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  专注于AR和VR技术进步和尖端游戏开发,为企业提供增强现实和虚拟现实解决方案的以色列公司AppReal-VR,其CEO Yariv Levski近日发表了对于2017年AR市场的预测,提出15个趋势。他表示,回顾2016年的AR/VR市场,AR和VR的问题仍然是围绕投资者与创业者的主题,2017年将有更多投资者和创业者把目光聚焦于AR领域。   市场分析机构Digi-Capital报告指出,...
2017-01-19 09:12
 
  支持PSVR的《生化危机7》即将发售,索尼也趁机向玩家宣布了一个好消息——本月26日,即《生化危机7》日本发售时间增加PSVR供货量。不过就在这一消息勾起不少消费者购买欲望的时候,外媒却给用户泼了一盆冷水:《福布斯(Forbes)》撰文称,进入2017年后,索尼PSVR或将走向死亡。   这里不妨先回顾下索尼PSVR在2016年的表现,这款为PS4打造的VR设备于2016年10月上市...
2017-01-19 08:41
 
  1月18日消息,人工智能大家既熟悉又陌生,在20世纪就有很多文学影视作品介绍过这方面的信息,而到了21世纪的今天,人工智能已经以超越想象的速度发展,甚至在一些领域已经超越了人类。对于人工智能的开发,各大科技巨头争相布局,开启了投资模式。   据《福布斯》报道,最近几年时间,人工智能重新占据各大媒体的头版头条,它们识别面部、挑选音乐、驾驶汽车,甚至在围棋比赛中连战连捷。不过,这项技术的研究几十...
2017-01-18 14:39
 
  VR头盔正在逐步将成人内容变得更真实,让人身临其境享受。VR成人影片还处于发展初期,影片质量参差不齐,并且不容易找到资源。你该如何观看VR 成人影片?这里有你想知道的一切。   VR头盔,它们正在逐步将成人内容变得更加真实,可以让人身临其境地去享受。第一个面向消费者的 VR 头盔刚一问世,成人电影的推销者就赤身裸体地站在 3D 摄像设备前搔首弄姿,并上传到网上。现在,随着 VR 进入到越来越...
2017-01-18 13:58
 
  北京,2017年1月17日 — VR自2016年进入元年,从年初的叫好到年末的嚎叫,媒体不断爆出VR行业的寒冬已至。事实确实如此吗?我们用数据说话。   IDC中国数据显示,2016年第三季度,中国VR市场出货量为20.4万台,环比增长367.9%。从2015年第三季度到2016年第一季度, VR市场环比增长乏力,主要是由于国际VR品牌宣布即将进入中国市场,消费端持币观望。然而,从2016年...
2017-01-18 09:19
 
  VR产业到底是不是泡沫?这个疑问,现在正在大量的从业者心中升起。   与上半年的火热形成鲜明对比的是,下半年VR产业瞬间进入寒冬,上半年那种投资人到处追着各个VR项目的场景,一下转变为VR创业者开始到处打听资方的消息。   直观的数据显示是VR产业在下半年发生的资本时间明显减少,其中两大最热门的领域游戏和影视,相比于上半年分别减少10起、9起。   在投融资平台天天投的数据库当中,最新收...
2017-01-18 09:10
 
  美国科技博客网站VentureBeat近日发布文章,分两个部分,预测了2017年虚拟现实(VR)与增强现实(AR)的共10大发展趋势和机遇,以下就是这篇文章的主要内容。   从虚拟现实和增强现实设备的消费化来看,2016年可谓是“元年”,正是从这一年开始,虚拟现实与增强现实设备开始出货,消费者也开始购买这些设备,随之而来的是,相关的应用也开始盈利。基于“元年”在PC或移动技术领域的渗透情况,...
2017-01-18 08:43
 
