当前位置 : 应用
 
  在著名科幻小说《三体 II 黑暗森林》中,罗辑从冬眠中醒来进入了 2200 年左右的人类社会。   作者刘慈欣通过罗辑的视角向我们展现了一种未来世界的图景——人们身着能够随着心情变化图案的衣服,随处可见的触屏和投影,私人订制化的信息投送,高强度互动的生活场景……作为“古人”的罗辑和读者们在接受未来时代的洗礼时,也如同其他旧时代的冬眠者 (当代运用冬眠技术“穿越”到后世的人们) 一样对天真幼稚...
2017-09-15 08:30
 
  近日,华纳宣布将推出《正义联盟》同名VR游戏。玩家可以在游戏中随意扮演DC六巨头:蝙蝠侠,神奇女侠,闪电侠,海王和钢骨。   据悉,《正义联盟VR》将分阶段推出,分别于2017年11月17日的《正义联盟》电影上映前、中、后发布,共4个阶段。第一阶段是与吉列合作推出的《正义联盟VR:加入联盟 - 吉列版》,这个演示版本是一个交互体验,每个角色的游戏时间最多可达90秒,需要Googl...
2017-09-14 16:01
 
  9月13日上方网消息,虚拟现实是当下非常火爆的高新技术,随着虚拟现实市场的不断增长,用户对VR虚拟现实头显和VR软件的需求也在不断增加,VR外围设备和配件的需求也因此在持续增长。报告显示到2025年虚拟现实配件市场全球的市值将从今年年底的95亿美刀上升到310亿美刀。      报告指出,虚拟现实视频游戏市场中的配件有不同的分类方式。以虚拟现实硬件为基础,分为VR头显、虚拟现实跑...
2017-09-13 14:50
 
  WarDucks创始人兼CEO Nikki Lannen表示,公司将把资金用于大量扩充团队。Lannen此前是Facebook游戏部门的资深员工。   公司目前主打的游戏《Sneaky Bears》是最为重要的收入来源,目前登录了PSVR、Oculus和Gear VR。公司也正在为其打造更多的系列,以及计划在日本和中国推出该产品的本土化品牌。   WarDucks成立于2013年,...
2017-09-13 14:48
 
  几乎所有科技厂商都将AR(增强现实)视作移动技术的未来,苹果、谷歌已经宣布了各自的AR平台;而著名的互联网厂商,也开始布局自家的AR服务,比如Facebook。   与谷歌和苹果不同,Facebook本身并不算是一个系统平台厂商,事实上它的应用完全是基于平台的。不过,全球拥有超过20亿的用户在使用Facebook的社交服务,不论是通过Web、手机App或是PC应用,这就是它的魅力。所...
2017-09-13 13:57
 
  对虚拟现实这样的沉浸式技术而言,其神奇的地方在于我们可以传送至一个交互式虚拟世界中(完整360度)。但AI与VR又能如何整合至一起呢?   AI通常被定义是能够复制人类学习和问题解决能力的智能技术,AI对VR的作用在于其能够预测观众希望查看的位置,然后对视频流进行相应的准备。   除了固定的玩家行动反应,游戏已经开始集成AI。当玩家做出“不正常”的行为时,AI引擎就能“凭空捏造”新...
2017-09-13 13:51
 
  9月12日上方网消息,经过2016资本大热、VR寒冬,目前消费者对VR已经有普遍的理解,行业也逐渐成熟,显然做VR一体机有了合适的时机。   近日,小米探索实验室/小米智能产品部市场总监李琦表示,会在今年年底推出 VR 一体机,并承诺,小米会在 VR 方面继续投入 3 到 5 年的时间。   此前,小米已经已经推出了多款 VR 眼镜,从 2016 年的小米 VR 眼镜玩具版(售价 ...
2017-09-12 15:40
 
