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  最近,GDC大会进行了一次游戏开发者的投票,调查了游戏开发者们对任天堂新主机Switch的看法,不幸的是,在调查的4500位开发者中只有一半的开发者认为任天堂Switch主机能卖得比WiiU好。   不过,喜剧的是,GDC觉得这个数字是“让人乐观”的,这就有点让人摸不着头脑了,要知道这可是拿WiiU来比的,WiiU的表现对于任天堂来说可是灾难性的,这台主机只卖出了1300万台,然后...
2017-02-22 08:10
 
  几年前,如果你说电子竞技会全球火爆,可能大多数都会觉得很夸张,但电竞对于游戏业的影响已经越来越难以忽视。对于去年《英雄联盟》世界冠军赛的630万美元将近和3600万单日观看次数,没有任何游戏开发商可以无动于衷。市场调研公司Newzoo表示,2016年全球电竞市场规模已经达到了4.93亿美元,而且会到2019年增至11亿美元。   考虑到媒体关注和经济方面的巨大增长,再加上过去几年观看量的成倍...
2017-02-22 07:54
 
  2月21日上方网消息,畅游今日下午发布第四季度及全年未经审计财报,数据显示2016年畅游第四季度总营收1.31亿美元,环比减少4%,同比减少19%,但总营收超出公司之前预期100万美元。2016第四季度网络游戏营收达到9500万美元,环比减少3%,同比减少25%,网络游戏营收在公司之前的预期之内。2016年第四季度净利润为4100万美元,同比增长7.89%。2016全年畅游总营收为5....
2017-02-21 16:45
 
  由上方汇、上方网举办的国内移动游戏行业盛典“第十四届TFC全球泛游戏大会暨智能娱乐展”将于2017年2月23-24日在北京国际会议中心召开,皇玩科技已确认出席此次大会。届时,皇玩科技将集中展示旗下《三国策-手游》《足球梦之队2》及《迷踪夺宝》三个风格完全迥异的作品。据悉,本次大会以“新机遇• 新挑战• 新格局”为主题,一如既往地秉承搭携手共赢理念,以更开拓的视野,拓展更加广阔的产业外延,以最权...
2017-02-21 16:31
 
  最近,一家名为Yeti LLC的设计开发工作室发表了一项研究结果,旨在帮助客户优化产品开发过程,并提供了对新兴VR市场的纵览。指出85%的被访者都已经有VR项目在开发中,或者将会在一到两年内开发相关项目。   被访者大部分已经有至少一名具备VR开发能力的开发者,但是都表示他们还不具备制作大型VR相关项目的人手。   那么,接下来的两年中,哪个主要产业将会重点加速使用VR技术呢?有8...
2017-02-21 16:07
 
     VR正在改变消费者,也在改变许多产业。专栏作家托马斯·罗利纳维西斯(Tomas Laurinavicius)在《福布斯》网站刊文称,有三个领域特别值得关注,分别是新语言学习、军事训练、虚拟课堂。以下为文章主要内容:   有许多技术正在改变我们的生活方式,VR却可以改变学习方式,改变吸收信息的方式。VR工具和产品越来越流行,不断扩散,这种趋势向我们证明:VR不只可以改变用户,...
2017-02-21 16:04
 
  2月20日,昆仑万维发布2017 年第一季度业绩预告 ,预告显示昆仑万维2017年第一季度归属于上市公司股东的净利润将同比增长91.28%—121.26%,盈利为18,500万元 — 21,400万元。   对于业绩变动,昆仑万维表示:1、报告期内,公司稳步推进移动端精品IP游戏的研运一体模式,以1Mobile为核心的互联网业务也保持良好态势,为一季度业绩的增长奠定了基础。 ...
2017-02-21 15:50
 
  在2017年,HTML5游戏(以下简称H5游戏)将有可能对移动应用商店造成巨大冲击。这是德国游戏公司Softgames首席执行官亚历山大·克鲁格(Alexander Krug)在Casal Connect峰会期间的演讲中提出的观点。   “人们可能很难想象,在经过接近十年的大规模增长后,移动应用的繁荣终于结束了。”克鲁格说。   与原生移动游戏相比,H5游戏在浏览器内运行,所以无需...
2017-02-21 15:42
 
