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  Facebook收购Oculus公司,进入了虚拟现实领域,并掀起了全球科技市场对于虚拟现实的新一轮热潮,遗憾的是,Oculus的两位创始人后来结局不佳,其中联合创始人罗基(Palmer Luckey)已经离职。近日他在社交网络上表示有兴趣收购台湾HTC公司的虚拟现实业务,并征求外部意见。   Oculus后来的虚拟现实业务,发展令Facebook感到失望。根据机构统计数据,在三大外接...
2017-08-31 08:57
 
  昨晚,微软给行业投了颗深水炸弹。不但公布了基于 Windows MR 平台头显上市信息、适用的 PC 配置、支持的应用程序外,最重磅的要数与 Valve 共同宣布,所有 Windows MR 将支持 Steam VR 内容。   这场三方合作,实现了四赢的效果(包括开发者)。究其原因,除了进一步强调内容的重要性,合作大于对抗、建立统一的标准才是当下 VR 行业发展应该遵循的理念。   微软...
2017-08-31 08:23
 
  苹果的 ARKit 为什么神奇?   它让你在 iPhone 上和增强现实 (Augmented Reality, AR) 交互,不需要特殊硬件。   这份神奇现在同样也属于 Android 手机用户。今天 Google 宣布推出了和 ARKit 对标的增强现实 SDK,名为“ARCore”,软件开发者现在就可以下载它去开发 Android 平台上的增强现实应用,或者为他们的 App 增加...
2017-08-30 15:36
 
  8月30日提到当下最先进的科技产品,VR(虚拟现实)技术当仁不让地成为最受关注的产品之一。2014年起,VR概念提出就在世界范围内引起巨大反响,各领域龙头企业纷纷试水,力图在行业中占据一席之地。进入2016年,VR产业迎来爆发之年,包括百度、阿里、腾讯在内的超过60家上市公司正式踏入VR行业,行业的发展形势一片大好。   好景不长,行业发展很快遇到了瓶颈,众多的VR厂商纷纷破产倒闭,创业项目...
2017-08-30 10:41
 
  什么原因?VR大军为何全军覆没   “只需带上一副眼镜,便可进入虚拟现实的世界”,VR产业以引人入胜的想象空间及广泛的应用场景,吸引着科技界和资本的追逐。   从2014年起,VR概念在世界范围内开始受到广泛关注,互联网产业巨头们也纷纷开始进入领域试水,力图在行业发展初期就占领一席之地。在中国,BAT于2016年相继入局,同时,超过60家上市公司宣称跨界VR行业,火热的市场前景一片大好,甚...
2017-08-30 10:38
 
  近日,一份新报告指出,预计到2025年,全球人工智能市场将增长57.2%,届时市场的累计收入将达589.7亿美元。   报告预计,北美地区未来将在该行业占据主导地位,原因是该地区有政府大量资金的投入,有主要参与者的存在、以及强大的技术基础。图像和语音识别技术的进步,正在推动人工智能市场的快速发展,因为改进的图像识别技术对于提供增强型无人机、自动驾驶汽车和机器人技术至关重要。人工智能市...
2017-08-30 10:33
 
  VR即虚拟现实,该技术具有沉浸,交互与构想的特点,有观点认为它是对传统计算机技术的革新。   VR概念在上世纪50年代就已经诞生,70年代开始科研机构已经造出了最初的原型设备,80年代开始被媒体广泛报道才被世人所熟知,VR技术在游戏领域的应用从上世纪90年代即出现。   但真正让VR大行其道是在2016年上半年,自2010年就开始设计研发的Oculus Rift一直到2016年3月才真正到...
2017-08-29 16:02
 
  继Oculus Rift和HTC Vive大幅降价之后,索尼PS VR也加入到降价大军当中。索尼今天通过官方博客宣布了美国地区PS VR的一项促销活动,正式宣布推出2个新的核心套装和精品套装,两款套装都在一定程度上进行了直接或者变相降价。   新推出的两个 PS VR 捆绑套装,其一为“core”PS VR,包含 PS VR 头显和 PS Camera,售价 399 美元;其二为包括了头...
2017-08-29 13:53
 