     VR市场不断增长,对头显和软件的需求自然相应增加。此外,其他相关市场也在相应增长,其中就包括对VR周边设备及配件需求的增长。   全球知名市场调研公司PMR(Persistence Market Research)发布了一份报告,报告预计,全球VR配件市场规模将从2017年底的95亿美元增长到2025年的310亿美元。   报告按照不同硬件类型和不同平台等标准对市场进行了...
2017-09-12 11:32
 
  9月8日,由江苏省工程师学会主办,镁客网承办的首届江苏虚拟现实发展大会在南京未来科技城盛大开幕。各政府领导、中国工程院院士谭建荣以及来自VR/AR行业顶级专家、知名创投机构、创业团队和各界媒体齐聚南京,共话VR/AR技术的落地和行业应用创新。   在大会开幕式上,江苏省科学技术协会副主席阮仁良、南京市江宁区副区长董涵分别致辞,对VR行业发展及本届大会表示高度肯定,并预祝本届大会圆满成...
2017-09-12 10:04
 
  “新技术”的烦恼   人工智能、增强现实与虚拟现实、新能源汽车、新材料、云技术……   资本市场频繁因为一些新的技术概念而悸动,究竟哪一些可以成为资本市场的业绩驱动?   本报记者选择多个新技术领域进行中报数据解读,不同领域正因为不同的“变现”难题困扰,或者行业出现整体下滑,或者订单数量不足,甚至有的理论难落地应用。   在这一背景下,我们如何诠释每一个市场的热点?   “我们最近正...
2017-09-12 09:56
 
  为了最大化商业利益,大型开发商(发行商)随时都有可能变脸,任天堂对于VR的态度一直让人摸不着头脑——一边是Switch系统中曝出的VR源码,另一边又是制作人青沼英二和北美总裁雷吉的极力否定。   “态度坚决”的还有Take-Two,该公司不仅封禁了《Grand Theft Auto》(侠盗猎车手)的民间VR MOD,总监Strauss Zelnick在采访中也多次谈到VR硬件的高价弊...
2017-09-12 09:39
 
  IDC分析认为,多款VR设备宣布降价,以及各个新产品的推出计划,再加上暑假季,销量有望在三季度有所增长。   根据IDC公布的数据显示,占据VR二季度全球市场份额前五的公司分别是三星、索尼、Facebook、TCL和HTC,各家公司的市场份额分别为26.7%、24.4%、11.6%、5%和4.4%。   实际上,与手机业务的绑定,推动了三星Gear VR的销量;索尼宣布了PSVR的...
2017-09-12 09:13
 
  近日,在Variety于洛杉矶举办的娱乐与技术峰会上,任天堂美国总裁兼首席运营官Reggie Fils-Aime表示:“VR是公司数十年来孜孜以求的技术,但目前并没有太多有趣的VR体验。”而相比于VR,Reggie对AR则毫不吝惜他的夸赞,他表示,任天堂在AR方面有很多经验,而此刻就是AR潜力发挥的时机。   这一观点相比于两年前并未发生太大变化。Reggie在两年前参加E3期间接受...
2017-09-12 08:04
 
 几个月前,我第一次戴上了 Oculus Rift 走进一个虚拟会客厅。当时我受命去参与 Slate 的虚拟现实脱口秀新节目 Conundrums。我的角色很简单:他们告诉我要扮演一个知名的喜剧演员,只需要回答几个关于他最喜爱的球队的问题。尽管我对体育一点都不了解,但这就是角色扮演。   只身一人在那个虚拟空间中,我开始摆弄一些眼前的小工具。不久,我发现了如何更换场景的办法。原本的场景被...
2017-09-11 16:15
 
  VR技术被认为在实际中运用的较少,人们通常会联想到戴着头显的游戏玩家。但是现在VR已经不再那么不切实际了,一家叫做OnComfot的初创公司已经将目光投向了对抗癌症。   利用虚拟现实来战胜癌症   OnComfot的创始人Diane Jooris,在心理和身体治疗方面有丰富的经验,包括催眠,以缓解在休斯敦的MD安德森癌症中心的抗癌挑战。Jooris身边有很多学者和创新者,他致力于...
2017-09-11 11:44