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  国内VR(虚拟现实)行业在经历2016年“发展元年”后,遭遇资本市场的“先热后冷”,市场进展不及预期,部分创业型企业深陷困境。专家认为,尽管VR产品的满意度和成熟度还需要提高,但消费者对VR的需求真实存在并正在被激发出来,2017年或将成为中国VR的发展与创收之年。   VR产业遭遇“资本寒冬”?   VR作为近年来国内资本市场一大“风口”,受到各界关注和追捧。2016年也被认为是中国VR...
2017-06-08 10:23
 
  什么叫VR,VR即虚拟现实,除了良好的沉浸感和人性化的人机交互,还有以假乱真的真实感。VR系统的真实感首先是视觉上的真实感。   那么构建一个深沉浸感的VR场景有哪些方式呢?   方式一:最精确构建方式–三维激光扫描   三维激光扫描技术发展二十多年了,目前已经发展到第三代产品,技术和解决方案都非常成熟。从杯子大小的物件到整个城市都有成熟的解决方案,一般的三维扫描仪厂商除了设备以为,...
2017-06-08 10:15
 
  英国虚拟现实音乐初创公司MelodyVR已经完成了500万英镑(约650万美元)的新一轮融资,他们将利用这笔资金向全球市场扩张。据了解,MelodyVR最近与华纳和环球公司签署了合作协议,他们将开发基于两家公司旗下艺人和作品的VR内容。   MelodyVR执行总监安东尼·马切特(Anthony Matchett)说:“我们怀着一个简单的愿景创办了MelodyVR,那就是是让全球各地...
2017-06-08 10:09
 
  不少人面对旅游时会有这样的烦恼:忙于工作无暇去旅游,只想足不出户环游世界;或是节假日出门旅游却只见人头攒动不见风景;或是兴致勃勃到达目的地后发现旅游宣传资料、旅游资讯里描述的繁花美景到了眼前却是“穷山恶水有刁民”,放松不成反遭罪……人工智能的发展以及VR头显的面世则给这些旅游烦恼找到了解决方案,以VR+旅游的创业平台也如雨后春笋般纷纷涌现出来。   以赞那度、空空旅行、到此一游等为代表的...
2017-06-08 09:42
 
  沈文记得,联想各个部门开始搞起VR/AR(虚拟现实/增强现实)来,是在2015年。   那一年,联想的手机业务呈断崖式下跌,市场份额跌至8.4%,此时距CEO杨元庆“有希望挑战三星和苹果”的豪言放出,刚过去不到半年。而在2012年,联想的手机销量在中国的份额占比突破11%,让财大气粗的三星都感受到了压力。三年过去,可谓一个天上,一个地下。   动了雷霆之怒的杨元庆放了狠话,曾经被寄予厚望的...
2017-06-08 09:10
 
  美国科技博客VentureBeat近日撰文称,得益于Facebook和苹果的大举介入,移动增强现实(AR)市场规模到2021年有望达到600亿美元。   以下为文章全文:   马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)在Facebook的F8开发者大会上发表的一番评论正式打响了移动增强现实(AR)平台大战。他说:“我们要把摄像头打造成第一AR平台。”这样一句看似简单的表述把《口袋妖怪...
2017-06-07 14:34
 
  据外媒报道,索尼的虚拟现实头盔销量达到了一个重要的里程碑。   这个消费者电子设备巨头周一称,自从去年10月首次推出以来,它的PlayStation VR头盔已售出了逾100万台。   尽管PlayStation VR头盔的销量相对于PlayStation 4的将近6000万台销量来说显得微不足道,但是PlayStation VR头盔似乎已成为了当前最受欢迎的非智能手机支持的VR头...
2017-06-07 11:28
 
  继 AlphaGo 与众多围棋高手对战之后,人工智能挑战中国高考成为新的热点:两款数学高机器人将参加今年的高考,包括由国家科技部 863 计划牵头研制的机器人 AI-MATHS,以及 K12 在线教育公司学霸君旗下的 Aidam。今天,它们将在断网环境下做数学高考题。   2011 年,IBM 沃森在智力问答竞赛中击败人类,赢得冠军,成为人工智能史上一个里程碑。此后,IBM 沃森向医...
2017-06-07 11:25
 
