当前位置 : 游戏
 
  《逃离塔科夫》是由俄罗斯Battlestate公司制作,游戏背景为玩家需要加入两股军事力量其中一个,然后对游戏内的神秘城市进行探索,并寻找路径逃离。《逃离塔科夫》故事发生在2028年虚构的城市塔科夫及其市郊地区。塔科夫是俄罗斯的北部工业区和金融中心。由于跨国公司Terra集团的非法活动,导致两个私人军事公司在塔科夫发生了交火冲突。由于未知原因,整个城市失控,城中的居民也都逃离了。唯一留下来的要...
2017-07-24 11:01
 
  Falcom的多部作品已经登陆了Steam平台,公司在PC平台上的成功似乎也将推动Falcom的更多游戏登陆Steam平台。近日法老空社长近藤季洋在接受采访时就表示,他们将会把更多游戏移植到PC平台上。   在接受外媒TechRaptor采访时,近藤季洋对推出更多PC移植作品的态度相当积极:“对于在Steam上发售游戏,我们没有丝毫的犹豫。不过鉴于我们的公司规模并不大,所以我们主要得靠合作伙...
2017-07-24 10:48
 
  7月12日,北京市工商局发布了部分侵犯商标权的案例。其中,部分手游侵犯“海贼王”商标案成了北京市首个处罚互联网领域侵权的大案。   手游侵犯“海贼王”商标,被罚近3000万  根据“海贼王”商标权利人提供的线索,北京乐汇天下科技有限公司利用360手机助手、百度、豌豆夹等商用手机软件运营平台,擅自提供下载“口袋海贼王”“街机海贼王”游戏软件客户端,并提供手机在线应用、购买虚拟货币进行充...
2017-07-24 10:41
 
  每个直播间,都是一个欲望博弈时空;每个主播背后,都有一场权力的游戏。   一方窥视、观看、表白、喝彩、咒骂,另一方暴露、表演、陪伴、忍耐。平台和主播公会,正是将双方价值最大化的运作机制。2016年之后更多资本涌向直播生意,网红主播成了不少人梦寐以求的全职或副业。   YY、映客、陌陌等大平台之外,手机直播软件遍地开花,公会也随之势起。内容制造、囤积人设,不同平台、公会各有招数。MC...
2017-07-24 10:11
 
  创业阶段选择伙伴就是选择命运和归属感价值产出影响的问题探讨   近日,DataEye发布了《2017年中国移动游戏行业半年报》,报告显示在上半年共上线新游超过11000款,其中网游占62%。但是从QuestMobile发布《移动互联网2017年Q2夏季报告》报告中,可以看到,手机游戏6月使用时长同比持平、略微下降,用户向超级APP集中趋势显现,《王者荣耀》成为6月入围总时长TO15应用中唯一...
2017-07-24 10:06
 
  据外媒报道,去年,游戏分析师Michael Pachter曾一语惊人--“没有人在意日本游戏”。那么时隔一年,这位分析师是否改变了这一想法呢?--看来并没有,即便日本游戏市场迎来了《女神异闻录5》、《尼尔:机械纪元》以及《塞尔达传说:荒野之息》等游戏并取得了上百万的销量成绩。   《尼尔:机械纪元》   Pachter日前在接受媒体采访时回应称,日本游戏在诺大的游戏市场无足轻重,不...
2017-07-24 10:03
 
  众所周知,日本移动游戏市场因其成熟的模式、激烈的竞争而极难攻克。要想在日本成功发行一款游戏,对本土发行商而言已是很困难,更不用说海外发行商了。   海外开发商的产品,尤其是西方工作室的产品,能够登顶日本游戏排行榜的并不多。日本玩家游戏品味独特,与欧美玩家有着巨大的差异。要想制作一款真正风靡全球,又能征服日本市场的游戏,实属不易。对西方市场而言,反之亦然。   海外数据分析公司GameRef...
2017-07-24 10:01
 
  io游戏可能是目前游戏市场上最有意思的细分领域。2015年《球球大作战》帮助巨人网络成为手游市场上不可忽视的力量,2016年《贪吃蛇大作战》又帮助微派上演小团队逆袭的戏码。而到了2017年腾讯仍坚持不懈的进军io游戏领域:从代理到自研,从天美工作室换到北极光工作室,终于在7月5日上线了《欢乐球吃球》,并连续一周保持在App Store下载榜第2名。   在国内手游市场上早已无敌手的腾讯为何要...
2017-07-24 09:48
 
