当前位置 : 应用
 
  看到上周的Google I/O大会,苹果应该颤抖了。这次,搜索巨头通过Google Assistant在AI上大步前进,通过Google Lens在图像搜索和探测上大展身手,Instant Apps则重新定义了网页搜索,谷歌甚至在自己擅长的搜索业务中加入了找工作的功能。   换句话来说,谷歌的生态将大大超越苹果搭建起来的软硬件整合帝国,毕竟苹果在Siri、VR、智能家居和汽车上都已经...
2017-05-22 09:43
 
  【本文为上方网原创 转载请注明出处】   2016年各类VR大会让人应接不暇。在VR将持续发展的2017,各类VR大会也将成为VR行业内人士展示最新成果、探索VR未来的舞台。新的一年,上方小编将会搜集更多虚拟现实行业的展会和活动,智能啪啪啪微信已开通留言功能,如果您对跑会指南有什么好的建议,希望增加哪方面的内容,欢迎留言告知小编。最后,希望各位合理安排时间出行,跑会工作两不误,在2017年收...
2017-05-21 21:06
 
  从去年至今,也许大家已经听到了不止一次唱衰VR行业的声音,2014年Facebook斥资20亿美元收购VR创业公司Oculus,之后VR领域便如雨后春笋一般四处滋生,2016年甚至被看作VR元年,不过今年开始,整个行业遇冷甚至出现了凋敝的现象。   盈利不足以回报投资   VR领域之所以能够快速崛起,主要是因为行业内的几单大宗收购和注资,引起了开发者、投资人和创业者的热情,当时对于投资人来...
2017-05-19 11:11
 
  5月19日上方网消息,早前,ESA调查了全美4000个家庭,统计出VR社交的关注度不到20%,但Greenlight Insights的调查则与之截然相反。它们表示,67%的人对社交虚拟现实感兴趣,这一数字在已经尝试过虚拟现实体验的用户中更是达到78%。另外,75.5%的用户每周使用一次社交VR应用程序,其中28.1%的受访者表示每天都会使用社交VR应用。   游戏长期以来都被认为是孤立...
2017-05-19 15:57
 
  VR的虚火始于2014年,Facebook创始人扎克伯格斥资20亿美元收购VR创业公司Oculus,随后又鼓吹“VR元年”已经到来,引发了全球范围内的资本热潮,全球VR/AR的风险投资金额,在2016年一季度达到了10亿美元(29家公司融资)。   然而,根据国外科技媒体报道,今年一季度,全球VR/AR的风险投资额只有2亿美元(共有26家公司获得投资),暴跌8成。   虽然2016年的...
2017-05-19 16:02
 
  虚拟现实(VR)技术令人印象深刻,不过它还处于比较早的发展阶段,仍然需要大量的改进和克服重重困难。在这方面,Oculus似乎已经在着手准备,正在开发一种新的显示方法来改善观看体验。   目前,VR技术在模拟人眼如何聚焦不同距离的物体上还存在难度,当我们关注物体时,其他的东西就会变得模糊不清,这在摄影中被称为“散景”的效果。VR显示屏目前无法正确实现此效果,导致错误的区域模糊。   ...
2017-05-19 13:49
 
  位于美国圣迭哥的Aira已经完成了1200万美元融资,他们将利用这笔资金继续开发结合AI和远程人工助理的智能眼镜,为盲人和低视力人群提供服务。本轮融资由Jazz Venture Partners和Arboretum Ventures领投,Lux Capital、ARCH Venture Partners和Felicis Ventures参投。另外,美国盲人联合会将作为战略投资者参与本轮融资。现...
2017-05-19 11:30
 
  一个风口行业从走上巅峰到跌落谷底需要多长时间?国内VR行业的故事也许能给我们一些答案。去年上半年,VR是众人眼中的香饽饽,各路资本簇拥,创业者疯狂涌入,一时风光无两。只一个转身,到了下半年,伴随着完美幻境、米多娱乐等众多明星VR创业公司裁员、欠薪等负面消息的涌现,“VR寒冬”的言论甚嚣尘上,时至今日,“VR”已再难登上“头条”。我们不禁疑惑,这个行业到底是怎么了?真的是“寒冬”已至?大家曾经所...
2017-05-19 11:22
 
  Google说的没错,人工智能确实可以帮助我们。   人类对于AI灾难的幻想,如今变得愈发令人厌烦。因为他们总是喜欢从初级状态的AI,跳跃式地联想到可怕的未来。在他们幻想的未来中,每个机器人都会思考,而且最终将消灭人类。   并不是说这一切不可能发生,只是人工智能发展到这个水平至少还需要几十年,甚至更久的时间。现在我们应该更多地着眼于当下,这正是我喜欢Google I/O 2017...
2017-05-19 11:04
 
  北京时间5月18日晚间消息,阿里发布2017财年第四财季财报及全年业绩,第四财季,阿里巴巴集团收入为385.79亿元人民币,同比增长60%,创下自IPO以来最高季度收入增幅;非美国通用会计准则下的净利为104.4亿元人民币,同比增长38%。   在随后的分析师会议上,阿里巴巴集团首席执行官张勇以“非常出色的一个季度和一个财年”进行总结。张勇认为:“依赖创新及各平台包括商务、数字娱乐、...
2017-05-19 10:42
 
     北美时间5月17日,2017年的谷歌开发者大会正式开幕,公司CEO桑达·皮查伊和一系列高管曝光了Google Lens、升级版Google Assistant等应用,将Google“AI为先”的策略通过各种应用体验的淋漓尽致。桑达出场总结之前的几分钟,谷歌VR及AR副总Clay Bavor登台,曝光公司将和高通设计VR一体机,HTC和联想将会跟进推出类似VR产品。这两款配置了...
2017-05-19 10:36
 
  定义   VR全称是virtual reality,意为虚拟现实技术;AR全称是Augmented Reality,意为增强现实技术。近年来媒体都在火热关注VR/AR。   趋势   VR/AR产业近年来虽然火的不行,但是该产业的风投可能不及想象中那么火爆。未来投资者对此普遍持观望态度。   年度融资数据:“稍欠火候”的VR/AR产业      VR/AR产业:年度融资项...
2017-05-18 16:10
 
     今日举行的谷歌I/O大会上,谷歌宣布VR教育产品Expeditions加入了AR模式。   Expedition是谷歌的VR教育产品,老师可以在虚拟现实场景下为学生上课,学生都会带上VR头盔全沉浸式的上课。   而最新的AR模式,叠加上互动性的元素,学生们可以通过手机观看到现实教室中发生的奇妙现象。...
2017-05-18 16:04
 
  VR的分辨率存在着一定的问题,而根据行业大佬英伟达的说法,我们距离100%真实的数字世界只有数十年的距离了。   众所周知,英伟达的GPU为一众PC端VR头显提供了强劲的性能,如OculusRift和HTCVive。如果VR是一股淘金热,那英伟达就是卖铲子的公司。如果VR能够更加广泛的被市场认可,那么英伟达也能收获相当不错的份额。而公司现在最想解决的就是分辨率的问题。目前,就算是英伟达最强劲...
2017-05-18 11:55
 
  根据Greenlight Insights的一项调查,绝大多数人希望虚拟现实体验能变得更具社交性,可让其与朋友和家人分享。   长期以来游戏都被认为是孤立的体验,但主机能够配备多个手柄来支持社交玩法,而随着诸如Steam和Xbox Live这样的服务出现,玩家很容易便能与远在千里的朋友一起游戏,并通过Facebook或Twitter来交流游戏心得或通过截图来分享胜利的喜悦。这种社交体验正是许...
2017-05-18 11:53