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  2018年4月20日至22日,由四川省发展和改革委员会、四川省经济和信息化委员会、四川省商务厅、四川省文化厅、成都市人民政府等政府部门指导举办的成都·国际数字娱乐博览会(IGS)将于成都·中国西部国际博览城召开。作为IGS联合举办方,87870网在举办首届VR/AR/MR+竞技娱乐主题特展同时,还将同期召开中国VR/AR/MR品牌跨界创新峰会暨87870网全新营销服务平台战略发布。 ...
2018-03-29 15:00
 
  VR行业上周聚集在GDC大会,我们反看2016年提交的专利名单中,Oculus已在线发布两项专利。而这2个专利都描述了触觉反馈手套的一些信息,该手套采用内部的肌腱来接通手套内的增强器,从而模拟VR内的触摸感。手套内的肌腱沿着使用者的手背一字排列,以便在触摸物体时提供阻力,而相应地你从按下按钮到拾取物品的所有感觉都会更加真实。   然而,一些数据表明:手套中只包含两根肌腱,因而触觉反馈...
2018-03-27 09:38
 
  科技是国家强盛之基,创新是民族进步之魂。党的十八大以来,我国创新型国家建设成果丰硕,创新驱动发展战略大力实施,创新发展理念深入人心。但也应看到,现实中把创新驱动与技术创新画等号的简单思维依然存在,追求“颠覆式创新”的噱头还大有市场。解答好创新驱动发展这一时代考题,需要我们走出一些认识误区。   创新驱动发展是一项复杂的系统工程,除了技术创新,还需要组织创新和制度创新等与之配合。因此,...
2018-03-22 09:12
 
  当提到VR技术试验时,索尼音乐往往比其他唱片公司有一个优势:背靠母公司索尼的消费电子产品部门,索尼音乐的音乐内容往往能够通过VR得到更丰富的展现。   在刚刚于当地时间本月18日结束的西南偏南(SXSW)大会上,索尼在其主办的一场媒体、电影和音乐交互展中,就向观众展示了一部使用了VR投影映射技术的MV。这也是有史以来在MV中第一次使用该技术:它被用在了索尼音乐旗下艺人Khalid(隶属于索尼...
2018-03-22 09:00
 
  日,据混合现实技术表现市场研究公司IDC预测,虚拟现实和增强现实头显普及程度将快速增长,2018年销量将由2017年的约800万台增长至1240万台。   未来5年,VR和AR头显销量增速平均为52.5%,2022年将达6890万台。2017年混合现实技术表现疲软,IDC预计,随着硬件、软件和价格的变化,混合现实技术表现将呈现好转趋势。...
2018-03-20 09:38
 
  2018年4月20日至4月22日,成都将举办首届国际数字娱乐博览会(IGS)。作为西南最大的数字娱乐展会,IGS以明星、动漫、游戏、电竞+VR/AR、峰会为五大主题,总展区面积6.4万平米,预估观展人次20万。其中,“电竞+VR/AR”邀请到中国VR/AR/MR产业价值的创领者:87870网携手兄弟单位原初电竞集团联合承办,双方将联合推出首届VR/AR+竞技娱乐主题特展(15号馆,12000平...
2018-03-19 18:20
 
  增强现实技术已经进入了人们的日常生活。基于无处不在的智能手机,AR被广泛应用在面向消费者的各个应用中,包括游戏、金融和娱乐等。在商业领域,云计算可以将AR用户从硬件中解放出来,并允许企业将计算机的数据处理能力与人类的判断和专业知识联系起来。   这一点在金融技术领域最为明显。该行业正在蓬勃发展,而AR是金融业在新技术支撑下发展的合乎逻辑的路线。AR将通过不同的方式来改变商业和消费金融技。我们...
2018-03-19 09:58
 
