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  虚拟现实的研究领域现状如何?   VR的研究人员规模和别的交互和科技领域比起来相对较小,并且重心也相对比较分散,并且所处地理位置也相对分散,美国和欧洲都有一大部分,这也是整个研究领域处于早期阶段的一个体现。VR领域真正有稳定的科研成果输出也就不过25年左右。   虚拟现实的研究和企业的合作是否多于其他领域?   由于VR是应用性很强的课题,几乎所有实验室都和企业有合同,比如车企、...
2017-02-10 08:14
 
  弗雷斯特研究公司(Forrester Research)周三发布的一份在线调查报告显示,42% 的美国成年人从未听说过 VR 头显,另外有 46% 的受访者表示并不认为 VR 能为他们的生活带来帮助。   与此同时,美国网络营销服务商 Yes Lifecycle Marketing 发布的一份报告显示,只有 8% 的营销人员在营销策略中使用 VR。35% 的受访者表示他们没有意愿使用该技术,...
2017-02-10 08:11
 
     The Venture Reality Fund和法国的LucidWeb发布了首个欧洲VR简图,根据这份报告欧洲的整个虚拟现实(VR)生态系统现在已经包含接近300家公司。   The Venture Reality Fund是一家位于硅谷的公司,他们针对AR/VR投资,但主要集中于美国公司。现在他们打造了首张图像,展示了这一区域VR生态系统的增长,相关投资和国际影响力的增...
2017-02-09 13:45
 
  最近的VR生态研究表面,整个欧洲有将近300家的公司正在使用VR技术。由The Venture Reality Fund和LucidWeb发起的投资研究表明,欧洲地区围绕着VR的工业企业展呈现出欣欣向荣的情形。毫无疑问,VR视频游戏占了其中最大的一部分。   在欧洲大到像育碧,nDreams和CCP这样的游戏公司,小到像UsTwo Games、Coatsink和Tammeka Gam...
2017-02-09 11:01
 
  去年年末,一直处于法律灰色地带的“买淘宝VR眼镜送资源”的现象,经过部分VR垂直媒体的曝光,在社会上引起了很大的反响。随后,相关的监管部门做出行动,部分淘宝店主被抓,淘宝上这种打着卖VR眼镜的幌子,实卖色情片的不正之风,也得到了很大程度的遏制。(推荐阅读:没了淘宝店主的4000G资源,VR只会更好)   近日,针对这种现象,人民日报海外版发表评论文章,认为虽然市场经济追求利润,但市场...
2017-02-09 08:40
 
     深度学习能解决什么问题?   首先,让我们探讨深度学习是什么。   深度学习是指由许多层组成的人工神经网络。“深”是指层数多。相比深度学习,其他的许多机器学习算法是浅的,例如 SVM,因为它们没有多层的深架构。多层的架构允许后面的计算建立在前面的计算之上。目前的深度学习网络已经有10+甚至100+层。   多层的存在使得网络能够学习更多的抽象特征。因此,网络的较高层可以...
2017-02-09 08:14
 
  据国外媒体报道,最新公布的《2017语音报告》(2017 Voice Report)给出了对 Alexa、Cortana 及其它人工智能(AI)助手的5项预测。   《2017语音报告》旨在展望微软、三星、谷歌、亚马逊等公司之间的语音助手之争。它还是一项覆盖 Google Assistan 和 Alexa用户的调查,探究为什么部分创业公司打造的Alexa技能更加成功。   以下是《...
2017-02-08 14:44
 
  2016年已经过去了,三大成品头显HTC Vive,Oculus Rift以及Playstation VR的发售可以说标志着虚拟现实产业已经进入了快速发展时代。   展望2017年,在一代人心目中烙下深刻印记的科幻电影《星际迷航》(Star Trek)中展示的全息甲板极有可能走进千家万户。这一年VR内容会不断丰富,沉浸的视频游戏、从未体验过的VR直播以及身临其境般畅游遥远的星球。 ...
2017-02-08 14:39
 
  在过去的七年时间里,我常常与PledgeMusic的艺术家、管理者、超级粉丝在一起交流,我有机会在很多方面探索艺术家与粉丝之间的关系。我从多个角度去了解他们,从粉丝的角度,从艺术家的角度,从唱片公司的角度,从出版商的角度,同时,我也敏锐地观察到科技、数据、虚拟现实和区块链方面的不断发展。   你不用站在我的角度去看待音乐产业,整体上很混乱,在过去15年内,即使消费与需求飙升,但是从经济层面看...
2017-02-08 11:14
 
  2016年已经过去了,三大成品头显HTC Vive,Oculus Rift以及Playstation VR的发售可以说标志着虚拟现实产业已经进入了快速发展时代。   展望2017年,在一代人心目中烙下深刻印记的科幻电影《星际迷航》(Star Trek)中展示的全息甲板极有可能走进千家万户。这一年VR内容会不断丰富,沉浸的视频游戏、从未体验过的VR直播以及身临其境般畅游遥远的星球。 ...
2017-02-08 08:46
 
  人人讨厌诉讼。诉讼是肮脏的东西,偷你的心灵的平静,让你卷入律师事务所和法院。尤其是当你要为诉讼结果支付5亿美元的时候会更加蛋疼。这不幸就恰恰落在了Oculus的头上,当陪审团下令Oculus需要ZeniMax支付5亿美元。不过,专家认为除了这笔巨款之外,该案件可能还会困扰VR行业一段时间。   在提交的文件中ZeniMax表示:   Oculus使用ZeniMax的硬件和软件技术为...
2017-02-08 08:05
 
  【本文为上方网原创转载请注明出处】   如今VR发展迅猛,市场逐渐成熟的同时,但问题也随之而来——外观设计千篇一律、抄袭泛滥;核心技术和内容的缺乏、创新不足,这些都将成为VR转型升级的一大桎梏。事实上,自去年下半年开始VR初现滞涨,增速明显放缓,行业转型迫在眉睫。   如何在此困境下破局?如何在2017年实现逆势增长?企业如何成功的提升内容和产品核心竞争力,实现差异化发展?是现在每...
2017-02-07 11:20
 
  在去年9月份就曾报道说,苹果执行总监库克曾在接受ABC News的采访时表示苹果更看好增强现实。他解释说,增强现实允许人们相互之间更具有临在感和分享性,进而让AR更具有商业可行性。在苹果讨论增强现实的同时,其竞争对手微软已经抢先一步向市场推出了HoloLens增强现实头显。在今天的报道中,将会和大家一起看看微软不断增长的专利申请,了解这家公司是如何一步步解决AR的问题。   微软的专利一直在...
2017-02-07 10:51
 
  Scoble预测苹果最早会在2017年夏天推出增强现实产品,但保留了具体日期的可能性,一直到2018年。   著名科技博主Robert Scoble此前曾表示苹果正与蔡司合作研发一款AR智能眼镜。现在他再次预测,该技术最快将于2017年中旬面世。   引述“最高级别”的“多个消息源”,Scoble强调了苹果将会很快推出一款增强现实头显。在2月5日的节目《This Week in Tech》...
2017-02-07 10:33
 
     一场春节终于结束。该回到正轨的回到正轨,该开始的开始,该改变的改变;设立过的目标已经进入时间线,而不再仅是新年之前的憧憬与畅想。   所幸的是,今年开春不必再像一年前那样痛彻筋骨的休养生息一两个月才能让自己开始动起来。目力所及的格局并没很大,哪怕仅有眼前一年之内的目标与动力让自己feel alive也不错。所谓计划,便是尝试做好单位时间以内能够做到的事,然后任由物是人非,再...
2017-02-07 10:25