当前位置 : 应用
 
  在今年的CES展之后,许多业内人士都在谈论着VR急需属于自己的杀手级应用,否则就将面临消亡的风险。正如科技网站Digital Trends总裁Ian Bell最近在文中所写道的,“科技总是立于悬崖之边,如果它们不快马加鞭地增加自己的价值,消费者就会将其抛之脑后。VR就是这种处境。人们现在觉得它很酷,可如果没人挺身而出为它来带实际意义,那人们就会把它抛弃。”   在某种程度上讲,VR的确需要在...
2017-01-23 14:59
 
  1月23日消息,游戏开发者大会GDC下月即将在美国旧金山开幕。日前主办方就最新的游戏行业状况公布了一份调查报告,在对游戏开发者的调查中发现,有33%的人认为移动VR/AR才是游戏的未来。   业界最专业的游戏开发者大会(Game Developer Conference,简称GDC)将于2月27日到3月3日在美国旧金山举办。最近主办方公布了最新的游戏行业状况调查报告,该报告对超过4500名游...
2017-01-23 14:56
 
     VR/AR收益   Digi-Capital刚刚发布了“2017年增强现实和虚拟现实报告”。报告预测到2021年全球VR/AR市场规模将达到1080亿美元,而移动AR将成为增长的主要动力,届时AR市场规模将达到830亿美元,而VR市场规模则在250万美元左右。   2016年Oculus Rift、HTC Vive、Gear VR 2、Playstation VR和Day...
2017-01-22 15:38
 
  回味当年国际象棋人机大战   卡斯帕罗夫,国际象棋领域首屈一指的顶尖大师,据说有着高达200的IQ水平,职业生涯斩获荣誉无数,但,最能被世界所铭记的无疑在于1997年的那场人机大战。   其对手是来自美国IBM公司所生产的超级计算机“深蓝”,有着32个大脑(微处理器),每秒可以计算达200000000步,并且被输入了100多年来优秀棋手的200多万场对局!   尽管在1996年的...
2017-01-22 13:57
 
  全息这个,全息那个,全息图现在十分流行,经常等同于“花哨的3D图像”,但全息图实际上是捕获广场场景的一种非常具体和有趣的方法,比起其他显示3D图像的方法有一些真正的优势。RealView声称正在使用真正的全息技术来解决今天的AR和VR头显固有的难问题,即视觉辐辏调节冲突(vergence-accommodation conflict)。怀疑论者奥利弗·克雷洛斯(Oliver Kreylos)审...
2017-01-22 09:40
 
  飞利浦于上周宣布,他们正在开发实时增强现实技术来辅助脊柱手术,并减少手术的侵入性。   近年来,脊柱手术已经从“开放手术”(螺钉和大切口)转向侵入性较小的治疗,其中医生会依靠较小的切口和微型外科工具来治疗脊柱损伤。这种发展使得先进的成像技术,如CT扫描或AR,变得更有价值,因为外科医生难以“窥视”患者的内部情况。   德国Schleswig-Holstein大学的医学教授Andre...
2017-01-22 09:35
 
  如果说华为、OPPO、小米是移动互联网时代的幸运儿,那中兴、联想、诺基亚就是过气的产品明星,守着残留的市场份额不时地蹭点技术潮流的热点,但往往是形式大于实质的一场作秀,很难形成自我的竞争性优势。   2017年的CES大会上,中兴Hawkeye(鹰眼)企图凭借眼球追踪技术引发关注,而华硕ZenFone AR则以启用Tango技术且支持Daydream技术的手机定位亮相,看似都搭载了炫酷的前沿...
2017-01-21 14:27
 
     虚拟现实   虚拟现实(VR)业已成为时下科技淘金者眼中的一块香饽饽:大公司如Magic Leap和Oculus Rift耗资百万美元进行VR产品开发,VR初创公司更有各大风投与天使投资人的海量资金助阵;然而业内的投资热也给人们留下疑问:“财力平平的小企业要如何进军VR业?”   答案是肯定的:VR从不缺低投资零起点的玩家,以下就是几招进入VR行业的下海“套路”:   ...
2017-01-21 11:08
 