  Epic Games首席执行官 Tim Sweeney认为,苹果即将在今年秋季推出的 iOS 11更新,将为新兴的 AR行业带来巨大的推动力。   Sweeney的公司是虚幻引擎工具集的制造商,该游戏引擎可用于创建一些大型预算的 3D项目,在本周的一篇博客文章中概述了他为什么认为这是一个巨大的沉浸式计算的时刻:   苹果首次亮相支持 VR的 Mac和支持 AR的 IOS是真正的游戏...
2017-06-07 11:02
 
  经历了去年的“VR寒冬论”之后,关于今年的VR行业发展状况是整个行业所关注的,在被普遍视为“VR元年”的2016年中,三星拔得头筹,而近期IDC公布的数据显示,今年一季度三星依然占有全球VR市场第一位的市场份额。   三星发布VR屏幕专用屏VR产业日渐完善   目前HTCVive、OculusRift、PSVR、GearVR等高端VR产品各有特色,已经聚集了大批粉丝的关注,但VR设备对于显...
2017-06-07 10:59
 
  智能手机、PC和平板电脑非苹果首创,但它却凭这些产品锁定了大量用户,并赚取了数十亿美元真金白银。   昨晚的WWDC大会上,苹果又发布了一系列产品,力图让它们被主流大众所接受。这些产品对苹果的商业版图影响巨大,且极有可能大获成功,掀起下一波流行浪潮。   苹果CEO蒂姆·库克和其他高管宣布了许多产品和更新,其中有三项聚焦于尚未成为主流的领域:增强和虚拟现实、智能音箱以及点对点支付。...
2017-06-07 10:39
 
  据报道,苹果公司终于正式进军虚拟现实(VR)和增强现实(AR)这一新兴市场,此举很可能至少会推动AR进一步迈向主流,有望推动未来的iPhone销售。   尽管苹果售价昂贵的HomePod智能音箱受到的关注最多,但是苹果通过专注于未来的新软件开发工具拥抱了两项正在发展,能够改变现实体验的技术。苹果称,下一版桌面操作系统Mac OS High Sierra将首次支持VR内容制作,所以开发...
2017-06-07 10:36
 
   6月6日消息百度度秘事业部宣布在美国硅谷设立研发团队,旨在吸引全球顶尖的智能语音对话交互人才,专注于智能语音对话领域的科学研发以及创新应用。   另据官方透露,度秘事业部美国硅谷研发团队负责人近期也已经正式到岗,其曾经在谷歌供职10余年,并且也是Google Assistant智能语音助手的核心员工和创始成员。   据了解,百度DuerOS是一款对话式人工智能操作系统,智能设备搭...
2017-06-07 10:33
 
  从A点走到B点在现实生活中相对简单,但对虚拟现实而言,制作出一款可以自然地穿行在3D环境中的体验并不容易。VR开发者需要防止用户产生晕动症,而四处游走的用户体验(行动机制)是一个尚待解决的问题。   目前已经出现了一系列针对行动机制的不同解决方案,每一种方法都有着自己的权衡取舍。映维网了解到谷歌Daydream实验室和谷歌的其他团队同时也在探索一种解决方案,试图让VR行动机制更加舒适、直观和...
2017-06-07 09:47
 
  技术日新月异 VR/AR未来更有“看”头   无论是去年开始大放异彩的VR,或是今年急起直追的AR,受益于半导体元件、移动通讯技术的不断创新,在VR/AR影像视觉的进展,都有显著的进步。   5G巧扮推手   首先是5G移动通讯技术的发展。庄智鑫表示,5G技术的逐步实现一定对VR/AR拓展至更多市场应用领域有帮助。举例来说,现阶段VR/AR影像解析度不足、延迟太长,以至于造成VR头盔无法...
2017-06-06 14:51