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  网络直播是近年来最火爆的互联网行业,其中游戏直播更是受到了玩家和资本的关注。但是游戏直播中同样存在一些内容不适宜的问题。   继今年5月份B站发布公告封杀H1Z1、GTA等游戏直播之后,王思聪的熊猫TV也在昨日发布了一条《关于GTA5、H1Z1、黎明杀机等游戏禁播》的公告,明确指出即日起停播GTA5、H1Z1等六款游戏。   公告称,根据文化部“不提供含有禁止内容的游戏”的要求,熊猫直...
2017-08-23 14:16
 
  在今日互联网浪潮中,中国已然成为了全球最大的游戏经济体,目前中国已超越美国、日本成为全球最大的游戏及移动游戏市场,并且以一个成熟且规模巨大的游戏经济体形象,不断将自己的产品和运营模式等面向海外成功输出,从2013年初访我国香港特别行政区及我国台湾地区,2014年对日韩进行探索,2015年至今逐步占领欧洲、北美部分区域及拉美、东南亚地区等新兴国家,中国移动游戏的能量可谓辐射全球。   国内...
2017-08-23 11:55
 
  今日(8月23日),由凤主刘诗诗倾情代言的《醉玲珑》同名正版手游正式在全平台上线。双时空幻阵开启,五大原剧职业派系正式亮相。元凌、元湛、桃殀等一众剧版明星身入玲珑谱,与玩家一同开启唯美奇遇冒险。刘诗诗、徐海乔、汤晶媚等群星力荐,邀你同入时空之境。游戏内为新玩家们举办开测七日大狂欢,开测当天近万个红包雨在线连续轰炸。新用户登陆就送绝版道具,顶级翅膀金蝶黑羽等。官方更携手极米、京东和OFO等品牌展...
2017-08-23 11:53
 
  有海外开发者最近表示,在如今的游戏市场,如果你愿意承担风险的话,实际上和大作以及大厂竞争的代价并没有那么高,五六百万美元做出的FPS就可以和《使命召唤》竞争,之所以很多人没有做,是因为风险较大,因为你随后要投入5000万美元的营销费用。   这个结论是最近德国科隆开发者大会一次讨论所得出的,在这次大会上,开发者们探讨了3A游戏市场的未来和它提供给小型开发商的可能性。Warhorse Stud...
2017-08-23 11:43
 
  日前,蓝港互动发布了2017年中报。截至6月30日,蓝港互动总营收约为人民币2.921亿元,海外游戏业务在整体营收中表现亮眼,收入约为人民币7270万元,占总收入比例约为24.9%,且比2016年同期海外市场的收入大幅增长约65.2%,上半年的成绩单已然奉上。   财报还显示蓝港互动将于下半年推出8款新品,其中包括备受期待的《苍穹之剑2》《捉妖记》《莽荒纪》三款产品。在游戏行业,下半年历来是...
2017-08-23 11:41
 
  据统计,2016年年底中国的棋牌游戏市场规模为58.6亿元,其中地方棋牌游戏占比近一半。地方性房卡游戏的推出,将棋牌游戏推向市场新高。月流水破百万的地方棋牌更是比比皆是。进入2017年,市场竞争日益激烈,休闲棋牌游戏产品参差不齐。这个时候,一个好的棋牌APP推广方案就显得尤为重要。   什么是“房卡”棋牌模式   “房卡”棋牌模式和传统的金币场棋牌游戏相比,采用的是熟人邀请组局的方式进行游...
2017-08-23 11:38
 
  在德国科隆游戏展Devcom开发者大会上,虚幻引擎制造商Epic Games首席执行官蒂姆·斯维尼(Tim Sweeney)发表演讲,他谈到在移动应用市场的总收入中,应用商店抽取了太高分成份额(30%)。   “目前的系统很不公平。”斯维尼说,“这些应用商店抽取你的产品输入的30%......这很奇怪,因为万事达、Visa和其他一些公司都只会收取交易费用的2%或3%作为收入。很难想象...
2017-08-23 11:36
 
