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  9月22日,由新华网主办的“2017中国网络游戏健康发展高峰论坛”在北京举行,公安部、网信办、工信部、广电总局等相关部门领导出席,腾讯、网易、盛大等国内70多家游戏企业参加论坛。   此次活动中,在公安部、网信办等主管部门的见证下,“中国网络游戏自律联盟”成立,并于活动现场发出《中国网络游戏行业自律倡议书》。同时,在本届论坛上,还举行了的圆桌论坛环节,各主管部门负责人、游戏公司负责人...
2017-09-22 19:22
 
  随着第四季度的来临,2017年逐渐接近尾声。在未来的这3个月里,也是各大厂商冲击年度业绩的最后机会。目前,有多家厂商对于今年最后一阶段的产品计划已基本敲定。对此,上方网进行了筛选汇总,针对50家手游公司整理出了《2017年Q4手游产品发行计划一览表》,为业内人士提供参考。   此次共筛选了包括腾讯游戏、网易游戏、中手游、掌趣科技、龙图游戏、蜗牛游戏、爱奇艺游戏、黑桃互动等多家手游公司...
2017-09-22 16:45
 
  9月21日,全栈RTC服务商声网Agora.io联合多家国内外厂商,发起全球首个实时互联网生态圈Agora Plus。该生态圈专注于实时互联网领域,希望通过与RTC相关技术、产品和服务的深度整合,创新场景应用,为开发者提供最大化的价值。   声网Agora.io联合创始人肖峰认为,RTC之所以能够成为底层的能力,是因为它本身代表着声音、视频、实时沟通,应用普适性非常强。比如,在社交、直播、游...
2017-09-22 16:30
 
  9月21日,全栈实时通信云服务商声网Agora.io(以下简称声网)在RTC 2017实时互联网大会上宣布,声网SDK服务全球超过10万+开发者,触达终端数10亿+,日通话分钟数突破亿级。   会上,声网创始人赵斌、联合创始人肖峰、高级产品总监Edward Brakus分享了全球实时互联网行业的迅速发展现状,并发布了声网在业务发展、技术深度、专业服务等方面的突破和全球行业生态战略。 ...
2017-09-22 16:25
 
  9月22日上方网消息,2017东京电玩展(TGS 2017)于9月21日至24日在日本东京的千叶县幕张展览馆举行,9月23-24日是公众开放日,想要参观试玩的玩家还需要再等一天。本届电玩展加强了面向海外的信息发布力度,包括首次播放面向中国的网络专用节目等。   参展公司609家 参展游戏1317款   根据CESA的官方数据统计,截止至9月21日开幕日当天,有来自36个国家及地区的609家...
2017-09-22 15:57
 
  近年来,随着移动游戏的快速发展,电竞行业的发展也是一路高歌猛进,越来越多的游戏人和投资人争相进入热门的创业领域,市场规模迅速上升。   数据显示2017年中国的电竞市场规模将增长至12.6亿美元。其中移动电竞赛事奖金总额将达950万美元,赛事直播收益将达6.25亿美元。电子竞技的蓬勃发展已经衍生出了以直播、解说、竞猜等等为首的众多周边行业,电子竞技正成为一个新的风口。   电竞的生意链...
2017-09-22 15:13
 
2017 腾讯影业年度发布会的现场   2012年,荒川弘的《银之匙》获得了当年的漫画大奖。   连载三年后,在2012年的日本漫画销量排行中,人气高涨的《黑子的篮球》以870万部的成绩超越了《火影忍者》成为仅次于 ONE PIECE 的大热作品,同时顺理成章地推出了动画版。   同一年,在持续运作钢铁侠、雷神以及美国队长的单人电影之后,漫威影业终于推出了野心勃勃的《复仇者联盟》(改...
2017-09-22 14:37
 
