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  10月18日上方网消息,影游联动是近年来国内游戏行业实践最多的跨界营销方式,几乎每个游戏公司都在寻找和影视IP合作的机会。不过游戏行业的跨界营销推广方法可并不止于此,还有很多方式出现在我们的生活中,并且提供更多元的产品或服务。   游戏圈内比较典型的跨界有以下这几种:   游戏+汽车   游戏和汽车一直是深受年轻人喜欢的两样主题,如何将两者合二为一,也成了更多厂家考虑的问题。可以想想...
2017-10-18 16:09
 
  最近毁灭战士的发行商B社宣布,在一个意想不到的情况下,公司决定季票内容(原价值35美元)将免费解锁给所有玩家。毁灭战士游戏总监马蒂·斯特拉顿表示,季更新允许所有玩家玩新的地图和体验版本。这延续了B社在毁灭战士上向玩家赠送免费内容的趋势,就像去年发布的Snapmap和Arcade模式。   同样地,EA也宣布了《星球大战:前线》也将免费提供扩展内容,为什么发行商决定抛弃昂贵的DLC?还...
2017-10-18 15:10
 
  据外媒报道,美国媒体机构Zenith发布的最新研究报告预测,在2018年,全球智能手机用户数量将会继续增长。其中,中国智能手机用户数量将位居全球第一,达到13亿。印度将会排在第二名,拥有5.3亿个智能手机用户。美国排在第三名,但是较第一、二名的差距较大,只拥有2.29亿个智能手机用户。   “智能手机和其他移动设备使用率的增加意味着品牌和消费者之间的互动更加频繁。这也让消费者可以随时...
2017-10-18 14:57
 
  10月17日消息(记者 黄胜)索尼音乐娱乐(Sony Music Entertainment)宣布将建立一家名为Unties的游戏发行事业部门。UNTIES发行的游戏将会涉及多个平台,其中不仅包括索尼自家的PS平台,同时还有任天堂的Swich平台以及PC平台。   在公布该部门的同时,索尼音乐娱乐还公布了首批游戏阵容。目前首批登陆该平台的游戏分别有《TINY METAL》(PS4/S...
2017-10-18 14:25
 
  EA宣布已经关闭Visceral Games,这是以开发《死亡空间》系列游戏和《战地:硬仗》而闻名的工作室。Visceral正在开发即将上线的《星球大战》游戏,EA表示《星球大战》将以某种形式存在,由EA全球工作室和EA温哥华接手开发。   据EA执行副总裁Patrick Söderlund介绍,Visceral对《星球大战》的开发是一个“故事型线性冒险游戏”,该公司决定将其转变为“...
2017-10-18 14:15
 
     昨日绝地求生官博更新动态,10月17日13点将进行游戏维护一个小时。据说是大更新要来了!攀爬系统新地图都将要到来!      而后过了几个小时,官博更新了这么一条动态。      什么!?排行榜关闭?为了更好的进行排行榜单优化!?   哇蓝洞这次你做了个正确的事了!   你这排行榜前阵子简直就是免费广告位,还是广告首位的那种!前阵子人家迅游可能...
2017-10-18 14:10
 
  10月18日消息,由西山居世游与网龙联合发行的《魔域手游》今日全平台公测。   在产品公测之前,中国知名音乐人应西山居世游的邀请为《魔域手游》创作并演唱游戏主题曲《重返魔域》,此外《魔域》是国内游戏市场中为数不多的百亿级端游IP之一,但与市场中同级别的端游手游化的策略不同,《魔域手游》主要瞄准四五六线城市蓝海市场,并为游戏设定了符合此类市场用户需求的玩法和推广方式。   此前百亿级端游IP...
2017-10-18 11:17
 
  IMGA SEA让13位终极获奖者登上世界舞台,   65款手游备受世界关注。   这是国际移动游戏大奖IMGA向东南亚迈出的一小步,   更是世界手游文化产业向未来迈出的一大步。   2017年10月13日,IMGA中国区代表暨主办方:唯我乐园(MyGamez)前往新加坡,揭晓第二届IMGA东南亚(简称:IMGA SEA)颁奖典礼盛况,与众多东南亚手游CP们见证了令人喜悦的时...
2017-10-18 09:39
 
