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首届中国手机多媒体应用大赛颁奖典礼在国宾酒店隆重举行,空中网携旗下知名手机游戏品牌 -- 空中猛犸获得“最佳手机网络游戏运营商奖”,显示出其在手机游戏领域第一品牌的实力。此次大赛是目前中国最具影响力的无线多媒体峰会,各项大奖都通过公平公正的方式评选获得,通过专业的网站、手机移动梦网以及无线网址等方式投票产生,代表了最广大游戏玩家的心声,旨在推动手机产业链上各企业充分沟通交流、促进中国手机多媒体应用...
2007-07-03 22:00
 
日前,空中网旗下知名手机游戏品牌空中猛犸推出一款大型真实战斗古典魔幻游戏——《天劫ONLINE》,自6月5日内测以来,受到手游玩家的追捧,一个小时内,在手机网站的下载量达到了47000次,同时在线人数超过6000人,PC版热门游戏的疯狂在手游《天劫ONLINE》上得到了完美展现。在Chinajoy盛会前夕,作为目前国内首款大型手机联网版魔幻游戏《天劫ONLINE》的强势推出,可见猛犸欲再霸“游戏业...
2007-07-03 22:00
 
在中国手机游戏业界受万人瞩目的《幻想i时代》“玩幻想,得手机”回报玩家厚爱大型活动已经开展了半个多月的时间。广大的手机游戏玩家踊跃的参与到本次活动中来,欢天喜地的拿到精美手机和MP3及众多活动礼品。(下载游戏请登陆www.pipfit.com) 本次活动已经开启半月有余,每天依然有大量游戏玩家疯狂拥入《幻想i时代》各组服务器进行游戏,踊跃参与本次活动。具官方数据统计,至活动开始截止到...
2007-07-03 16:23
 
下午三点,位于朝阳区朝外的一栋写字楼里,手机网游公司——触通安腾虽然占有一层的面积,但门外看来颇显冷清,只有外墙半张A4大的纸在提示来访的人们:“触通安腾请按门铃”。   刘铮是这家公司的副总经理,谈起手机网游,刘感触颇深。“2004年开始,手机上网用户量每年在翻倍甚至是数倍地增长,但是由于用户基数太少,增幅还不是很大。”刘铮说道。   凭借《大宋豪侠》,触通安腾在手机网游行业中迅速打...
2007-07-02 16:00
 
手机游戏的火爆指日可待,但目前,踏入这个领域并非遍地黄金。 手机游戏市场的蓬勃发展正在引发各界对行业人才短缺现象的关注和行业就业前景的遐想,朱晨就是许多对手机游戏行业充满美好憧憬的大学毕业生之一。 朱晨的判断并非空口无凭,根据中国出版工作者协会游戏工委与IDC联合开展的针对中国游戏产业的调查数据,2006年,中国手机游戏市场规模已经达到14.8亿元,同比...
2007-07-02 16:00
 
最新消息,于上周在圣地亚哥举行的2007 BREW论坛上,GameLoft公司研发的手机游戏《兄弟连之浴血奋战》(Brothers in Arms Earned in Blood)再次博得彩头,获得“最佳游戏应用奖”。   《兄弟连之浴血奋战》是一款以二战为背景的动作射击游戏,是基于Ubisoft一系列射击游戏中的又一款成功作品。   GL总裁Michel.Guillemot先生在BR...
2007-06-28 15:24
 
大宋豪侠全新资料片《大宋豪侠:风云再起》今天6月28日(本周四)中午12:00震撼测试,参加测试的玩家不仅能够率先体验资料片全新内容,更有诸多实惠,测试主要规则如下:   1、在测服内可率先体验《大宋豪侠:风云再起》的游戏内容。   2、测服内的经验是常规服务器的1.3倍,配合特殊道具可达到3.9倍。   3、在测服内享受金币购物6折优惠待遇。   4、在测服内可能获得各种...
2007-06-28 14:00
 
