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  5月24日消息,国内年轻人文化社区哔哩哔哩(Nasdaq: BILI),今日公布了截止2018年3月31日的第一季度未经审计的财务报告。作为90后第一股,B站上市之后的首份财报,自然也非常引人关注。   财报显示,哔哩哔哩第一季度总净营收达人民币8.68亿元(约合1.384亿美元),与去年同期相比增长105%;净亏损从去年同期的6740万元人民币收窄到本季度的5780万元人民币。   财报...
2018-05-25 15:05
 
  TalkingData在今日(5月24日)腾讯云+未来峰会游戏专场发布了《2018年Q1移动游戏行业报告》。   报告包含三部分内容:   01 移动游戏行业发展现状   02 移动游戏热门人群洞察   03 移动游戏市场未来趋势   报告指出,存量时代移动游戏行业竞争焦点由流量转向运营,其中,长生命周期移动游戏用户的精细运营成为关键,同时也总结了男性、女性游戏用户关键词和一些地区用...
2018-05-25 14:24
 
  本周,2018年Digital Dragons展会在波兰克拉科夫如期进行。移动应用市场情报公司Priori Data业务发展总监本·诺兰(Ben Nolan)发表演讲,解读了2018年移动游戏市场未来的趋势。期间,本·诺兰公布了一项数据。该数据通过分析iOS和安卓平台游戏日活跃用户占月活跃用户的比例,从而推断出两大平台的用户粘性。结果显示,安卓游戏玩家可能不如iOS游戏玩家忠诚。   据数据...
2018-05-25 14:14
 
  继 Sensor Tower 近期出炉了美国 App Store 商店推荐分析报告之后,我们通过 Sensor Tower 平台的数据,进一步探索了改版后的中国 App Store 是如何推荐和精选 App 的,并从数据挖掘出一系列有趣的现象与规律。在这篇报告中,我们为你揭示最受中国 App Store 青睐、被推荐最频繁的 15 家应用发行商,以及 Today、游戏、及 App 三大标签板块...
2018-05-25 14:03
 
  早些时候V社公布了Steam Link APP,该应用可通过流媒体数据的形式,将桌面游戏发送到移动设备来进行游戏。该应用安卓版已经在5月18日上架,但当时iOS版并未上架。而现在V社表示,iOS版的应用已被苹果拒绝上架。   在给媒体的公告中V社表示,5月7日的时候,苹果批准了该APP的发布,所以V社在9日宣布了APP发布的消息。但是10日,苹果方面撤销了此前的审核,称原来的审核小组没有...
2018-05-25 09:39
 
【文章由DotC United Group原创并授权发布】     伴随人口红利而来的互联网的蓬勃发展, 以及巨大的市场需求与市场供给的匮乏使中东成为全球数字化发展最有潜力的区域之一,目前中东国家正处于大规模数字化进程中,互联网渗透率达58.7%,高于世界平均水平。此外,中东地区24岁以下人口占比近五成,年轻人口对高科技与智能生活的需求也带动着该地区互联网、移动互...
2018-05-24 11:23
 
  本文是《区块链游戏探讨系列》第二季。   第一季《区块链与游戏的结合点》详细分析了区块链游戏的6种观点,吸引了很多小伙伴加我微信讨论,接下来我把讨论的内容总结成文,希望能给你一些启发。最近我看到许多关于区块链游戏的文章,写的越来越深入,这是好事,无脑奶文是没有意义的,深入思考才能对行业有所帮助,希望更多的人加入讨论,促进区块链游戏的发展。   观点七 以手机游戏类比区块链游戏   手机游...
2018-05-24 14:48
 
  据外媒报道,美国游戏公司EA近日收购了GameFly云游戏技术和相关工作人员,借此增强在云游戏方面的业务。在未来,EA将借助GameFly的串流云游戏服务,使旗下游戏覆盖各种设备,从而获取其他领域的玩家。   GameFly在云游戏技术方面深耕多年,可为经验十足。早在2009年,GameFly在收购了以色列云传输初创公司Playcast Media之后,便与以色列有线电视网络合作启动...
2018-05-24 14:46
 