  IMGA SEA东南亚赛区线下评审赛实况战报   这是属于东南亚手游匠人们的饕餮盛宴。   来自于IMGA SEA。   集结全球百位游戏行业大腕荟萃东南亚地区。   揭晓2017年度东南亚最棒好游戏!   在移动游戏的领域里,东南亚通常是被业界看好的一块红色热土。泰国、越南、马来西亚等地都有潜力无限的市场。而国际移动游戏大奖IMGA在东南亚地区向来都有着广泛的影响力。 ...
2017-10-18 09:33
 
  继2016年风靡全球的《Pokemon GO》之后,市场上AR游戏一直处于空窗期,虽然不少游戏内置AR玩法,但少有能真正称作AR游戏。同时,市场上产品的匮乏导致大部分用户对于AR游戏的认识也非常有限。终端设备的限制、技术层面的难点等都使得AR游戏难以延伸至更多的用户。   但今年9月份的苹果发布会给了AR游戏市场新的希望,在iOS11操作系统中,苹果推出了ARKit,开发者使用OC或...
2017-10-18 08:53
 
  行业观点   移动电竞维持高速增长:2016年中国电子竞技市场规模达到了504亿元,同比上涨35%,其中移动电竞收入171亿元,同比增长187%。市场研究机构Newzoo预测2015-2020年全球电竞市场收入复合增速将达到36%。与此同时,PC端电竞没有停止成长,2016年的《守望先锋》和2017年的《绝地逃生》都带来了大量新用户,使PC端和移动端电竞齐头并进。   多年酝酿之后的成熟:...
2017-10-18 08:42
 
  2017年10月26日-10月27日,2017第十五届TFC全球泛游戏大会将在厦门·杏林湾大酒店举行。本届TFC大会嘉宾阵容强大,不仅邀请到了国家体育总局、文化部、省级及地区级领导到场及发言,为大家解读相关政策法规,指导行业健康有序发展。更有知名游戏游戏企业和开发者积极跟进,资本和媒体推波助澜,深入影响上万名业界精英。为方便参展企业以及广大参会小伙伴,上方网整理了本次TFC大会出行及酒店餐...
2017-10-17 17:56
 
  日前,本届腾讯NEXT IDEA高校游戏创意大赛复赛已暂且告一段落。截至今日,所有复赛团队已上交作品,静候决赛名单出炉。回望过去,从过百支团队报名的初赛到30支团队的复赛,未来还将从30强复赛到10强决赛,一场场头脑风暴,一次次推翻重来,其背后是导师和团队数不尽的心血付出,一路走来有惊喜,也有感动!   回首复赛 点点滴滴记忆犹新   艰辛的历程总是值得铭记,复赛中的细节至今仍记忆...
2017-10-17 13:37
 
     10月17日上方网消息,近日针对网上流传百度将要关停福州研发基地,今日百度方面正式回应称,福州研发中心的相关业务不会关,将陆续迁移至北京。   此前有自媒体爆料称,接到百度福州内部通知,本月28日停止运营,所有员工自今日起开始谈话、签合同、遣散,被裁员工给予n+1赔偿。   对此,百度方面正式回应称:“由于公司业务规划及运营需要,百度福州研发中心的相关业务将陆续迁移至北京...
2017-10-17 15:41
 
  10月17日消息,维旺迪与育碧之间的收购拉锯战已经持续了一年多。在此期间,从未有育碧员工现身说法。近日,记者采访到了育碧上海工作室游戏研发人员。据该育碧员工透露,维旺迪的恶意收购行为对研发部门的员工未起到任何影响。   维旺迪(Vivendi)是法国一家巨型媒体跨国集团,业务范围包括音乐、电视、电影、出版、电信、互联网和电子游戏等,2016年,维旺迪收购了育碧旗下的手游厂商Gamel...
2017-10-17 15:36