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  9月17日消息,Steam今年来对成人游戏进行了大力整治,但许多措施都遭到了厂商和玩家的抵制,屡次进行尝试都遭到失败。于是乎Steam放开了对成人游戏的限制,最近更是上架了一款无删减成人游戏。此举立刻引起了女权组织的强烈不满。   9月14日Steam在部分地区上架了《晨衣小店:爱情游戏(Negligee: Love Stories)》,号称是启用内容筛选器政策后首款过审的成人恋爱游戏,无删...
2018-09-17 15:16
 
  2008年,彼时国内桌游市场方兴未艾,舶来品占据了半壁江山。此时,一款名为《三国杀》的卡牌游戏横空出世,玩法上巧妙融入三国时期历史典故,迅速在年轻玩家群体中走红,并随后推出了页游版和手游版,实现了线下“爆款”的互联网转型。   历经10年风雨,《三国杀OL》的武将数量已经超过200员,加入了更多新元素,玩法机制也愈加新颖富有技巧性。在10周年之际,《三国杀OL》宣布迎来全新游戏版本,主打竞技...
2018-09-17 11:10
 
  今年8月初,首款试水国内市场的产品《鲜花小镇》取得了不错的成绩,给长期以来定位在“游戏出海”的炫踪网络带来了不少惊喜。尽管如今外界充斥着政策紧缩、资本低探的“游戏寒冬论”,但董事长李化亮认为,越是在这样的环境下,越是要坚持出精品,并且坚持走公司“特色道路”——消息已经传来,预计现在起到明年年初,炫踪将会有3-4款游戏产品面向市场,接受国内外玩家的检验。   坚持自研 多个品类游戏齐头...
2018-09-17 11:04
 
  2018东京区块链峰会周即将于9月26日至10月2日在东京举行,本次峰会由KEX与TEAMZ联合举办,汇集了来自美国、日本、新加坡、菲律宾、泰国的94位投资方,日本本土的176家网媒,51家报纸,47个电视台节目与71家中国媒体矩阵,旨在深刻解读区块链行业政策,促进各地区块链资源的交流,推动区块链技术的应用及发展,探讨区块链行业的前景与趋势。   会议亮点:   ² 亮点一:亚太各...
2018-09-17 10:52
 
  摘要:腾讯LOL“英雄联盟全国网吧冠军联赛”于2018年8月15日开启线上报名,战火将持续4个月,直至12月诞生的LNL总决赛冠军将在阵阵欢呼中捧得官方奖杯,同时斩获3万丰厚奖金和礼品。本次大赛,云更新与腾讯英雄联盟深度合作,旗下飞火电竞成为主要官方承办平台。   “英雄联盟全国网吧冠军联赛”(LOL NATIONAL NETBAR LEAGUE,简称:LNL),与既有的LOL官方赛事LPL...
2018-09-14 14:23
 
  2018年对于中国电子竞技行业来说,是一个值得盛赞的年度。电子竞技在雅加达亚运会的亮相,让电竞成为这个夏天最具有热度与力量的名词。回顾这一年英雄联盟LPL赛区征程,可谓“群雄并立,黑马齐出”以RNG为代表的老牌劲旅依然不失锐意,初入联赛的几支新生队伍也在LPL的舞台风生水起,各自有着相当优异的表现。而这场夏季赛最令人惊艳的,要属JDG战队了。   电竞行业的京东力量   这支从20...
2018-09-14 12:34
 
  2018年1-6月,中国游戏市场实际销售收入达到1050亿元,同比增长5.2%,这创下了近十年同期数据的新低。   中国游戏市场增长放缓,玩家规模到达天花板。   与此同时,大厂的流量集中度越来越高,畅销榜常年被腾讯、网易霸屏。   但在最近的畅销榜上,除了腾讯、网易的产品外,几乎全都是二次元游戏。   这一情况在免费榜上也十分突出。   事实上,在中国游戏市...
2018-09-14 09:14
 