  8月18日,新东方创始人俞敏洪在2017年亚布力中国企业家论坛夏季高峰会上发表演讲,表示自己后悔将15亿人民币投在人工智能和大数据领域,“这些钱就像打了水漂一样,我只是感觉上网查数据速度快了一点。”   俞敏洪表示,在近几年的投资中,他没有把钱投给教育领域,而是都投给了那些看起来稀奇古怪的年轻人,他以为,只有他们可能代表着未来。显然,从现场视频可以看出,俞敏洪对投资的这些人工智能领域...
2017-08-29 13:49
 
  Facebook“神童”希曼(左)   据彭博社北京时间8月29日报道,Facebook公司在“神童”迈克尔·希曼(Michael Sayman) 17岁时为他提供了一份实习生职位,在他18岁时又提供了一份全职工程师工作。现在,这位神童将跳槽至谷歌公司。上周,他刚满21岁。   在Facebook,希曼是一名产品经理,帮助该社交媒体巨头了解自己这一代是如何使用手机,针对面向青少年的...
2017-08-29 13:47
 
  VR即虚拟现实,该技术具有沉浸,交互与构想的特点,有观点认为它是对传统计算机技术的革新。   VR概念在上世纪50年代就已经诞生,70年代开始科研机构已经造出了最初的原型设备,80年代开始被媒体广泛报道才被世人所熟知,VR技术在游戏领域的应用从上世纪90年代即出现。   但真正让VR大行其道是在2016年上半年,自2010年就开始设计研发的Oculus Rift一直到2016年3月...
2017-08-29 09:22
 
  Oculus已与Crytek开展合作,共享一系列VR游戏设计经验。该系列中最新发布的第二篇帖子就探索了在虚拟现实中移动或旋转的八种原型方法。   要创造令人信服的VR体验,第一步就是要让玩家在VR中玩得舒适自在。但到目前为止,没有一种移动模式能适用于所有类型的游戏。迄今,我们所见过的最好的VR游戏总是能够将移动方式和游戏内容完美搭配起来。所以,在游戏投入生产之前,多多尝试这两个因素的搭配是至...
2017-08-29 08:39
 
  随着VR设备日益增长的同时也加速了改进硬件的需求。虽然许多人认为无线头显是VR的下一个目标,但ABI研究表示,在高端无线VR成为常态之前,显示技术将会首先得到改善。   VR三巨头   更高分辨率的显示器可用于解决用户眼睛和显示器之间的距离造成的“纱门效应”。虽然目前可用的大部分VR 头显支持2K或更低的分辨率,但具有更高分辨率的VR头显开始进入市场。   根据ABI研究公司最近...
2017-08-29 08:37
 
  微软今日宣布,今年晚些时候其合作伙伴将推出一些售价在300美元左右、支持Windows 10系统的廉价VR头盔,这些VR头盔将支持游戏和软件开发商Valve旗下Steam平台的应用和游戏。   微软与Valve的这项合作将极大增加VR头盔可选择的内容,而且微软还说它正在开发VR版本的《Halo》系列游戏。   微软认为,Windows 10可能会成为虚拟现实的首选平台,该平台未来几...
2017-08-29 08:33
 
  苹果未来的目标应该是打造一款消费级的AR智能眼镜产品。   AR 是时下的热门话题,就连一向较为“慢热”的苹果也开始涉足这一领域。有消息指出,苹果未来的目标是打造一款消费级的 AR 智能眼镜产品,并且重点围绕AR展开应用。     根据《金融时报》的消息来看,苹果的 AR 智能眼镜也将从科研阶段迈入消费级产品的阶段,这意味着我们或许在不久的将来就能买到它。   由于潜力...
2017-08-29 08:19