实,国内游戏行业的“寒冬”似乎也成为过去。...
2019-01-09 10:10
 
据PeckShield态势感知平台数据显示:从01月05日到07日(块高度7245623到7255998之间),ETC网络共遭受至少11次疑似双花攻击 (double spending),损失ETC 88,500枚,价值约46万美元。...
2019-01-09 10:06
 
  2019年1月5日, 由专业小程序统计平台阿拉丁主办的小程序从业者年度盛会——“2019阿拉丁年会”在北京国家会议中心召开。在本次年会现场,备受业界期待的第二届阿拉丁神灯奖评选也公布了最终的获奖名单。瀚叶股份(600226.SH)旗下瀚叶互娱自主研发的IO类小游戏《几何大逃亡》,凭借出色的产品设计和运营能力,荣获“小程序行业最佳游戏奖”。    阿拉丁神灯奖被誉为小程序领域的“奥斯卡”,由阿拉...
2019-01-08 15:09
 
2019年1月6日,CC直播2018风云盛典于广州塔(小蛮腰)圆满落幕,本次盛典汇聚了龙溟、抗揍、半夏、安吉拉、坑爹哥等在CC直播平台最受欢迎的主播,与千万玩家共同见证着中国直播行业这一荣耀盛典的绽放。CC直播2018风云盛典直播观看人数达到近300万人,创下历史新高。...
2019-01-08 10:54
 
经历9个月的漫长等待后,困扰着国内游戏行业的版号问题终于得到解决。随着机构改革完成的首批80个版号正式公布,这个被业内称为“寒冬”的艰难时期也即将过去。...
2019-01-08 09:21
 
比特币价格在当天飙升了6%,达到4070美元,自平安夜以来首次轻松突破4000美元大关。...
2019-01-08 09:17
 
二次元移动游戏市场发展增速放缓,2018年其市场规模达到190.9亿元。但二次元移动游戏市场规模在中国移动游戏市场中占比仅为14.3%,市场贡献度较低。...
2019-01-07 15:24