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  我国游戏市场巨大是毋庸置疑的事实,今年上半年移动游戏市场规模就已突破了750亿元。然而,红红火火的市场背后是人口红利的消失、巨头厂商的垄断、竞争日益的加剧等不可抗拒的现实。面对如此恶劣的生存环境,游戏公司开始对细分领域展开强烈进攻,希冀获得一片生存之地,因此“影游联动”成了大家争相追逐的对象之一。2015年手游《花千骨》的走红让“影游联动”这一概念持续火爆,时间走到了2017年,我们依...
2017-10-12 08:52
 
  先说本文对随机生成类游戏乐趣的理解:游戏的乐趣源自于人对游戏系统的学习。   这个理解是来自于Theory of Fun for Game Design,本文的成文基础也来自于这本书。   而涌现性系统具备让玩家可长期探索和学习的特性,因此,涌现出的游戏性,可以提供更长的游戏时间,让玩家更深的沉浸到游戏系统的学习之中。因此涌现游戏性是随机生成类游戏设计师必须进行研究的一个方向。   首...
2017-10-12 08:43
 
  indieSky联合全球最大的手游媒体Pocket Gamer举办的Big Indie Awards将于11月首次进入中国,落户深圳。   Big Indie Awards是一个全球性的鼓励游戏创作的年度奖项,今年首次成立,由Pocket Gamer、腾讯GAD和indieSky共同组织评选。Pocket Gamer耗时整整一年,联合亚马逊、三星和indieSky等合作伙伴,在世界各...
2017-10-11 17:25
 
  昨日,被誉为“画质标杆”的移动游戏《天空城:浩劫》于广州长隆水上乐园举办了一场别开生面的品鉴会,发行方创星互娱CEO熊鹰及其重要合作伙伴、同时也是两大民族企业巨擘——广州王老吉大健康产业有限公司总经理翁少全、昇兴集团董事长林永贤、昇兴集团两片罐事业部常务副总经理林斌莅临,现场更邀请到了各大渠道、媒体的来宾不远万里赏光。   《天空城:浩劫》刚刚经历了首次删档测试,凭借超一线的画质...
2017-10-11 17:39
 
  2017全球未来科技大会重头戏——“2017全球卓越成就奖”(以下简称“卓越成就奖”)线上投票于9月18 日-10月22日火热进行,激烈角逐,最终获奖名单将在2017全球未来科技大会现场隆重揭晓。   什么是全球卓越成就奖?   “卓越成就奖”已成功举办数届,由全球知名第三方数据研究机构艾媒咨询集团进行公正评选,评选流程设计专业化,评选结果的公正性、真实性及权威性得到业界广泛肯定,...
2017-10-11 17:43
 
  10月11日上方网消息,尽管任天堂 Switch 入华的消息仍未有定论,但任天堂对大中华区市场的态度是毋庸置疑的。   近日任天堂香港正式确认了首批提供中文化的Nintendo Switch游戏。其中,任天堂的RPG大作《异度之刃2(Xenoblade 2)》将支持繁简体中文,并且确认与日版于12月1日同步上市。   据了解,本次除了《火焰纹章无双》《超级玛利欧:奥德赛》《塞尔达传...
2017-10-11 16:34
 
  10月11日上方网消息,跳伞、舔包、吃鸡、大卖……说到如今已然成为现象级游戏的《绝地求生》,相信不同的玩家肯定会给出不一样的看法。但无论我们对这款游戏是褒还是贬,也总是难以抵挡它如今的强大攻势。   最新数据显示,《绝地求生》最高同时在线人数已超过199万,超过了V社自家游戏《DOTA2》与《CSGO》的总和。      Steamspy数据   从数据上不难看出,在《绝地求...
2017-10-11 15:22
 