     2018年Digital Dragons展会本周在波兰克拉科夫进行,移动应用市场情报公司Priori Data业务发展总监本·诺兰(Ben Nolan)发表演讲,对2018年移动游戏行业趋势进行了一番解读。   Priori Data通过分析iOS和安卓平台游戏日活跃用户占月活跃用户的比例,推测出了两大平台游戏用户的“黏度”。这间机构发现,iOS游戏玩家比安卓游戏玩家的忠诚...
2018-05-24 14:36
 
  说了那么多年的出海,大厂终于按捺不住了?   出海的苗头实际上一直存在于过去几年的手游市场中,每年也总会有些时候又重新提起这一话题,然而这样的情况在今年却有所不同。出海厂商增多、市场开始扩充以及游戏品类逐渐丰富,更重要的是,大厂的入局,使得整个中国移动游戏出海发生了质的变化。中小厂商因为国内无路可走而出海,大厂因为需要新的增长点而出海,而中型厂商的单点突破也积累了足够的经验,因此大批...
2018-05-24 14:32
 
  成都作为全国知名的网红城市,是中国的美食之都、潮流圣地。成都人爱热闹,懂生活,对新鲜事物永远充满了好奇。结合这种鲜明的地域特色,5月10日腾讯首款AR手游《一起来捉妖》在成都开启先锋测试。游戏秉承着结合地域特色文化的理念打造了成都专属的捉妖玩法,让成都这座城市拥有了独特的游戏属性。   乖萌“成都六宝”等你来捉   作为川菜发源地之一的成都是货真价实的美食之都。紧抓这一特色,《一起来捉妖》...
2018-05-24 11:03
 
  近日,Steam Spy的创始人在Twitter上爆料:有消息称部分欧美发行大厂即将脱离Steam平台,育碧和Take Two等很可能会在近期有所行动。   作为最大的PC游戏销售平台,Steam一直是近些年来主流厂商的首选。当然很多大厂也在强化自家产品平台的布局,试图构建起内部生态,典型的如EA的Origin平台、育碧的Uplay平台等。关于这些厂商的PC游戏销售,在同时上架自家平...
2018-05-24 11:41
 
  本周三,环球影业母公司康卡斯特发表正式声明,确认打算求购21世纪福克斯的部分资产、与迪士尼展开竞争。   康卡斯特准备以约600亿美元全现金收购21世纪福克斯的部分资产,准备工作已经处于“后期阶段”。 而去年12月福克斯已经同意华特迪士尼公司以价值524亿美元的股票收购其部分资产。   康卡斯特表示,他们的任何开价都会与迪士尼目前的全股票报价相媲美,并且其收购福克斯资产的结构和条款...
2018-05-24 11:38
 
  群雄逐鹿京东杯,为LDL机遇而战!上周末,《英雄联盟》和《绝地求生》项目的华中、华南大区的大区赛已经结束,六支晋级总决赛的战队逐渐浮出水面。   PUBG华中区冠亚军决出,从省赛开始不解之缘   华中大区冠军队Numb在省赛时遭遇亚军GHG战队,当时不敌GHG而拿了省赛的亚军。在大区赛场上,随着战队队员状态提升,Numb开始摩拳擦掌,一举拿下了比赛的冠军。   队伍经理兼教练ti...
2018-05-23 15:57
 
  【本文为上方网原创 转载请注明出处】   据统计本周(5月21日—5月27日)将有50款游戏投入测试。数量较上周略有上升。   从开测时间上来看,本周开测的峰值集中在周四(5月24日),这一天将有14款游戏进行测试,详细分布情况如下:5月21日7款、5月22日9款、5月23日7款、5月24日14款、5月25日12款、5月26日1款。   本周即将进行测试的大厂商有腾讯游戏、网易游戏、西山...
2018-05-23 16:39