  最近,日本游戏公司纷纷公布了最新财报,从这些财报情况来看,除了万代南梦宫出现多个数据大幅下滑,DeNA小幅下滑之外,其他公司基本上都利润增长、甚至是大幅增长,就连长期赤字的CAPCOM都扭亏为盈。这也说明,在手游和主机都进入成熟期阶段后,日本游戏公司纷纷找回了昔日的状态,逐渐适应了多变的形势。   索尼:谁说我们要倒闭?   索尼8月1日发布了截至2017年6月30日的财年第一季度的财务报...
2017-08-23 11:29
 
  在《帝国时代3》发布的十几年后,发行商微软工作室宣布,《帝国时代4》正在开发过程中,即将登陆PC端。目前尚不清楚这款游戏的具体发布时间,微软只提供了一段预告视频。尽管如此,这个消息也令《帝国时代》的粉丝感到兴奋。   第一代《帝国时代》推出于1997年,这是一款由已经解散的Ensemble Studios开发的即时战略游戏。《帝国时代2》推出于1999年,而《帝国时代3》的发布时间为...
2017-08-23 11:06
 
  导语:   8月22日晚间,金山软件发布了截至6月30日的2017年半年报及第二季度财报,我们可以在财报中看到,金山软件当季实现收入12.84亿元,同比增长71%。   根据财报披露,网络游戏、云服务、办公软件及服务以及其他业务贡献的收入分别为8.05亿元、3.04亿元、1.75亿元,分别占总营收的63%、24%和13%。作为集团增长最快的业务,受益于人工智能领域的快速布局和应用,以及在视...
2017-08-23 10:44
 
  刚刚发布的《2017年3C游戏设备网购消费趋势报告》2017年上半年购买游戏设备的女性用户数量显著上升,和去年同期相比增长了56%,增幅已经超越男性。这只是游戏行业中女玩家力量的又一次展示,实际上,火爆程度堪称国民手游的《王者荣耀》前段时间发布的数据显示,女性玩家占比已经达到54.1%,也就是说比男玩家还要多了。   女玩家的春天要来了么?笔者作为一名入坑20年的女玩家,从小学接过表...
2017-08-23 10:42
 
  8月23日上方网消息,近日完美世界公布了2017年上半年财报。报告显示,完美世界2017 上半年营收达到35.88亿元人民币,相比去年同期增加了14.73亿元,同比增长69.68%。归属上市公司股东净利润达到6.71亿元,较去年同期增加了2.89亿元,同比增长75.64%。   公告显示,2017年上半年游戏业务实现收入30.7亿元,去年同期为18.48亿元,同比增长66.11%;影视业...
2017-08-23 08:13
 
  芒果互娱与草花互动,是长沙这个被誉为“中国娱乐之都”的城市在手游领域上最响亮的两张名片。但除了这两家企业以外,业界对于长沙手游行业的发展现状还是了解甚少。而在已经在长沙当地从事手游行业超过7年的从业者陈湘(化名)眼中:研发实力强、棋牌游戏迅速崛起和喜欢单打独斗,是目前长沙手游圈的三大标签。   研发实力强:千万级月流水的CP数量超15家   或许是芒果互娱和草花互动的影响力实在是太...
2017-08-23 09:24
 
  2017年的科隆游戏展将在8月22日至8月26日举办,据悉,今年科隆展的参展厂商将会超过900家,为历年之最。而同为全球四大游戏展会,美国E3与德国科隆展的差距也被玩家戏称为“E3憋大招,科隆秀细节”,所以,参考往年,试玩一直都是科隆展的主旋律。以下就是整理出的在今年科隆展上,几个主要游戏厂商的参展计划,以及日程安排。   EA   在今年的E3上,EA一口气憋出了《极品飞车:复仇...
2017-08-23 09:20
 
  一、从《炉石传说》谈游戏随机性   《炉石传说》里的随机性大都浅显易懂,而且生效直接且效果很容易被判断,但基本上表达了随机性在设计上的几个基础方法和效果。这里沿着“额外加分”系列的一部视频来继续讲随机~(最下方阅读原文查看)   随机性   额外加分这样去概括随机性的作用:   惊喜   使逆袭成为可能   强迫玩家去适应新情况而非按部就班   惊喜很容易理解、同时也是游戏里面做...
2017-08-23 09:14