  Steam公布用户数据:月活6000万 游戏想赚钱加中文!在近日举行的荷兰游戏展会Indigo上,阀门社(Valve)公布了旗下游戏平台Steam的用户数据。   据Steam统计,Steam目前最高拥有1400万用户同时在线(2015年这个数字为840万),日活用户达到3300万,月活用户达到6700万!   自2016年1月起至今,新增交易2600万单,也就是说平均每天在Ste...
2017-07-24 09:32
 
  任何电子游戏的内核都是数值,数值的设定是游戏的基本,包括道具、技能等等。数值设计乍听起来很麻烦的样子,令人对此一头雾水,不知该如何进行。下面我们就先从了解数值在经济系统中的设计方法,从零开始学习相关知识。   数值看似一个很玄学的东西,其实并不然,唯一需要明确的就是自己的预期,到底什么样的结果才是自己想要的结果。   既然是从零开始作数值,那就从第一步开始吧。   第一步:理一个思路 ...
2017-07-24 09:24
 
  7月22日消息,人无完人,金无足赤。没有一件事物或人是完美无缺的,再好的游戏也会有一些BUG出现。所谓BUG就是缺陷或者叫程序错误。当玩家发现这些BUG的时候通常都是一顿牢骚加不满,希望开发者能够早日进行修复。但是很少有人知道开发者真实想法是什么。   BUG,或者更正经地说叫程序错误,最普遍的定义是指在软件运行中因为程序本身有错误而造成的功能不正常、死机、数据丢失、非正常中断等现象。BUG...
2017-07-24 09:21
 
  IP,Intellectual Property,知识产权的缩写,在游戏领域主要是指某一文化品牌(如文学作品、动漫作品、影视作品)对游戏的著作权授权。   近年来,游戏行业的IP收购风起云涌,各大游戏巨头都已开始囤积各大知名IP,并着重打造代入感极强的各类游戏。随着IP的价值水涨船高,IP对于游戏的重要性也逐渐提高,因此防范IP收购过程中的法律风险至关重要。诺诚律师团队通过本文,主要讨论IP...
2017-07-24 09:05
 
  2017年7月27日至30日,第十五届ChinaJoy即将召开,在上海新国际博览中心举办,业界人士齐聚一堂,共度佳期。本届ChinaJoy主题为 “同行十五载,共享泛娱乐”。作为国内最大的影游综合体,完美世界则以“超链接”为主题参展,为广大玩家带来最新的精品体验。每年China Joy上,展台上的模特、ShowGirl都是一道亮丽的风景线,今年完美世界展台以工业朋克风为设计灵感,模特、Show...
2017-07-23 07:58
 
  在历经去年的“百团大战”,网络直播已经结束野蛮生长,进入大浪淘沙的阶段。在众多的直播平台中,彼此之间看似各自为战,实际仍是“派系之争”。   目前直播行业增长已经放缓,随着行业洗牌的加剧,以颜值为基础的秀场直播模式逐渐“退热”,越来越多的人愿意为知识买单,具备专业知识、有较高学历的主播成为他们追捧的对象。   派系林立 巨头之争   进入2017年以来,监管的突然收紧,也让直播行业面临较...
2017-07-21 16:22
 
  7月21日消息,据国外媒体报道,移动游戏玩家社区Plexchat在前不久完成了700万美元的种子轮融资。本轮融资由Raine Ventures领投,这家公司的管理合伙人戈登·鲁本斯特恩(Gordon Rubenstein)将加入Plexchat董事会。   Plexchat计划利用新获得的资金,开发面向移动游戏玩家和社区的Plexchat聊天应用。该应用支持玩家交流各种消息,提供聊天...
2017-07-21 15:46