  随着分享和观看视频游戏的观念深入人心,在线视频游戏直播正席卷全球,这一趋势对电子竞技产业兴盛的韩国,影响也是显而易见的。   由于人们对视频游戏直播需求的不断扩大,微软(Microsoft)推出了一款名为“Beam”的直播应用。8 月,该应用程序的创开发者发布了更新 Windows 10 的消息。   直播功能在当前只是 Windows 10 用户的一个热键,按下Windows 键...
2017-10-11 14:57
 
  据国外媒体报道,PC和移动游戏发行商、网页游戏平台Kongregate在前不久完成了对独立工作室Synapse Games的收购。Synapase曾制作《动画对决:卡片任务》《War Metal Tyrant》和《法术石》(Spellstone)等作品。   Kongregate是《动画对决:卡片任务》和《法术石》在Steam平台的发行商,与此同时,玩家可以在Kongregate.c...
2017-10-11 14:55
 
  当提到关键词的应用商店优化策略时,大家可能会有一些误解,不清楚其中真正重要的部分。   因此,在这篇文章中,我们将会提供一个清晰的指导流程,以帮助大家做关键词研究,以及恰当地衡量各种因素。   我们将从头开始讲起,因此无论是一无所知的初学者,还是经验丰富的开发人员,都可以遵从这一流程,并很快从中获益。   1、选择相关的关键词   在选择关键词时,最重要的事情是选择与你的应用程序相关的...
2017-10-11 14:44
 
  关于Switch的消息和传闻最近有点多。   十年前,任天堂凭借Wii和NDS的成功,在市值上超越索尼。经过了Wii U的失败和漫长的低迷期之后,终于在十年后凭借Switch再次市值超越老对手索尼。   但Switch的硬件销售只是第一步。对于现在市值3200亿的任天堂来说,除了让Switch进军像中国这样的空白市场外,更重要的或许是思考如何建立基于Switch的游戏生态。毕竟,与第三方游...
2017-10-11 14:37
 
  娱乐化产品越来越多的今天,IP的应用也越来越广泛。毫无疑问,围绕一个现有IP所打造的产品在用户获取上可以大大降低接入的门槛,但随着用户对内容的要求的提高,一个只套着IP的皮的产品也不会获得成功;同时,一个已经有影响力的游戏,要如何将IP变现,继续保持产品的生命力,最终实现各领域一体化,用最简单直接的方法获得最大化的回报呢?这些都是当下在IP应用或者变现上面对着的问题。   而前段时间在在腾讯...
2017-10-11 14:13
 
随着10月26日2017第十五届全球泛游戏大会举办日期的邻近,大会中隐藏的神秘彩蛋也已逐一曝光。10月9日,TFC大会主办方已公布了部分重磅嘉宾名单。今日,又一好消息新鲜出炉。10月26日,日本著名动漫设计大师、主题公园设计专家——中田和幸将出席TFC大会。届时,中田和幸将在主会场分享他职业生涯当中的许多精彩案例和作品,包括卡通人物设计及泛游戏跨界的合作经验等等。...
2017-10-11 13:13
 
  2017年10月11日,3rd Eye Studios今天宣布已经完成了100万美元的融资。这家公司将利用这笔来进一步完善其工具集3rd Eye Core(一款跨平台套件,支持PC,移动和虚拟现实游戏开发)。   3rd Eye Core目前正在中国和芬兰进行测试。据映维网了解,产品将于2018年上线。位于芬兰赫尔辛基的3rd Eye Studios同时也在开发VR游戏《 Downw...
2017-10-11 11:49
 
  2017年国庆期间,《绝地求生》玩家在线人数达到199万,目前游戏的热度还在发酵中,相信距离突破200万也不远了。近日,蓝洞官方和SteamSpy公布的数据显示,中国玩家在数量上已经快接近一半。   SteamSpy数据显示,目前《绝地求生》中国玩家占游戏总玩家数的41.62%,为全球最多;韩国玩家占比7.09%,美国玩家占比9.64%,德国占4.51%,日本玩家占比2.1%。 ...
2017-10-11 10:48