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  AS仙阁可能是今天中国移动电竞圈最受瞩目的队伍之一,引用 NBA 的说法,他们 KPL 2016 上创造了一场神奇的“黑八奇迹”——一支季后赛前公认陪跑的队伍,一路披荆斩棘,最终捧得总冠军。   但在进入 2017 年后,战队的成绩不是非常理想——起码离常规赛冠军还有很远的一段距离。但就在近日,仙阁俱乐部却被注入了一剂强心针,他们和魅族科技正式达成战略合作,魅蓝E2手机成为了仙阁俱乐部的官方...
2017-04-28 10:15
 
  2016年12月6日,文化部发布《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》,自2017年5月1日起施行。   腾讯和网易已经率先响应文化部新规,开始公示部分网游的抽取与合成概率。腾讯旗下目前多款游戏已经公布,网易旗下一款手游已经公布,还有更多游戏近期会进行公布。   腾讯:穿越火线      4月25日,腾讯旗下的穿越火线率先公布游戏道具抽取概率。   腾讯:...
2017-04-28 10:23
 
  4月28日消息,移动广告效果监测平台AppsFlyer近日发布了一份标题为《策略游戏数据基准》(Strategy Games Data Benchmark)的报告,报告基于对移动平台策略游戏在美国市场的表现,总结了这类游戏的留存率、ARPU等方面的数据。      根据报告显示,在iOS和安卓平台,策略游戏在美国市场的30日留存率仅3%,平均每用户收益(ARPU)为2.23美元。...
2017-04-28 10:07
 
  任天堂公布了2017年3月期(2016年4月1日至2017年3月31日)的通期连结财报,全年营收为4890亿日元(约合人民币303.1亿元,同比减少3%),营业利润为293亿日元(约合人民币18.1亿元,同比减少10.7%),经常利润为503亿日元(约合人民币31.1亿元,同比增长74.9%),最终利润为1025亿日元(约合人民币63.4亿,同比增长6.2倍),整体为减益增收状态。 ...
2017-04-28 10:00
 
  孟加拉国,是南亚市场第三大视频游戏市场,在全球前 100 个游戏大国中位居第 61 位。据 Newzoo 数据显示,孟加拉国视频游戏市场规模每年达 6222 万美元,约合 50 亿塔卡。   在南亚,孟加拉国的经济落后于印度和巴基斯坦,但领先于斯里兰卡。据报告显示,尼泊尔、不丹和阿富汗都未能跻身前 100 位游戏大国之列。   最近,这份报告首次公开,但在数据方面参照了去年 12 ...
2017-04-28 09:54
 
  今天下午日本GREE公司公布了2017年6月期第3四半期的累计连结财报(2016年7月至2017年3月),三个季度的销售额合计461亿日元(同比前年同期减少15%),营业利润为55亿日元(同比减少53.5%),经常利润为71亿日元(同比减少35.2%),净利润为142亿日元(同比增长124%),整体成减益增收状态。      第3四半期期间,GREE在日本国内总共发布了四...
2017-04-28 09:48
 
  北京时间4月28日(美国东部时间4月27日)消息,百度(NASDAQ:BIDU)今日公布2017年第一季度未经审计的财务报告。   财报显示,本季度百度营收24.5亿美元,市场预期24.4亿美元,较去年同期增长6.8%。净利润17.77亿元,同比下滑10.6%。每股收益0.67美元,分析师预期第一季度每股收益将达0.87美元,不及分析师预期。预计第二财季营收29.7-30.5亿美元,...
2017-04-28 09:34
 
  在最近的讨论和分析中,我得出了一个结论——现代的“免费游戏”,特别是相对良心的手游,数值成长上的游戏体验已经压倒“传统美式MMORPG”了。   如果要问典型的欧美MMORPG和老式韩国网游的区别,毫无疑问,最显著的一点便是“满级才是开始”。   在WOW及类似的游戏里,玩家可以相对容易的练到满级,而且满级后会有机会参与更多的游戏内容,而不是枯燥的连着月刷经验和装备。“满级才是开始...
2017-04-28 08:25
 
