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  8月14日消息近日,北京市工商局对外发布了部分侵犯商标权的案例,其中《口袋海贼王》和《街机海贼王》两款手游涉嫌侵犯“海贼王”商标被处罚款近3000万元。尴尬的是,《ONE PIECE》的版权方集英社却无权获得这笔赔款。      根据“海贼王”商标权利人北京随手互动信息技术有限公司提供的线索,工商局发现某游戏商开发的《口袋海贼王》和《街机海贼王》在未经过授权的情况下就在各大应用商...
2017-08-14 15:16
 
  音乐音效作为游戏表现的重要组成部分,是每个游戏制作周期中都不可或缺的组成部分。没有任何一款游戏敢声称自己完全不需要声音效果方面的支撑。   而由于玩家设备的不断升级,以及音频制作流程的数字化。游戏音效在整体表现中的地位也在不断上涨。现如今很多作品将原本属于文字的剧情展现职能通过配音的形式来完成。也使得游戏体验进一步变得生动有趣。   那么,当我们需要为游戏制作音乐音效的时候,我们应该了解和...
2017-08-14 14:51
 
  弗若斯特沙利文大中华区总裁王昕在接受记者采访时认为,中国游戏公司想要在欧洲推广游戏产品,需要承担较高的成本;通过收购的方式来切入海外市场,可以用较低的成本建立影响力。   如果世界上只有一个地方能被授予“科学家的摇篮”这个头衔,相信会有很多人选择剑桥大学。除了牛顿、达尔文、霍金等科学巨匠和数十位诺贝尔奖获得者以外,它还担负着探索英国现代科技的使命。   著名的剑桥科技园(Cambr...
2017-08-14 14:47
 
  一直被认为是小众领域的游戏平台行业,在悄无声息中,已经完成了一轮入局和洗牌。日前东方明珠、微软中国、冰穹互娱三强合作发布的G游戏平台,将目光再次引向这个走向风口的行业。目前,游戏平台行业暂时形成以腾讯WeGame为首、熟悉本土市场的国产平台和以Steam为首的海外巨头的犄角之势,此外立足电竞、棋牌等更垂直细分的小平台也如雨后春笋蓬勃发展,整个行业呈现竞争日益激烈的现状。选择在此刻进入市场的G游...
2017-08-14 14:46
 
  【本文为上方网原创 转载请注明出处】   8月14日上方网消息,转眼到了8月份的第三个周(2017.8.14-8.20),根据上方网统计数据显示,本周将有51款游戏投入测试,数量上较上周有略微的下降,不过近期的开测游戏数量相对稳定,大厂也是有条不紊的落实着自己的季度发行计划。   本周进行测试的大厂商有腾讯、网易、游族、畅游、阿里游戏、Bilibili等,其中腾讯的首款SLG游戏《乱世王者...
2017-08-14 14:38
 
  Steam 被传要离开中国的消息引发了不小的恐慌。   根据游戏媒体触乐8月7日在微博上发布的消息,老牌英国游戏杂志《EDGE》在最新一期刊登了一篇名为《Eastern Promise》的文章。这篇文章在开头写道:一名腾讯内部高级经理在2016 年11 月《最终幻想15》中国发布会后,向一名国内游戏开发者透露了公司未来的一些计划,其中一个重要信息就是:“等时机到了,Steam 就会在...
2017-08-14 14:34
 
  上周四,《龙之谷手游》开发商,欢乐互娱(上海)科技股份有限公司发布2017年半年度报告。报告显示,欢乐互娱上半年营业收入为人民币1.59亿元,同比增长348%;归属于挂牌公司股东的扣除非经常性损益后的净利润1.1亿元,对比去年同期实现扭亏。   尽管业绩表现良好,但在快一个月前,欢乐互娱召开了董事会会议,会议审议并通过了《申请公司股票在全国中小企业份转让系统终止挂牌的议案》。预计在股...
2017-08-14 14:25
 
