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  2015年被索尼收购的比利时体感技术公司SoftKinetic是一家专注于TOF(time of flight)技术的厂商,而SoftKinetic现在尝试利用这种技术来实现手部和手指追踪,让用户在虚拟现实世界中实现直接的手势操控。      对于现在TOF技术许多人还比较陌生,它是指传感器发出经调制的近红外光,遇物体后反射,传感器通过计算光线发射和反射时间差或相位差,来换算被拍...
2017-01-12 14:47
 
  在已落幕的CES大展上,出现了众多中国VR厂商的身影,看起来,此前90%中国VR创业公司破产的窘境并没有影响国内对VR的热情。但经过了热闹的喧哗后我们不禁想要问一下,这些VR厂商有多少可以在竞争中存活下来?   2016年是公认的“VR元年”,消费市场出现了HTC、Oculus以及索尼三大头盔厂商,包括微软、英特尔、三星、Google等厂商同样对VR市场展现了极大兴趣,更让国内创业者...
2017-01-12 12:32
 
    注:早就听说 VR 设备将从根本上改变职场人参与工作的方式,譬如:利用这类设备,远在异国的同事可以随时被投影到你身边;你可以轻松创建虚拟屏幕、虚拟白板等并随时邀人共享;你还能利用比谷歌 Tilt Brush 更为先进的工具,在 VR 环境中创造极为逼真的 3D 作品……听上去真是太令人激动了。不过,谁会是第一个吃螃蟹的人呢? 近日,英国《卫报》的一位编辑就大胆尝新,头戴 O...
2017-01-12 09:32
 
  目前的VR分为以下几个不同的类别:通过昂贵的高性能主机驱动的高端VR,低端的移动VR和比上不足、比下有余的“中端”VR(以PSVR为代表)。   随着VR这一新媒介的发展,很可能未来的VR市场只会有一个赢家——想必当年Betamax和VHS的产品格式之争又将重演。   VR大范围普及的光景尚未出现,不过可以肯定的是,高端VR的高昂花费可能成为其普及的主要阻力之一。这意味着从大多数用户都只能...
2017-01-11 15:15
 
  当绝大多数手机厂商还在追求后置双摄拍照的时候,已经有人开始潜心研究AR手机了。   刚刚结束的美国消费电子展上,华硕发布了全新的ZenFone AR手机,配备5.7英寸2K屏、骁龙821处理器、8GB内存,运行基于Android 7.0 Nougat定制的ZenUI VR 3.0系统。   旗舰配置的背后,ZenFone AR最大特色是采用华硕为AR增强现实打造的2300W像素TriCam...
2017-01-11 10:59
 
  导读:有关苹果进军增强现实硬件领域的传闻于周一得到进一步的依据。AR/VR传道者Robert Scoble宣称苹果正在与光学元件生产商卡尔蔡司合作开发一款轻便的眼镜。   苹果公司   有关苹果进军增强现实硬件领域的传闻于周一得到进一步的依据。AR/VR传道者Robert Scoble宣称苹果正在与光学元件生产商卡尔蔡司合作开发一款轻便的眼镜。   Scoble引述了蔡司一名员工...
2017-01-10 15:26
 
  近日,Facebook 旗下 Oculus VR公司及其创始人Palmer Luckey因窃取游戏开发商ZeniMax专利而被后者告上法庭,今天,这起诉讼案件在美国德州北部的达拉斯开庭。   ZeniMax是一家总部位于马里兰州洛克威尔市的互动软件和游戏开发商,ZeniMax在起诉书称,Oculus创始人Palmer Luckey缺乏相关的技术知识,并没有为Oculus Rift开发出切实可...
2017-01-10 15:18
 
  国内AR眼镜制造商枭龙科技在国际消费者电子展CES 2017上正式发布了旗下第二代AR眼镜Berry,同时还发布了AR儿童早教系列产品及两款光学显示模组。   枭龙科技第二代AR眼镜Berry采用分体式设计,配备了高通骁龙四核处理器,双OLED 1024*768分辨率显示屏,拥有35度视场角,并支持手势交互。拥有便携、易用特点,可佩戴在手臂或腰间。满足远程协助、物流分拣、产线装配、医疗护理、...
2017-01-10 14:29
 