  在 Google 描述的未来里,虚拟现实(VR)占据着重要位置。   2016 年的 Google I/O 大会,Google 发布了名为 Daydream 的解决方案,包含眼罩和遥控器设计方案、手机硬件认证、内容商店——这意味着,Google 想在 VR 的生意中做出另一个平台,像 Android 那样。   但对于具体的计划,Google 对外界透露出的信息并不多。相比于已经拿出消费级...
2017-01-18 08:38
 
  Digi-Capital刚刚发布了“2017年增强现实和虚拟现实报告”。报告预测到2021年全球VR/AR市场规模将达到1080亿美元,而移动AR将成为增长的主要动力,届时AR市场规模将达到830亿美元,而VR市场规模则在250万美元左右。   2016年Oculus Rift、HTC Vive、Gear VR 2、Playstation VR和Daydream View相继面市。 ...
2017-01-17 15:09
 
  近日,谷歌Tango团队老大Johnny Lee表示,他们的团队已经并入谷歌VR部门,他需要直接向谷歌VR老大克雷巴沃尔汇报工作。   其实,早在2017 CES上Tango团队老大Johnny Lee在谈论对于华硕ZenFone AR的看法时就已经明确表示,对于开发者而言,华硕的ZenFone是一款很有吸引力的设备,因为在上面可以同时测试谷歌的VR平台Daydream以及AR平台T...
2017-01-17 15:06
 
  因旗下虚拟现实头戴设备制造商Oculus的VR技术被指控剽窃专利技术,Facebook公司CEO马克·扎克伯格于1月17日出庭为Oculus作证。据悉,这场专利技术的纠纷已持续两年多的时间,早在2014年Zenimax公司就发起了对Facebook的诉讼,并要求Facebook赔偿损失20亿美元,也就是Facebook2014年收购Oculus时的金额。现阶段案件已经进入陪审团公审阶段。除扎克...
2017-01-17 14:59
 
  1月17日消息VR在2016年宛如坐了一趟过山车,从上半年的“VR元年”急转直下,一头又扎进了所谓的“VR寒冬”漩涡。   先是暴风魔镜不堪经营压力被曝大裁员,接着备受期待的Magic Leap被曝demo视频作假,设备量产落地的具体时间成谜。而在2017年1月份的CES展上,标榜“VR先行者”的微软Hololens也因产品创新乏力,干脆直接选择了缺席。   但另一方面,2016年AR/V...
2017-01-17 14:40
 
  1月17日消息据Engadget报道,微软CEO萨提亚·纳德拉近日参加了在德国慕尼黑举行的科技行业大会。会上,他对人工智能技术表达了较为慎重的态度,称人工智能不应该去取代人类,而应该把帮助人类作为使命。   纳德拉表示:“每一个人最基本的需求是更有效的利用他们的时间,而不是说‘让我们来取代你’。”   尤其对于微软来说,最激动的并不是呈现于各种产品中的最新人工智能技术,“而是要把这...
2017-01-17 14:36
 
     创新工场董事长兼首席执行官李开复   不久前谷歌AlphaGo化身神秘高手“Marster”,在围棋界掀起了一场的“腥风血雨”,同时也再次引发了人们对“人工智能”这个话题的讨论。在日前已经结束的2017未来论坛年会上,这个话题也是诸多科技精英、政策专家以及投资人讨论最多的。   创新工场董事长兼首席执行官李开复表示最看好人工智能。据他介绍,最近一年因为一些新的应用,人工智能...
2017-01-17 14:11
 
  2016年被称为VR行业元年,虽然颇受资本青睐,VR行业却一直难以实现盈利,在此情形下,VR线下体验店出现,不但为VR行业开辟了新的变现途径,也成为普通消费者体验VR技术的便捷方式。但是据《中国VR体验店现状白皮书》显示,2016年全国3000家VR体验店中,实现盈利的仅三成,绝大部分体验店仍处于亏损状态。对此,北京商报记者通过发放问卷与实体店走访相结合的方式,对京城VR体验店的经营现...
2017-01-17 14:09