  在你的笔记本电脑上观看成人影片和把羞羞的杂志或家庭录像带藏在床垫下如出一辙。就可穿戴技术而言,或者说得再具体一点,也就是 VR 头盔,它们正在逐步将成人内容变得更加真实,可以让人身临其境地去享受。   第一个面向消费者的 VR 头盔刚一问世,成人电影的推销者就赤身裸体地站在 3D 摄像设备前搔首弄姿,并上传到网上。现在,随着 VR 进入到越来越多的家庭,VR 成人影片想必也会如此。 ...
2017-01-21 10:49
 
  五科技是第一生产力。近年来,大众创业、万众创新,有力催生了新技术、新产业、新业态等新经济的蓬勃发展,伴随移动互联网的快速发展和计算技术飞速提升,以虚拟现实为代表的新一代信息技术突飞猛进,全球VR/AR产业获得了空前的发展机会,从国际到国内各级资本机构也开始积极布局和追捧虚拟现实概念股或创业公司,我国VR产业上下游都非常看好VR产业,不论从政府、产业、投资、科研机构等都寄予非常重视。一些传统领域...
2017-01-21 10:42
 
  1月20日上方网消息,以色列AR眼镜公司Lumus宣布 中国互联网巨头阿里巴巴投资了该公司600万美元。这也是阿里巴巴继Infinity AR后对AR和以色列市场的另一次涉足。   Lumus成立于2000年,是一家研究可用于可穿戴显示器的光学技术得公司。其主要技术就是波导显示技术,即从屏幕边缘将屏幕投影在一个小小的透明显示屏上。此外,Lumus的业务范围主要涵盖多个AR垂直市场,包括医疗保...
2017-01-20 14:00
 
  编者按:在今年的达沃斯会议上,许多科技企业的CEO讨论了AI对人类社会的影响,他们认为,AI不应该替代人类,而是辅助增强人类。世界经济的增长速度并不乐观,AI将是一个新的机会。   AI技术正在迅速发展,许多人认为,AI技术应该用来增强人类的能力,而不是替代人类。本周二,在瑞士达沃斯世界经济论坛年度会议上,一些专家在讨论时表达了此种观点。   第四次工业革命已经开始,技术创新不...
2017-01-20 09:19
 
  随着人工智能技术的发展,虚拟助手从科幻变成了现实,而亚马逊的 Alexa 尤为值得关注。在亚马逊发布 Alexa 开发者工具后,许多公司开始把 Alexa 融入到产品之中。今年的 CES 上,LG 展示了整合 Alexa 的智能冰箱,美泰、联想发布了类似 Echo 的智能设备,福特和大众把 Alexa 放到了汽车的中控系统。看起来,Alexa 已经要征服世界了。不过,Wired 网站采访的一些...
2017-01-20 09:03
 
  2016年被称为VR行业元年,虽然颇受资本青睐,VR行业却一直难以实现盈利,在此情形下,VR线下体验店出现,不但为VR行业开辟了新的变现途径,也成为普通消费者体验VR技术的便捷方式。但是据《中国VR体验店现状白皮书》显示,2016年全国3000家VR体验店中,实现盈利的仅三成,绝大部分体验店仍处于亏损状态。对此,记者通过发放问卷与实体店走访相结合的方式,对京城VR体验店的经营现状展开了调查。 ...
2017-01-20 08:48
 
  有人将人工智能定义为“认知计算”或者是“机器智能”,有的人将 AI 与“机器学习”混为一谈。事实上,这些都是不准确的,因为人工智能不单单是指某一种技术。这是一个由多学科构成的广阔领域。众所周知, AI 的最终目标是创建能够执行任务并且具备认知功能的智慧体,否则它只是在人类智力范围内的机器。为了完成这个野望,机器必须学会自主学习,而不是由人类来对每一个系统进行编程。   令人兴奋的是,...
2017-01-19 14:57