  9月22日上方网消息,按照库克的说法,AR是一个比智能手机更大的东西。十年前,乔布斯重新定义了手机;未来,库克也想重新定义现实。目前AR已经成为全球科技公司 关注的焦点——苹果的AR kit、谷歌的AR Core,这已经是众人皆知的东西。无论是苹果还是谷歌,这些举动表明,两大巨头都希望能够引领手机 AR 增强现实体验的变革。   AR行业现状速描   之前AR技术一直不温不火的发展着。...
2017-09-22 13:52
 
  放眼全球,2016 年全球游戏市场收入为 996 亿美元,中国游戏市场收入为 244 亿美元。这其中,移动游戏收入占比最高,过去 5 年,中国移动游戏市场收入翻了近 10 倍,增长率高达 809%。到了2017年,据国家体育总局体育信息中心的报告显示,由游戏产业衍生出来的竞产业整体规模已经达到270亿元。而在企鹅智酷发布的《2017中国电竞发展报告》中显示,今年电竞用户整体规模将达到2.2亿人...
2017-09-22 13:54
 
  在近期的一次电子游戏销量报告中,Dengeki Online提到,日本主机游戏市场收入过去十年连续下滑,今年夏季的总销售额几乎只占2007年夏季销售额的三分之一。   报告称在今年夏天,主机和掌机在日本的销售额为142亿日元(约合1.27亿美元),比去年同期下降了24.1%。今夏日本的主机游戏销售额也仅为250亿日元(约合2.24亿美元),与去年同期相比下降了21.1%。   De...
2017-09-22 11:33
 
  9月21日,蓝港互动集团2018校园招聘经过北京邮电大学,哈尔滨工业大学后,来到了江城武汉的华中科技大学。 图一:宣讲会反响热烈 学子们积极提问   蓝港互动总裁廖明香现身华中科技大学宣讲会现场,就中国移动游戏行业、电影市场的现状及蓝港这十年的成长之路进行了生动活泼的宣讲,赢得了台下学子的阵阵掌声,现场掀起热潮。她坦言,蓝港互动在创始人王峰的带领下,从成立到上市,从端游、页游到手游...
2017-09-22 11:15
 
   9月22日消息根据印度《经济时报》报道,中国厂商在印度拿下当地智能手机市场超过50%份额外,在俄罗斯也大展身手,已占据了该国今年第二季度智能手机市场近三成的份额。   调研公司Counterpoint报告称,今年第二季度中国手机厂商在俄罗斯智能手机市场d的份额达到27%。不过,三星依然是俄罗斯市场最大智能手机厂商,市场份额为37%。苹果排在第二,市场份额为10%。   来自中国的...
2017-09-22 10:55
 
  上个月,谷歌推出了与苹果ARKit竞争的ARCore,Unity引擎宣布支持ARCore。现在,Unity引擎宣布支持苹果ARKit和iOS 11。   Unity引擎是全球最受欢迎的游戏开发引擎之一,目前市面上大量移动VR应用均是基于Unity引擎开发的。而随着iOS 11的正式推出,上亿的iPhone/iPad用户都可以使用到AR应用,大量开发者也渴望充分利用这一平台提供的机会。...
2017-09-22 10:29
 
  继9月4日央行发文定义ICO涉嫌“非法集资”之后,国内颇具影响力的几家数字货币交易所均受到影响,其中比特币中国于9月14日发布公告称:“即日起停止新用户注册,并将于9月30日停止所有交易业务。”ICO被宣判“死刑”,比特币的价格也随之一落千丈,很多人开始感叹ICO这个鼓吹一夜暴富的项目模式果然是个骗局,顺带着也认为比特币、区块链也是骗人的。其实在没有规范监管的情况下,ICO、比特币的风险很难得...
2017-09-22 09:29
 
  在17年的全国“两会”记者会上,央行行长周小川表示,“人民银行认为科技的发展可能会对未来的支付业造成一些巨大的改变和进步。人民银行高度鼓励,同时也和各种业界共同合作,发展金融科技。包括数字货币的发展,也包括区块链等新技术。”      9月17日,国际清算银行(BIS)发布了一份报告,认为各国央行不应对目前存在的数字加密货币坐视不理,并需尽快决定是否要发行自己的数字加密货币。  ...
2017-09-22 09:25