  今年1月份的时候,国外最大的VR媒体UploadVR评出了2017年最受期待的50款VR游戏,引发玩家关注。不过这份繁杂的名单恐怕大多数玩家并没有耐心看完,因此,近期有热心群众精选出其中7款产品的宣传片。据了解,这部专辑油管上播放已超过10万次,看来相比国内沉寂的VR市场,海外玩家对于VR游戏热情依旧。   油管上的玩家评论   以下为专辑内容简介:   Ark Park(中文名...
2017-02-21 15:37
 
  法国游戏巨头育碧向来喜欢探索全新的游戏平台,只要有新平台出现,育碧就会紧跟其上发布几款游戏。随着VR技术的成熟,育碧在这个平台上也进行了众多尝试。   去年10月,育碧正式推出了第一款VR游戏《Eagle Flight》(《雄鹰翱翔》)。这是一款模拟游戏,玩家可以以鹰眼的角度在空中鸟瞰整个巴黎。   除了《雄鹰翱翔》,育碧的其他三款游戏《Star Trek: Bridge Crew...
2017-02-21 15:07
 
  近几年来,网络游戏端游改手游现象频出,过去的2016年,中国移动游戏市场规模819亿元,首次超过端游的583亿元成为第一大细分市场。市场研究人士分析称,手游在中国出海网络游戏中占比最高并逐步提升,相关概念股受追捧度有望继续升温。   网络游戏市场规模大增   2012年开始,移动游戏开始高速增长;2013年移动游戏市场规模同比增速达到246.9%后开始放缓。2016年移动游戏市场同比增长5...
2017-02-21 14:57
 
  游戏开发者为何如此看重用户终生价值(LTV)?这其中原因很多。用户终生价值是衡量和预测每位用户对游戏产生价值的关键指标,游戏开发者可通过这些数据决定后期对游戏的投入。计算用户终生价值的方式数不胜数,对于游戏开发者来说这是一个非常复杂的历程。今天AppLovin将为大家推荐一些行之有效的方法,供各位手游开发者借鉴。   用户终生价值不是一个“真实”的数字   谈到用户终生价值不得不提...
2017-02-21 14:30
 
  《穿越火线》是世界上最赚钱的网游之一,2016年的利润仅次于《英雄联盟》,但该IP只是在亚太地区非常火爆,此前从未进军欧美市场。日前,《穿越火线》开发商Smilegate宣布在德国柏林设立欧洲办公室,负责《穿越火线》这一IP欧洲地区的本地化以及运营工作。   据了解,Smilegate欧洲分布的主要成员包括原Aeria Games的CTO Emanuel Schleussinger、...
2017-02-21 14:28
 
  著名商业杂志《财富》(Fortune)近日发布了一份“2017全球最受推崇公司”的名单。《使命召唤》、《命运》、《守望先锋》及《魔兽世界》的发行公司动视暴雪公司位列其中,在娱乐产业类别中排名第三,仅次于Netflix公司与迪士尼公司。   与去年相比,动视暴雪公司的排名提高了三个名次,它去年在娱乐产业类别中排名第六位。除了动视暴雪之外,再没有其他专门从事电子游戏行业的公司得以进入娱乐...
2017-02-21 14:26
 
  2月21日上方网消息,世纪华通发布公告,此前收购点点互动(北京)与点点开曼的方案获得证监会的有条件批准,随后公司重新发布了收购报告书的修订版,内容包括补充披露了保障点点互动业绩承诺切实履行的具体措施和对相关方的追偿措施,以及此次交易前、不考虑募集配套资金,考虑募集配套资金下的股权结构等。   此次交易,世纪华通获得菁尧国际、华聪国际、华毓国际、点点互动(北京)科技有限公司100%股权,并通过...
2017-02-21 13:52