  日前,天神娱乐发布2017年第一季度财报,报告期内,归属上市公司股东的净利润为2.36亿元,同比增长118.12%。   财报显示,公司Q1实现营业收入6.39亿元,同比增长42.78%,增长主要原因系合并范围增加。天神娱乐于2017年一季度完成对北京幻想悦游网络科技有限公司、北京合润德堂文化传媒有限责任公司、嘉兴乐玩网络科技有限公司的并购。其中,幻想悦游于2017年2月纳入合并范围,合...
2017-04-27 16:57
 
  “大IP时代”是这两年被反复提及的高频词汇,而在大IP时代下,众多大热的文学IP、影视IP、游戏IP等也纷纷利用自身热度寻找更好的方式切入市场。H5游戏的用户曝光时间短、“快消”等特点决定其对IP的要求更高,超级IP储备将成为打造爆款产品的关键。   H5游戏从不温不火迎来黄金时代   H5小游戏成为近几年来的新秀,是移动轻应用模式,无须下载App,手机点开即玩。其便捷性和碎片化的特点...
2017-04-27 10:57
 
  4月18日,恺英网络发布2017年第一季度财报。报告显示,帝都娱乐,第一季度营收约6.59亿元,去年同期营收6.23亿元,同比增长5.7%;净利润为2.06亿元,同比增长101.96%。   – 2016年06月29日,恺英网络与韩国娱美德签订 《⌈传奇2⌋移动游戏和网页游戏授权许可合同》   – 2016年09月22日,恺英网络与亚拓士软件的诉讼事项   – 2016年...
2017-04-27 16:49
 
  近年来,全国各地发生了多起利用计算机信息系统漏洞,非法获取计算机信息系统数据的犯罪案件。其中有犯罪分子出于获利、彰显能力或者自己使用等目的,给网络游戏账户非法充值,或者盗用他人账号,给网络游戏经营者以及其他网络游戏用户造成经济损失。   游戏币是否属于财产犯罪中的财物?   对于游戏币是否属于财物存在两种不同意见:一种观点认为游戏币实质上是电磁记录,即电子数据;一种观点认为涉案游戏...
2017-04-27 10:35
 
  4月27日上方网消息,凯撒文化发布2016年年报,报告期内5.20亿元,同比下降17.8%;归属于上市公司股东的净利润1.52亿元,同比增长87.92%。其中文化与娱乐业营收3.61亿元,同比增长138.12%。   近三年财务数据   凯撒文化自2014年开始向泛娱乐领域转型,目前是一家以IP为核心的泛娱乐一体化运营商。目前,凯撒文化已全资收购幻文科技、酷牛互动、天上友嘉等子公司...
2017-04-27 14:51
 
  4月27日消息,据国外媒体报道,GSN总裁兼首席执行官大卫·高德希尔(David Goldhill)近日宣布将在今年卸任。高德希尔担任GSN首席执行官10年,他将在GSN找到继任者后离开公司。   “在担任GSN首席执行官10年后,我已经统治董事会,我将在今年卸任。”高德希尔在一份声明中说,“目前我正在与我们的股东合作,为我们的电视和游戏业务寻找新的领导人。在新的管理者到位前,我仍将...
2017-04-27 15:45
 
  4月26日下午,巴别时代在北京嘉里中心举行发布会,宣布联合湖南广播电视台芒果小戏骨,投资打造旗下知名游戏品牌《放开那三国》的同名影视剧。游戏、影视行业合作伙伴、媒体嘉宾以及影迷粉丝共聚一堂,共同见证了巴别时代跨界影视娱乐行业的第一步。《小戏骨之放开那三国》的正式对外发布也预示着巴别时代打造立体IP拓展计划正式浮出水面。文学、动漫乃至大电影等计划将陆续对外发布。   此次巴别时代投巨资...
2017-04-27 14:14