当前位置 : 应用
 
  调查公司Superdata最新公布的一份报告表明增强现实(AR)和混合现实(MR)的收入将在今年翻一番,尽管视频游戏将会继续在软件收入中独占鳌头。   根据名为《无处可走,唯有向上——XR的未来》的报告,2017年,AR和MR的投资额第一年超过虚拟现实(VR)。该报告预计这一趋势将会持续到2021年。对沉浸式技术的投资在2017年增长了40%,其中51%投资在了AR和MR上。   ...
2018-02-26 08:28
 
  研究公司Superdata发布的一份最新报告显示,2018年,增强现实(AR)和混合现实(MR)的收入将增加一倍以上,其中电子游戏将继续获得大部分软件收入。   该报告标题为“2017年XR未来无处不在”,指出2017年是AR/MR投资领先于VR的第一年,报告进一步预测该趋势将持续到2021年。投入沉浸式技术的资金比2017年增长了40%,投资总额的51%用于AR和MR。   数据...
2018-02-24 15:42
 
     由GSMA协会主办的“世界移动通信大会”(Mobile World Congress 简称MWC)是全球最具有影响力的专注于移动通信领域的展览会之一,主要包括前沿领域的展览、会议活动、交流体验等内容。我们通常能在展会上看到诸如三星、索尼和华为等巨头们推出的最新设备。   据了解,2017年的MWC与会者超过10万人,而预计即将于2月26日(北京时间2月27日)在巴塞罗那开幕的M...
2018-02-24 15:38
 
  今天是2018狗年开工的第一天。   朋友圈里,有的人在晒自己的开工红包,有人在转发公司设计呕心沥血制作的开工海报,还有人或出于自身的内驱动力、或出于社会人的自我保护意识,在朋友圈里积极表达对于工作的热情……   除了把热情投入到新一年的工作,过完春节往往意味着新的开始,不少人选择在这段时间离职,或跳去一个更高的平台,或追求一份待遇更加优厚的工作,或者只是厌倦了一成不变的工作和环境,想挑战...
2018-02-23 10:36
 
  VR发展到今天,一直处在一个喧嚣的环境之中。前有Facebook、谷歌、微软等国际巨头公司试水,后有国内BAT居上,同时各种产业报告数字披露,而各大媒体则在旁摇旗呐喊,仿佛整个科技界都在注目虚拟现实。   VR产业再次回归理性交互式革命即将打响   戴上一副眼镜,连接电脑或手机,你就能进入一个全新的虚拟世界,这种类似科幻电影《黑客帝国》里的场景正在我们身边发生,而让这一切实现的技术...
2018-02-23 10:24
 
  日前,知名调研机构IDC发布了关于2018年VR/AR行业的十大预测。IDC认为,VR/AR经过2017年的低谷,逐渐呈现理性回归趋势,伴随着全球更多巨头加入市场,内容生态日益丰富,产品硬件形态更迭,商业应用广泛,都为市场注入新的可能。   IDC中国研究经理郑熙认为:“不管是消费端还是商用端,VR/AR市场在2018年都会有新亮点。更重要的是,VR/AR硬件厂商正与内容提供商及行业...
2018-02-22 09:35
 
  Oculus母公司Facebook本周发布的一则招聘启事提及了一款全新头显及其社交VR计划的全新平台。   据一条发布于LinkedIn上的消息显示,Facebook正在招聘一名创新技术专家加入其位于门洛帕克市(Menlo Park)的社交VR团队。被录用者将从事一系列社交项目的相关工作,包括去年发布了公测版、能够让Facebook好友在VR中彼此见面、分享媒体内容和玩游戏的Spaces。此...
2018-02-22 09:33
 
  PC VR三大厂中除了Oculus外,HTC Vive和PSVR都推出升级版,但在硬件层面对整个2017年来说,真正的惊喜可能来自微软MR头显。   2017年10月17日,微软公司宣布,Windows 10 创意者更新秋季版正式推送,Windows Mixed Reality(MR)头戴显示设备及相关体验正式上市。   虽然微软也有硬件业务,不管是游戏主机、笔记本还是MR眼镜,但...
2018-02-22 09:21
 
