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  2016年推出的一系列新的VR平台竞相争夺消费者、开发者和企业的关注。Strategy Analytics发布的最新研究报告《2016年VR头戴设备平台市场份额》估算,2016年VR头戴设备出货量超过3000万,在不断碎片化的市场中被六大主要VR平台瓜分。   Strategy Analytics虚拟现实生态系统研究服务执行总监David MacQueen表示,“2016年是VR行业异常忙碌...
2017-03-02 14:53
 
  北京时间3月2日消息,据路透社报道,Facebook计划利用人工智能技术并更新其工具和服务,协助预防用户自杀。   Facebook周三表示,计划将现有针对Facebook帖子的自杀预防工具整合到流媒体直播功能FacebookLive、消息服务Messenger中,人工智能将被用于协助发现有自杀倾向的用户。   据《纽约邮报》报道,今年1月,佛罗里达州一名14岁的的养女在Faceb...
2017-03-02 10:48
 
  虚拟现实这个新兴事物已经正真的出现了用户的生活里。可是当问到大部分用户的亲身体验时,绝大多数还停留在VR手机盒子的印象,其技术的门槛非常低。却让VR给用户带来了不好的看法。但真正的虚拟现实技术,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。其主要特征包括存在感、多感知性、交...
2017-03-02 09:53
 
  从2015年开始,各电商平台的VR眼镜店多以软色情内容吸引消费者,已是VR行业里见怪不怪的事情。这样的情况一直持续到2016年底。   2016年12月15日,深圳龙岗区人民检察院以涉嫌传播淫秽物品罪,批准逮捕了一名VR眼镜淘宝店主。在那之后半个多月里,深圳检察机关又因同样的罪名依法批捕19人。   刚过完春节年,全国“扫黄打非”办公室也有了动作。2月28日,全国“扫黄打非”办公室...
2017-03-02 09:37
 
  随着消费者娱乐需求的升级,高清视频、VR内容的移动和交互式观看成为了未来发展方向。5G网络具有更高的速率、更宽的带宽、更强的可靠性和更低的时延,可满足虚拟现实、超高清视频等移动交互式观看,将进一步激发艺术、娱乐和媒体产业的创作活力和消费热情。   5G技术将进一步推动移动与交互式媒体发展   据IHS数据显示,预计到2035年,5G技术将为全球带来12.3万亿美元的经济效益,相当于美国20...
2017-03-01 13:41
 
  据ReportLinker最新调查声称,熟悉VR的美国人已经由2016年9月的16%增长到如今的31%。   调查显示,越来越多人把三星视为VR行业中重要一员。30%的受访者提及到三星,而2016年9月只有10%的人能说出这个品牌,其中一半的受访者提及三星 Gear VR。   当被问到心中最佳VR品牌时,只有少数人回答不上来。   Oculus Rift 和 Googl...
2017-02-28 14:53
 
  在上周举行的DICE峰会上,Oculus内容部主管Jason Rubin谈到了VR市场的低谷现状将会持续很多年。但SuperData的分析师们有不同的看法,据该公司最新的报告预测,VR软件和服务收入有望在2017年从3亿美元增至13亿美元,增幅高达430%,硬件收入则同比增长142%达到37.7亿美元。   从全球范围来看,亚洲和北美市场规模非常接近,分别是4.3亿美元和4.03亿美...
2017-02-28 14:30
 
  北京时间2月28日消息,据科技网站CNET报道,虽然唱衰VR和AR的声音不绝于耳,但恐怕这两项新技术不会如此轻易的死掉。市场研究公司IDC预测称,今年全世界在VR和AR上的花费将达139亿美元,其中一半都来自消费级市场。此外,到2020年,人们在AR和VR的软硬件与服务支出上有望达到1433亿美元。   题图:扎克伯格在玩VR   最近,各家厂商都动作频频,HTC在Vive取得成功...
2017-02-28 14:19
 
  Khronos集团在今天早些时候宣布了开放VR/AR标准委员会——OpenXR工作组。这一组织也将会由世界领头羊VR/AR公司的代表组成。   而宣布的公司中包括:Facebook子公司Oculus、Valve、Unity、Epic、三星和谷歌,但是并不包含HTC的子公司Vive。   Vive头盔本身在Steam上拥有内容,也有自己的分发平台Viveport。并且一直被认为是比老...
2017-02-28 10:58
 
在24日举行的第四届TFC VR/AR高峰论坛分论坛上,指挥家VR联合创始人白志艺、互联星梦COO郭森、游牛CEO周光凯、爱徒VR CEO杜颖、武汉幻视CEO邬轶群参与了巅峰对话讨论。...
2017-02-27 15:07
 
在24日举行的第四届TFC VR/AR高峰论坛分论坛上,抉择科技CEO吴昊带来了主题为《VR电竞-虚拟现实游戏内容普及的突破口》的精彩演讲。...
2017-02-27 15:05
 
在24日举行的第四届TFC VR/AR高峰论坛分论坛上,爱徒VR CEO杜颖带来了主题为《VR教育,看得见知识,看得见的成长》的精彩演讲。...
2017-02-27 15:00
 
在24日举行的第四届TFC VR/AR高峰论坛分论坛上,武汉幻视CEO邬轶群带来了主题为《VR美少女育成手册》的精彩演讲。...
2017-02-27 14:56
 
在24日举行的第四届TFC VR/AR高峰论坛分论坛上,雪豹VR CEO张鹏带来了主题为《谈VR游戏的市场与未来》的精彩演讲。...
2017-02-27 14:52
 
在24日举行的第四届TFC VR/AR高峰论坛分论坛上,游牛CEO周光凯带来了主题为《VR体育竞技游戏的现状与突破》的精彩演讲。...
2017-02-27 14:50