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  VR已被玩坏,需要休养一段时间才有重新崛起的机会,希望人工智能不要重蹈覆辙。   人工智能概念诞生伊始,就承载了人类对未来世界的无限遐想,这个以智慧和思维为模型的类人智能体从浅层次讲是人类的影子,就像皮影戏中的傀儡,动静皆由人类掌控。   但从深层次讲,人工智能的方方面面必然会越加趋近人类,就像三体中的智子一样,是一个能让人类忘却仇恨和侵略的完美存在,那时它在社会中甚至是在整个自然...
2017-09-05 08:57
 
  随着技术的发展,智能手机还在不停地更新换代,智能手机尚未真正饱和,但所有人似乎都在考虑如何利用新技术取代它。目前,增强现实技术受到科技产业追捧。从Facebook到苹果和谷歌,再到Magic Leap等创业公司,都认为增强现实不仅能取代智能手机,还能取代我们使用的其他显示屏。   增强现实和虚拟现实截然不同。虚拟现实提供了完全陌生的虚拟环境,让用户获得浸入式体验,而增强现实实现了虚拟物品和现...
2017-09-05 08:53
 
  “只需带上一副眼镜,便可进入虚拟现实的世界”,VR产业以引人入胜的想象空间及广泛的应用场景,吸引着科技界和资本的追逐。然而,就目前来看,VR市场“虚火”旺盛,不断有企业被“拍死”在沙滩上,尽管遭受着各种的非议,VR这一充满前景的领域,却仍有不少VR设备生产商要挤上这班“列车”。在资本竞争市场下,新一轮的行业洗牌恐在所难免。   VR技术逐渐深入到我们的生活,曾经“高大上”的VR眼镜早已“飞入...
2017-09-05 08:21
 
  毫不奇怪,随着增强现实技术向消费市场的快速扩张,科技公司正逐渐加大在这一领域的投入。因此,谷歌聪明地利用iPhone 8即将发布之时发布ARCore,也就不足为奇了。   首先,我们先简单理解一下增强现实技术(AR)。   增强现实技术是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术,是把原本在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到的实体信息(视觉信息,声音,味道,触觉等),通过...
2017-09-04 17:32
 
  据《华尔街日报》报道,在科技公司以开放性姿态吸引人工智能(AI)人才之际,行业对于 AI 专有知识的争夺正迫使苹果努力克服其保密情结。苹果一向对产品严格保密,这在科技界众所周知。   苹果今年一直在设法吸引行业对于其努力开发 AI 技术的注意力,但仅此而已。AI 一般指的是能够让计算机自主学习、改进功能的软件。   例如,苹果在 7 月份推出了一个公共博客以讨论其研究成果,并允许公司研究人...
2017-09-04 17:11
 
  国外科技媒体ArsTechnica近日撰文称,微软在AR领域的技术能力很强,它的AR头盔HoloLens也非常出色,但是它的对手ARKit和ARCore更有可能赢得开发者的支持,微软要解决这个问题,只有一个办法。以下为原文内容:   微软曾经历过这样的事情:它进入一个全新市场,成为了先驱者,但是竞争对手后发制人,开发出别具魅力的同类产品,赢得了主流受众的追捧。   在智能手机领域就...
2017-09-04 14:17
 
  从部分国产手机厂商在系统更新当中的动作来看,谷歌官方商店Google Play入华只是迟早的事情,日前该消息被另外两条证据所佐证,这或许意味着Google Play距离正式可用已经不远。   国外安卓媒体Phandroid报道,有网友在国外社交媒体Reddit爆料并经其验证,中国地区正式出现在谷歌开发者控制台的“定价与分销”标签当中,这也意味着开发者未来可以通过控制台控制软件在中国区的上架与...
2017-09-04 11:37
 