  【本文为上方网原创转载请注明出处】   2017年虚拟现实将会面临什么样的机遇和挑战?是继续低迷还是重现生机?在上周,以演唱会和跨年晚会形式的VR直播和CES展会上新颖的VR/AR外设成为引爆行业的导火索,再加上恺英网络对大朋VR的增资,使虚拟现实首周就迎来爆发。目前来看,虚拟现实在经历短短数月的沉寂之后有望回暖,而资本市场也在慢慢复苏。   本周精彩语录:   疯狂互动CEO杨君毅:“...
2017-01-10 12:07
 
  有关苹果进军增强现实硬件领域的传闻于周一得到进一步的依据。AR/VR传道者Robert Scoble宣称苹果正在与光学元件生产商卡尔蔡司合作开发一款轻便的眼镜。   Scoble引述了蔡司一名员工的话说,苹果正在研发一款增强现实/混合现实眼镜,并有可能会在明年亮相。   此外,Scoble表示该合作解释了为何本届CES大会中位于AR区域的蔡司展位会没有任何的AR、VR或混合现实光学组件展示...
2017-01-10 10:57
 
  友人从事着别的行业,接触社会比较早,见识比较多,却对体验VR几乎毫无兴趣可言。朋友浅显地表达,或许正是普通人对VR的认识:听过却从未体验过。   为什么会出现上述状况?一言蔽之,硬件贵、体验差。      回望2016年,这却是VR开始走向标准化的一年,谷歌、微软分别提出了基于移动、PC端的解决方案;回望2016年,这也是一体机崭露头角的一年,甚至连Oculus都转向了一体机;而...
2017-01-10 10:37
 
  1月10日上方网消息,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会(下称中国音数协游戏工委)表示,就《Pokémon GO》以及“增强现实技术(AR)+基于位置的服务(LBS)”相同类型的游戏,广电总局业务主管部门正在与国家有关部门协调,组织开展安全评估,一旦形成评估意见,将及时向社会公布。在此之前,总局暂不受理审批此类型游戏,建议国内游戏企业在研发、引进、运营此类型游戏时审慎考虑。   随...
2017-01-10 10:13
 
  VR在历经2015年的火爆后,一度被投资人视为2016年的风口。在2016年第三季度中,全球VR的出货量同比上涨增长681%。在2017年CES展上,各大科技巨头放出2017年VR产业发展信号。   破解岁末VR“寒冬论” 一览2017产业发展趋势   近年来,VR像一股潮流般涌入IT界,仿佛没有VR就不是高科技。众所周知的是,虚拟现实市场的大蛋糕分为硬件制造和内容开发两大板块。目前,...
2017-01-10 09:53
 
  2017年1月8日,随着AMR(移动现实)技术的发布,3D建模将告别传统人工手动建模时代,进入计算机自动化时代。此技术由国内团队(长沙眸瑞网络科技有限公司)自主研发,并已申请全球专利!      什么是AMR技术,它有何过人之处?   由眸瑞科研团队自主研发的AMR(AutomobileReality移动现实)技术,可自动可将2D图形自动转成3D模型并实时渲染输出到移动端,且输出...
2017-01-10 09:37
 
  在剁手购买一台VR头显时,下面有几招教你如何避免晕眩。   虽然许多开发商正在尽最大努力避免用户在VR中晕车,但它仍然是虚拟现实的一个巨大的问题。即使有准确的头部追踪,全身体验和特别设计的VR游戏,一些经验等,但还是不适合那些容易晕车的人。   如果你也是一个患有晕车的人之一,找到适合你体验的VR游戏就解决了一半问题。下面几点是帮助你如何在你的虚拟现实平台上找到合适的游戏!   Oc...
2017-01-10 09:34