  不妨想象一下:今年是2023年,自动驾驶汽车终于在我们的城市街道上行驶了。然而,这也是自动驾驶汽车第一次撞击一名行人并致其死亡,媒体对此进行了广泛报道。一个备受瞩目的诉讼案很有可能发生,但是这个事件应该适用什么样的法律呢?   今天,基于英国布莱顿大学John Kingston的相关研究,我们得到了一些答案——他在这个刚刚开始的法律领域做出了一些探索。他分析指出了汽车、计算机和法律领域人士应...
2018-03-19 09:44
 
  近日,VR音频初创公司Dear Reality GmbH宣布已获得全球领先的耳机、麦克风和无线传输系统厂商森海塞尔的战略投资,具体投资金额未知。除了投资之外,这两家公司还将在VR/AR音频内容创建工具领域进行合作。   Dear Reality GmbH公司成立于2014年,总部位于德国,主要研发用于VR/AR、游戏、声音设计和音乐中的线性与交互式内容的专业音频制作的创新软件工具。该...
2018-03-12 13:29
 
  3月6日消息,三年前一股VR热潮开始在国内兴起,许多媒体和投资人都觉得VR迟早会兴旺起来。但是从实际情况来看,国内VR行业的形势并不乐观。下面我们就来回顾一下2017年中国VR行业的真实情况,并展望未来VR行业的发展。   从VR被热炒的2015年到现在不温不火的2017年,不少国外媒体总是坚持一个论调:中国注定会成为第一个普及VR的国家。   手游市场规模,我们已经超越了美国。但中国真的...
2018-03-07 15:23
 
     今年的游戏开发者大会(GDC)即将开幕,现在GDC官网已经公布了大会相关活动。谷歌似乎将在此次大会上为游戏开发者带来一些新产品和工具。虽然谷歌没有明确说明这次演讲是否主要集中在VR/AR上,但谷歌VR/AR开发工具的产品经理Nathan Martz将发表演讲,这让我们认为可能会有一些有趣的事情发生。   3月19日,Martz将在“谷歌开发者日主题演讲”中发表演讲,同行的还...
2018-03-07 15:21
 
  展会名称:SR SHOW 2018第七届上海国际服务机器人技术及应用展览会   展会日期:2018年6月27-29日   展会地点:上海新国际博览中心   展商数量:300+   展示面积:23,000平米   专业观众:50,000+   展会主题:慧联世界 智启未来   展会网站:www.srshow.cn   主办单位:   才企传媒   中国服务机器人产业联盟  ...
2018-03-05 15:51
 
  展会名称:CIS 2018第二届中国国际少儿智能科技产品及教育机器人展览会   展会日期:2018年6月27-29日   展会地点:上海新国际博览中心   展商数量:200+   展示面积:12,000平米   专业观众:35,000+   展会网站:www.cisasia.cn   主办单位:   才企传媒   中国少儿智能产业联盟筹委会   承办单位:   才企文化传...
2018-03-05 15:47
 
  中国互联网三巨头(BAT)——阿里巴巴、腾讯和百度正在使用他们专款投资虚拟现实(VR)领域。与美国的Facebook,日本的索尼以及中国台湾的HTC建设和投资头戴式VR设备不同,中国三巨头正在成为中间商,在出现头戴式VR设备时创造平台和内容。   中国有6.88亿互联网用户,三巨头已经拥有大量的VR内容消费者。广州研究公司iMedia的数据显示,中国快速增长的VR市场预计到2020年将达到5...
2018-03-05 09:12
 
  据福布斯杂志报道,《华尔街日报》《福布斯》杂志以及《财富》杂志等刊物都称2017年为“AI年度”。它们有充分的理由:AI击败了职业游戏玩家和扑克玩家,通过几个在线项目拓宽深度学习教育渠道,语音识别精度记录多次被打破,像牛津大学和麻省总医院这样的研究型机构正投资研发自己的超级计算机   这些只是AI在2017年取得的几个里程碑之一。接下来会发生什么?我们收集了来自世界领先的AI研究人员...
2018-03-05 08:54