     战争。战争从未改变(War. War Never Changes)。   这是在辐射系列Fallout中出现的一句经典台词。今年晚些时候,一些玩家戴着虚拟现实头戴设备,将能够身临其境般进入到这个出现“辐射尘”的世界。尽管这句话的意思是指“传统战争”,但它也同样适用于市场战争。   至少,我希望在2017年的IFA上看到一系列新的虚拟现实头盔,这些虚拟现实头盔将会加入这场战...
2017-09-04 08:24
 
  市场调研机构IDC刚刚在《全球半年度增强现实和虚拟现实产值指南(Worldwide Semiannual Augmented and Virtual Reality Spending Guide)》中更新了关于中欧与东欧在AR/vr产品与服务上的产值,其中在2017年将达到4.71亿美元的规模,比2016年的1.3亿美元增长262%。IDC预计AR/VR产值在未来几年内将继续飙升,在2...
2017-09-04 07:59
 
  【本文为上方网原创 转载请注明出处】   2017年,VR行业的营收将达到370亿美元,是2016年的两倍多,并且从今年开始,全球VR行业将得到迅猛发展,到2020年,全球VR行业的营收就能达到2830亿美元。不仅这样近期,对于做VR的小伙伴们来说有很多振奋人心的好消息,VR沙龙、论坛、峰会、课堂不断,上方小编搜集了很多虚拟现实行业的展会和活动,希望各位合理安排时间出行,跑会工作两不误,在2...
2017-09-04 12:40
 
  你曾经想象过畅游太空的感觉吗?或者是在演唱会中观看披头士的表演?得益于VR技术的发展,足不出户就能把你的愿景变成一个模拟现实。   但这种新技术对用户体验而言到底意味着什么?对新兴的平台和技术的快速发展而言,用户体验是其获得成功的关键元素之一。因为如果普罗大众要在日常生活中采用这种新技术,虚拟现实就需要变得逼真可信。   正如丹尼尔·特迪曼(Daniel Terdiman)所说:“...
2017-09-01 10:10
 
  索尼PS VR加入到降价大军中就不可自拔,29日刚刚宣布2个新的核心套装和精品套装,都在一定程度上直接或者变相降价。9月1日,索尼又大搞促销。   为迎接开学季的到来,索尼宣布PlayStation VR精品套装将实行限时直降700元人民币,活动仅限9月1日。消费者可登陆PlayStation天猫旗舰店或京东自营PlayStation官方旗舰店提前加购。   PlayStation V...
2017-08-31 14:19
 
  【本文为上方网原创转载请注明出处】   背上小书包,我要上学校……经典的儿歌在这个季节回荡在我们的耳边,当年华逝去,为生活而奔波的时候,我们开始回忆起学校的青葱岁月,那些追梦的时光。   你一定还记得那些童年最喜欢玩的小游戏,俄罗斯方块、超级马里奥、魂斗罗等等,甚至还有扫雷!他们陪伴了我们的青春少年。VR的出现给人们带来难以抗拒的“沉浸感”,让人感觉自己进入了另外的一个世界,而当那个世界是...
2017-08-31 00:53
 
  VR领域经过去年一年的蓬勃发展,今年各家VR厂商的发展步伐变得缓慢了许多,但是发展策略却是出乎意料的一致,做高端VR头显的都在转战做廉价VR产品,做廉价的都在试图推出价格更高的产品。   8月28日,微软和几大合作伙伴宣布将会推出VR头盔,而这些VR头盔是根据Windows操作系统开发的,推出时间刚好能赶上假日购物季。微软已经开发了自己的动作控制器,兼容即将推出的头盔。但尚未透露是否会单独销...
2017-08-31 11:41
 
  VR即虚拟现实,该技术具有沉浸,交互与构想的特点,有观点认为它是对传统计算机技术的革新。   VR概念在上世纪50年代就已经诞生,70年代开始科研机构已经造出了最初的原型设备,80年代开始被媒体广泛报道才被世人所熟知,VR技术在游戏领域的应用从上世纪90年代即出现。   但真正让VR大行其道是在2016年上半年,自2010年就开始设计研发的Oculus Rift一直到2016年3月才真正到...
2017-08-31 09:05