  近日,国家多个部委联合发布《综合防控儿童青少年近视实施方案》(下称《实施方案》),提到“实施网络游戏总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量”。消息一出,多家游戏运营商股价下挫。   尽管监管趋严、游戏厂商增长乏力,但业内人士认为,随着移动红利的增长见顶,整个游戏行业也进入平稳期,原有粗放式的增长方式必然将经历一番深度调整。   ◆◇严控   3000多款游戏待审,中小厂商洗牌   “这...
2018-09-14 09:12
 
  初秋已至天气渐凉,全球战场却愈加火热!全球第一战略手游《王国纪元》“神话”版本强势登场。在全新版本中,金色统御装备将得以进一步突破至橙色,为征战沙场的1.7亿领主们注入更强力的战争力量!   在王国纪元中,统御装备的搭配,一直以来都是王国领主征战沙场的过程中最重要的一环,装备搭配的优劣将会直接影响领主的战斗结果,并且,对应不同兵种的战斗打法,也需要配以不同的装备搭配策略。 ...
2018-09-13 17:00
 
  在AVG界内引起了众多的关注和讨论的游戏《白色相簿2》,因其优秀的制作水平和对“三人行”复杂关系的探讨,甚至出现了专门研究男女主人公心路历程和关系变化的“学者”,“白学”也就此诞生了。   橙、紫、墨代表三色主角,主线也围绕“三人行”的故事展开   由国内厂商HL-Game推出的一款国产白学游戏《三色绘恋》去年在Steam上线。凭借精致可舔的人设立绘、出色的CG画功和优质的配音CV...
2018-09-13 12:14
 
  中国互联网络信息中心日前发布的第42次《中国互联网络发展状况统计报告》显示,我国网民规模达8.02亿,人均周上网时长达到27.7小时,而排在上网时长首位的群体则是:中学生!   然而,中学生群体在上网时可不仅仅是浏览新闻,更不是查找学习资料。只要是有时间、条件,不少孩子们就对着电脑、捧着手机玩得不亦乐乎。   以至于,青少年沉迷网络游戏一直都是社会关注的热点。   好在,时值新学年开...
2018-09-13 10:34
 
  9月12日消息,近年来独立游戏的快速崛起吸引了许多游戏开发者的加入,而他们主要活跃的平台就是Steam。但是即便有Steam提供平台,独立开发者们的工作生活还是很困难。在GDC独立游戏大会上,就有资深独立开发者介绍了Steam鲜为人知的游戏收入数据,讲述了独立开发者创业艰难的真实状况。   游戏数量的增多往往意味着曝光率的下降和营销成本的增长,除了手游平台之外,Steam也不例外。在2018...
2018-09-13 10:28
 
  作价298亿元!世纪华通收购盛大游戏的交易方案终于出炉。   9月12日,正在向游戏业务转型的世纪华通(002602)发布公告称,拟向曜瞿如等29名交易对方以发行股份及支付现金的方式购买其合计持有的盛跃网络100%股权。标的资产交易价格预估为298亿元。   盛跃网络即知名游戏厂商盛大游戏。盛大游戏由盛大网络创始人陈天桥创办,并于2009年在美国纳斯达克上市,2015年底退市。   20...
2018-09-13 10:25
 
  分析师和公司内部人士表示,中国对其博彩业的严格监管,表面上是为了保护未成年人免受伤害,实际上是短期内推动该行业整合,迫使游戏发行商采用更全球化的方式来生存。   2011年,韩国当局禁止16岁以下的未成年人在午夜至早上6点之间玩网络游戏,一年后,每月限制成人和未成年人分别花多少时间玩游戏。研究公司CNG的一份报告援引非营利组织的数据称,此举加速了该国博彩市场的整合,2009年至2014年,博...
2018-09-13 10:22
 
  小编整理了游戏及从事相关行业的公司发布的2018年Q2或上半年业绩报告。在54家上市游企公布的财报中,业绩数据有喜有忧。其中27家营收不及去年同期,22家净利润下跌,近半跌幅超50%。   一、畅游Q2总营收1.13亿美元 网游营收9400万美元   畅游(Nasdaq:CYOU)发布截至2018年6月30日的第二季度未经审计财报。财报显示,第二季度畅游总营收为1.13亿美元,较去年同期下...
2018-09-13 10:20