  从多家业内分析公司的数据来看,手游已经成为了最大的游戏市场,资本市场对该领域的热情依旧不减。由于已经进入了成熟期,并购成为了很多其他领域大佬进入手游市场的主要手段。      据澳大利亚经济评论报道,该国赌场公司Aristocrat斥资5亿美元收购了以色列手游开发商Plarium,相当于后者息税折旧前收入的10倍。   Plarium主要业务是免费手游,比如《斯巴达:帝国战争》...
2017-08-14 14:21
 
  Millennial Esports是一家主营科技、电竞和活动管理的公司,最近他们以900万欧元的价格增持了Eden Games的股票,所占份额达到82.5%。   本次交易中,Millennial支付了690万欧元的现金,同时给Eden的股东发放了价值约210万欧元的普通股。   Eden工作室是一家法国公司,曾经制作并发行过《V-Rally》和《无限试驾》系列,还有2008年的...
2017-08-14 14:19
 
  8月14日消息,据国外媒体报道,韩国移动游戏发行商网石近日公布了统计截止到6月30日的2017财年第二季度财报。根据财报显示,网石当季度收入4.723亿美元,同比增长54%,不过与上一个季度相比下降了21%。网石第二季度净利润为6280万美元,同比增长140%,环比下降了47%。   在第二季度,网石总收入中的48%来自韩国国内市场,北美市场收入占比约24%。网石方面表示,由于数款新...
2017-08-14 14:15
 
     8月14日上方网消息,今日乐元素科技(北京)股份有限公司首次公开发行股票招股说明书,拟以每股1元的价格,公开发行4250万股,发行后总股本42250万股,并于A股上市。   招股公告显示,乐元素2017年第一季度营收5.94亿元,净利润2.04亿元;2016年总营收18.49亿元,较2015年的11.19亿元增长65.2%;净利润5.17亿元,较2015年的3.35...
2017-08-14 14:00
 
  8月12日消息,所谓打江山易守江山难,对于爆款手游来说也是一样。手游作品要一夜爆红在当下的网络社会来说还是比较容易的,只要你会一些营销手段。但是要让爆款手游长盛不衰那就很难了。想要爆款手游保持热度,你需要牢记几个注意事项。   过去几年,我们看到许多曾引发病毒式传播效应的移动应用曾流行一时,但热度过不了多久就会迅速消退。很少有移动游戏能够像《愤怒的小鸟》那样长盛不衰,持续成为亿万玩家关注的焦...
2017-08-14 09:58
 
  8月12日消息,游戏产品想要获得成功,除了产品本身的质量好坏之外,游戏的运营也是至关重要的因素。如果运营失败的话,再好的游戏也会被玩家们冷落和鄙视。那么什么样的运营才是失败的?它是如何被造就出来的呢?看完下面这篇文章你就会明白了。   1、前言   市面上的成功学太多,其中有用者寥寥,原因是在不了解每个人的实际场景下,你如何能给得出一套万金油的策略和方法论。   因此在这里我不会试图去费...
2017-08-14 09:51
 
  8月12日消息,不论是什么题材内容或者类型的游戏,它都是开发者制作出的一种产品,而产品最后都要作为经济价值来体现。但是有时候往往会出现这样的现象,开发者制作出的游戏可能会叫好不叫座,或者干脆没有人搭理。那么如何来验证制作出的游戏就有市场价值呢?你可以通过五个步骤来实现。   在游戏开发界有一点很奇怪的是——许多开发者会在相当浅显的基础构架上搭建游戏或者app,投之以海量的时间、经历与资源。有...
2017-08-14 09:43
 
  8月12日消息,现在各种大型游戏层出不穷,但要想脱颖而出就要讲好故事情节。不要小看了游戏中的故事讲述,这通常是抓住玩家的最好方法。那么如何才能在游戏中讲好故事呢?你可以试试这些叙事手法,可以让你讲故事的效果惊艳到没朋友。   前言   比起电影与书籍,身为交互艺术的电子游戏让人们真正走入了故事。游戏通过玩法机制为玩家与故事建立了互通的桥梁,让观众从单方面的阅读与观赏转变为了多向的主动干预与...
2017-08-14 09:34