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  去年,Valve曾一次性封禁了包括“CS:GO Big”在内的23家《CS:GO》赌博网站。不过,这并不能阻止此类网站继续遍地开花,甚至继续扩大规模。   要说今年Steam平台最火的游戏,《绝地求生》当之无愧。吸引数千万玩家的同时,一些赌博网站自然也不会放过这块肥肉。   据Kotaku报道,自《绝地求生》发售以来,市面上已经出现了至少10家与该游戏相关的皮肤赌博网站。与那些《C...
2017-11-17 10:03
 
  11月16日,网易公布截止到2017年9月30日的第三季度未经审计财务业绩。报告显示,网易2017年Q3净收入为人民币125亿元,同比增加35.5%;不按美国通用会计准则(Non-GAAP)计算,归属于网易公司股东净利润为30亿元,同比增长约9.5%。   值得我们注意的是,继几年Q2出现营收环比下降之后,在今年Q3网易的营收继续环比下降。数据显示,今年Q2,网易收入133.76亿元,相比今...
2017-11-17 09:45
 
  在安卓和iOS两大平台,每个都有200万以上的应用,你的手游想要被用户看到,仅靠自然增长已经是行不通的,目前业内很多开发商都选择了买量。对于中小团队而言,资金和资源都没办法和大厂硬拼。   既然买量不可避免,有没有什么方法可以让买量的效率提高?在买量的过程中,每款手游都需要制作自己的美术素材,这些资源的品质如果适合你的潜在用户,可以起到事半功倍的作用。那么,如何让你的美术素材在买量过程中发挥...
2017-11-17 09:41
 
  距离IOS11的更新已经过了许久,新的功能为用户带来了很多新的体验,不过也为很多从业者带来了很多麻烦事儿。一方面要适应新版本的变动,做出相应的调整,另一方面还是需要继续研究Appstore的规则,以保证自己的App能在商店中过得更好。   在这个过程中,App的推广人员尤为受煎熬。在面对如何取得推荐位之前,还要考虑产品上架却因为各种原因没过审、审核时间过长、“友商”的恶意帮助、App随时下架...
2017-11-17 09:36
 
  笔者是一名游戏爱好者,有FPS游戏史12年,历经从三角洲部队、叛逆者到COD、warframe,FPS虐我千万遍,我仍待她如初恋。在工作、学习之余吃吃鸡,吃鸡400小时+,一时兴起从市场适应性和用户价值导向分析了一波PUBG。   这半年来,“吃鸡”占据了整个游戏圈的眼球,无数的厂商都想分得这一新颖玩法带来的流量红利,随之而来的是一大批打着“吃鸡”、“绝地求生”标签的游戏。让我们从数据上来看...
2017-11-17 09:31
 
  我是个妹子,属于多愁善感没事找事那种性格,本身就很喜欢听故事看小说。在一脚踏入游戏行业后,才知道剧情在手游里是被放弃得多么彻底。这让我感到悲哀,毕竟我的玩的最早几个游戏仙剑和空轨系列就是靠剧情吸引到我的。还记得灵儿和月如死时我的悲伤,约修亚离开艾丝蒂尔时我看着黑色的屏幕一点都不愿相信游戏就结束了,这个场景我现在回想起来心都还隐隐作痛。剧情本身就有一种魔力,不管是小说、电影还是游戏,都不该说剧情...
2017-11-17 09:27
 
  11月16日,中国网络游戏投诉平台正式上线(game.xinhuanet.com),该平台是由新华网、新华社共同打造的面向和服务于中国所有游戏网民的国家级网络游戏监管平台,平台的上线是由国家级权威媒体主导的、面向游戏型互联网行业的重要举措。   随着中国成为全球最大的网络游戏市场,网络游戏已经成为主流文化的重要组成部分。与此同时,中国网络游戏交易及数字产品交易已超万亿,占据全球近80...
2017-11-17 09:24
 
  11月17日,美国一年一度的“黑色星期五”即将来临,各大商店都摩拳擦掌,想在这一消费旺季中大获全胜,苹果也不例外。近日笔者发现,App Store美区新增了一个模块——“This Weekend Only(周末促销)”。   这可能是苹果为了迎接即将到来的“黑五”而作出的一大促销活动。应用商店的促销活动非常常见,steam此类的游戏平台的各类优惠活动隔三差五就有,而“黑五”促销更是steam...
2017-11-17 09:22
 