  据国外媒体报道,日前美国知名科技媒体《连线》撰文指出,许多玩具制造商都致力于在未来推出增强现实玩具产品。无论是玩具熊,棋类游戏,插画书还是动作小说,增强现实技术都让传统玩具再次焕发新生。   如果你问13岁的基努斯奈德(Keanu Snyder)想要什么样的生日礼物,他不会要类似于能发射海绵子弹的玩具枪(Nerf blasters )或是Playstation游戏机之类的东西。他告诉你的是增...
2018-02-22 09:17
 
  过去今年中国经济迅速增长,改变了很多企业的发展格局,尤其是在娱乐和科技领域。中国市场对VR相关产品及技术有着稳定的增长,ABI研究预测这一趋势将持续下去。   ABI研究报告显示,到2022年中国市场VR设备出货量将达2050万台,增长动力主要来自于娱乐、零售以及VR盒子类硬件。   随着中国互联网技术的发展,诞生了众多互联网新兴项目,流媒体视频等领域竞争日益激烈。向爱奇艺、腾讯、...
2018-02-22 09:11
 
  不只是BAT,京东在谈智能仓储配送,滴滴在谈智慧交通……BAT,以及滴滴、京东这样的小巨头,手中攥着大量数据、也有直接服务消费者的场景,这意味着,AI走出实验室,变成你我可感知的产品,机会正越来越大。你熟知的那些互联网公司,会变得更“今日头条”和“快手”。   资本对AI疯狂,投资人已经对动辄估值过亿美金的早期项目见怪不怪。“我们是一家技术公司”,成了创业圈里风靡的说法。炒作AI概念...
2018-02-13 13:57
 
  2月11日消息,AR在去年秋季苹果发布会上再度成为了焦点,一些厂商已经开始进行研发甚至放出了AR手游产品。但这一市场在大发展前,必须要扫除五大障碍,让游戏体验变得更好,否则AR游戏将再度陷入沉寂。   分析师预计移动增强现实将成为全球AR和VR市场的主要推动力。 2017年,Digi-Capital曾经预测AR市场会比预期中表现更强劲。 AR是移动行业最热门的技术发展之一,但它还远远不是一个...
2018-02-12 14:04
 
     当前,国内虚拟现实产业发展迅猛,在虚拟现实和增强现实领域,我国创业公司十分活跃,部分技术参数和设计理念已走在世界前列,交互技术、光场技术、行业应用领域均取得突破。据预测,到2020年,我国的虚拟现实市场规模将超过550亿元,成为全球虚拟现实市场的增长中心。   在日前举行的首届中国虚拟现实创新创业大赛上,中国工程院院士、虚拟现实产业联盟理事长赵沁平表示,虚拟现实技术最初应用...
2018-02-11 13:54
 
  五年内,AR(移动AR和智能眼镜)安装量将达到35亿,收入850-900亿美元。同时,VR(移动、独立、主机和PC)安装量在5000-6000万,收入100-150亿美元。这是一个非常大的差异,主要是由于AR无处不在,而VR受空间限制。   为了了解两个市场为何如此不同,Digi-Capital分析了AR和VR的安装基础、用例、应用商店收入、电子商务销量、广告支出、企业收入以...
2018-02-09 10:37
 
  行业发展之初,提升设备体验的方式有很多,如提升分辨率、FOV以及根据人体工程学设计头戴等方式都能为用户段时间内带来别样的感受。但想为用户提供长时间沉浸式感受,VR交互便是不可或缺的以部分。试想2016年初的VR消费者为什么对Oculus Rift翘首以盼?正是由于Touch使得Oculus Rift更完整,用户也得以体验到更高的沉浸式虚拟世界。   时至今日,行业的发展,科技...
2018-02-09 10:29