韩国代表性游戏企业手机游戏商Com2us(株)宣布为了 KOSDAQ上市,广召公开发行股东. Com2us预计在27日和28日两天以一般投资人为对象公开发行32万股.主管公司是韩国投资证券公司,公开发行价格还没有确定,但是预定价格是8,000~10,300元韩币(票面价值为500元韩币).. 1998年成立的Com2us是韩国最大的手机游戏企业,目前占韩国市场的12...
2007-06-27 23:00
 
据悉,来自法国的全球领先的手机游戏发行公司IN-FUSIO (盈趣)(www.in-fusio.com.cn)将携《第一滴血》,登陆今年的上海第五届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会(简称chinajoy),这是继2005年凭借《终结者》与2006年凭借《帝国时代II》力夺“CJ金翎奖”后,IN-FUSIO再次向该奖项发起冲击。 放眼全球,早在2005年,美国的一家专业咨询调查...
2007-06-26 18:00
 
日前,日本最大的移动通信运营商NTT DoCoMo推出了一款配置动作传感器的D904i手机,使用户能够像玩Wii游戏那样玩手机游戏。据介绍,使用D904i手机,用户可以像挥舞网球拍一样挥舞手机,控制游戏中的角色,Wii手柄提供了类似的功能。为了吸引更多的游戏粉丝,NTT DoCoMo还推出了另外两款能够探测动作的手机。据了解,游戏是在日本最受欢迎的手机下载内容。...
2007-06-26 16:00
 
引言:如果你问CMG人,他们会告诉你CMG是什么——“CMG是一种对生活态度,一种诠释自我的人生理念。”   手机——游戏人生,还是人生游戏?   百米跑、跳远、标枪、跨栏、铁饼,也许没有作过运动员的你,在2008北京奥运会来临之际,很想亲身体验一下这些竞技运动的刺激与激情,但无奈事与愿违。 不过,请不要灰心,掏出你的手机,一个名为:“CMG运动会”的手机游戏,足以让...
2007-06-26 16:00
 
2007年06月12日至06月18日百宝箱游戏下载排行榜 新浪游戏百宝箱 [img]http://www.spforum.net/Files/nPic_07625104491726.JPG[/img]...
2007-06-25 10:00
 
随着大行业环境的恶化以及竞争的加剧,早期进入手机游戏市场的SP以及专业软件公司已出现了两极分化。通过不断的收购和淘汰,手机游戏市场正在向少数品牌集中   尽管国内SP行业因受政策打压而陷入寒冬。但种种迹象表明,在运营商的重点扶持下,手机游戏这个细分市场的气候正在率先回暖。   日前,中移动对外公布的2007年第一季度“百宝箱”业务数据显示,手机游戏下载量正在保持缓和增长,总下载量达0....
2007-06-23 22:00
 
游戏米果历经一年半自主研发的如来神掌系列游戏之《口袋王国》宠物冒险手机网游快要上市了,玩家可以在战斗的同时进行宠物喂养和在线聊天。《口袋王国》是根据香港漫画大师黄玉郎经典长篇连载漫画《如来神掌》改编,虽然说是一款手机游戏,但是它用简单的操作和关卡任务让我们了解了《如来神掌》的故事情节和游戏内容,从即时即玩的潮流中,让我们轻松地从游戏中得到快乐。   《口袋王国》即将上市,为了配合此款游戏的上...
2007-06-24 20:00
 
据新华社权威市场调查机构加特纳公司发布的最新报告预测,2007年全球手机游戏行业总收入将达到43亿美元,比2006年增长近50%,到2011年这一数字有望进一步增加到96亿美元。   在调查中,加特纳定义的手机游戏既包括手机上的预装游戏,也包括供离线使用的下载游戏以及需要接入互联网的在线游戏等。   加特纳公司一位高级分析师表示,随着手机在全球范围内的普及以及各国对游戏监管的逐渐放松,...
2007-06-23 22:00