  2017年说是游戏界的“吃鸡”年也不为过了,自2017年3月《绝地求生:大逃杀》这匹黑马横空出世,销量一再刷新纪录,话题热度越炒越高,吃鸡风潮逐渐成为了2017年的现象级游戏风潮。随之而来的,是“吃鸡”手游的涌入市场。9、10月,大量打着“吃鸡”、“绝地求生”名号的手游出现在App Store中,手游矩阵对于那些所谓的“吃鸡”游戏也有去进行试玩:我们在App Store下载了6款吃鸡,结果吃了...
2017-11-17 09:14
 
  腾讯视频及多款游戏盈利能力突出,生存游戏成为热点。   昨天 (15 日) 腾讯发布了 2017 年第 3 季度业绩报告,总收入较去年同期增长 61%。腾讯股价在财报公布后持续上涨,今日股价报收 391.8 港币,较昨日上涨 2.3%。   根据财报,QQ 智能终端月活跃账户数达到 6.53 亿,比去年同期下降 2.5%。微信和 WeChat 的合并月活跃账户数达到 9.8 亿,比去年同...
2017-11-17 09:00
 
  腾讯旗下首款百人对抗竞技射击手游《光荣使命》将于11月21日开启光荣测试。自游戏相关信息曝光以来,就收获了无数玩家的热情与期待,并于近日达成“7天预约人数突破2500万”的超级成就。   而随着《光荣使命》超燃CG预告片的发布,大片级震撼视效所带来的超强沉浸式体验,更将这股热潮推至又一顶峰。   《光荣使命》CG预告片开场,即已交代这是一场为守护和平而展开的战争,为了肩负的使命,为了最...
2017-11-16 17:51
 
  7天时间2530万预约人数,腾讯首款百人对抗竞技射击手游《光荣使命》今日公布了其第一份预约成绩单,同日,官方宣布将于11月21日正式开启光荣测试。正如其官方预约海报文案“身后已无退路,向前即是光荣”所示,《光荣使命》手游肩负了玩家圈对这个品类的绝对期待。   多维度铸造核心品质 刷新品类标准认知   作为腾讯首款百人对抗竞技射击手游,《光荣使命》手游的品质在正式上线前就收获了来...
2017-11-16 16:37
 
  2017爱拍风云杯《王者荣耀》秋季联赛决赛于11月10日正式打响,在BO5的赛制中TJH战队经过五局苦战成功战胜KOS战队夺得本次2017爱拍风云杯《王者荣耀》秋季联赛冠军。KOS战队惜败获得亚军、季军则由TG战队获得。   恭喜以上三支战队为我们带来的精彩赛事内容,下面就请大家来一起看一看决赛之夜的精彩镜头集锦!      冠军战队介绍(TJH战队):苏州太仓天镜湖电子竞技俱...
2017-11-16 15:36
 
  11月15日消息,如今全球游戏圈最盛行的就是“吃鸡”风了,各路厂商都先后推出自己的“吃鸡”来抢占市场。而早在“吃鸡”如火如荼之前,一些同样玩法的先驱们却已经销声匿迹,被迫成为了市场培育者。   在上周,又有腾讯、英雄互娱宣布加入求生类游戏战局,加上已经入局的网易、小米,国内已有四家大厂抢先领跑求生类领域。目前来看,这股吃鸡风十分符合玩家胃口,App Store免费榜上,曾有多款求生游戏力压《...
2017-11-16 10:16
 
  11月16日消息近来,围绕EA新作“星战前线2”的负面新闻似乎并没有影响到这一财大气粗的业界龙头对其未来发展的信心。早些时候,EA首席财务官布雷克·约根森(Blake Jorgensen)就在2017年度UBS全球科技大会上谈论到了收购重生(Respawn)制作组的相关事宜,并展望了EA在未来进行更多收购的前景。   约根森表示,过去的十年间,EA的收购思路的确比较受限。这带来的影响...
2017-11-16 10:15