当前位置 : 应用
 
  根据投资者The Venture Reality Fund的数据,AR生态系统继续在2018年上半年保持增长态势,自2017年底以来AR公司的数量增长了50%,达到290个。   凭借Magic Leap令人印象深刻且几乎疯狂的筹资能力,AR市场继续从稳定的新投资中获益。但VR基金的普通合伙人Tipatat Chennavasin在接受采访时表示,即使考虑到Magic Leap强大的...
2018-07-13 09:15
 
  根据联合市场研究公司发布的题为《按构成、设备和应用划分的混合现实市场:2017-2024年全球机会分析和行业预测》的报告显示,到2024年,混合现实(MR)的全球市场价值将达到53.621亿美元。这一估计值在2018年到2024年间的复合年均增长率为71.6%,预计将有大量市场机会。   MR是虚拟现实(VR)和增强现实(AR)融合在一起,产生新的环境并且使其可视化,物理和数字对象在...
2018-07-02 10:45
 
  6月28日消息美国达拉斯地方法院6月27日裁定,Facebook旗下VR公司Oculus因剽窃游戏开发商Zenimax的专利技术,需向后者赔偿2.5亿美元。   2014年,Facebook以20亿美元收购了Oculus。达成交易不久,ZeniMax就对Oculus提起了诉讼。只不过,当时Zenimax计划索要的是20亿美元赔偿。   今年初,陪审团曾裁定,Facebook因剽窃Z...
2018-06-28 15:05
 
  从企业到机构,随着技术的进步,VR/AR已经渗透和改变了每一个行业领域。具有成本效益的好处和特定行业解决方案的引入,增加了技术的采用。领先的科技巨头正在推出新产品,企业正在采用新的方式来提升客户体验,教育工作者正在实施技术来塑造未来的头脑。随着各种应用程序的采用,增强和虚拟现实技术变得异常强大。组织可以为其核心业务带来巨大转变。在此基础上,AR和VR行业经历了巨大的增长,并将在未来继续增长。 ...
2018-06-28 14:30
 
  对全球VR / AR行业来说,2016年是艰难的一年。因为之前吹嘘得太厉害,然而消费市场的普及程度完全不是那么一回事。在中国尤其如此,90%的硬件初创公司倒闭,粗暴地打碎了行业美梦。然而,尽管西方市场往往会调整到更稳定和理性的基准线,在炒作与寒冬交替的情况下,我们最终还是发现,这个亚洲大国已经在VR行业翻了一番。   例如,今年3月,HTC和深圳政府宣布组建一个1.58亿美元VR /...
2018-05-29 09:34
 
     据市场分析机构Greenlight Insights于近日发布的报告显示,到2022年,全球VR行业总收入预计将达482亿美元。来自主要OEM厂商的VR一体机头显增长是其中一个有利因素,这些设备上有着更高质量的消费者和企业内容。   随着时间的推移,沉浸式技术将能通过各种渠道得到改善,消费者普及的问题也将逐渐得到解决。预计头显将在未来五年推动全球收入的增长。特别是主要OEM...
2018-05-28 14:16
 
  工信部将组织制定《关于加快推进虚拟现实产业发展的指导意见》政策文件,通过五大方面继续推进虚拟现实产业健康快速发展。在今天召开的“2018世界VR产业大会新闻发布会上”上,工业和信息化部电子信息司副司长吴胜武如此表示。   据虚拟现实产业联盟统计,2017年我国虚拟现实产业市场规模已经达到160亿元,同比增长164%。   吴胜武指出的五大方面包括:   一是从战略高度规划虚拟现实...
2018-05-22 10:48
 
  近日,ResearchAndMarkets发布了《提供的增强现实和虚拟现实市场、设备类型、应用和地理--2023年全球预测》报告。据ResearchAndMarke预计,到2023年,全球增强现实(AR)和虚拟现实(VR)市场价值将分别达到605.5亿美元和340.8亿美元。   2018年,AR市场价值为111.4亿美元,预计到2023年将达到605.5亿美元,在预测期内复合增长率...
2018-05-21 14:42
 
  说到手机AR,不得不提苹果ARKit和谷歌ARCore。这两款AR平台互为竞品,各自在iOS和安卓系统中占据手机市场的半壁江山。   自去年苹果在WWDC17宣布ARKit问世以来,大量开发者蜂拥而至为其开发应用。而当时,早已在Tango项目上大费周章的谷歌却起了个大早赶了个晚集。尽管没过多久谷歌就推出了ARCore来与苹果抗衡,但由于安卓系统的开放性因素迟迟无法推广开来。   对...
2018-05-14 09:17
 
  在被誉为VR元年的2016年,开发出中国首家虚拟与现实主题公园,已经挂牌新三板的VR企业身临其境(832817,OC)曾因为设备的问题与用户产生“摩擦”,折射出VR产品在落地过程中的困顿和挑战。而在2017年下半年,一直对VR主题公园颇为看好的身临其境,又看上了安全教育这块“筹码”。      瞄准新“筹码”的背后是身临其境并不漂亮的业绩,其2017年年报显示,报告期内净利润...
2018-05-08 09:29
 
  Raconteur的Elise Ngobi究了AR和VR在学习环境中的关键差别。   个性化教育不是一个新概念。英国教育系统早在技术革命之前就为教师提供了关于教什么和如何教的高度自主权,但这一切都需要基于同一个观念:教学方法必须根据学生的特点进行灵活地定制。教育工作者根据国家标准衡量每个学生的成绩,并按照其能力和年龄推动他们取得进步。   但我们今天的情况却大不相同,特别是因为增强...
2018-05-08 08:42
 
  根据市场调研的一份新报告,全球虚拟现实(VR)电子游戏市场在未来五年内将继续增长,到2022年的复合年增长率将超过50%。   预计VR市场和基于位置的VR中心以及基于智能手机的移动VR游戏将推动持续增长。   该报告称,与其他国家相比,美国在VR视频游戏领域收入最高,可能是由于可支配收入水平较高以及对先进技术的需求。   随着VR技术在其他国家越来越普遍采用,预计美国的市场份额...
2018-05-03 09:05
 
  随着技术的进步,虚拟现实与真实世界之间的界线变得越来越模糊,几乎所有真实世界中存在的东西都可以在虚拟现实中模拟。目前VR应用到了多了领域如商业、营销、培训、教育等,但以下7个领域还未被深入探索,87870为您整理如下:   建筑业   建筑学是一门对空间感要求很高的学科,在VR环境下,建筑师可以在建造房屋之前,提前验证他们的设计,除此之外,还可以创建360度全景图同客户分享。  ...
2018-04-25 10:10
 
  据一份最新报告预估:到2025年底,军用AR市场市值将达17.9亿美元。这一数字在2018年至2025年的预测期内,将以17.4%的年增长率上升,高于2017年的5.11亿美元。   这份报告全名为“基于组件,产品类型和功能等对军事AR市场预计至2025年的分析和预测”,主要探讨了军用AR市场及其应用的发展;市场在全球防御力量的强烈推动下,对周边环境状态、形势的感知技术的需求以及对免提导航能...
2018-04-23 09:59
 
  据悉,英国政府为了本国VR·AR·MR产业技术的发展,将投资3300万英镑(折合人民币约为3亿元)。   由英国政府主导的此项投资,目的是为了在未来20年内研发出VR·AR·MR领域的革新性产品、服务,或发掘可以为相关领域带来革新的专家。而获得投资的企业则需要使用VR·AR·MR技术,开发出带动英国内容市场成长的产品或服务。   可以获得此项投资的主体一共有三类,分别是:开发全新的...
2018-04-16 09:49