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  这份专利是Oculus在一年之前申请的,一天之前被一位Reddit论坛用户曝光。   专利图片上并没有写明头显的型号,但是最近发布的Oculus Go并没有使用织物外壳。那么结论就很明显了,这份专利图片中的头显就是Santa Cruz!从专利图片上我们除了可以看到其织物外壳的全貌,还可以看到其头显正面4个角上的传感器,毫无疑问这就是Santa Cruz实现Inside-Out追踪所使...
2018-09-20 09:28
 
  索尼的一项新专利表明,该公司的下一代PlayStation VR(PSVR)头显将重点解决晕动症的问题。   该专利最初于2017年初(第一代PSVR发布后六个月)提交,并于上周对外公布。它描述了一套用于让头戴式显示器(HMD)能够对抗晕动症的系统,该头显配有一系列生物识别传感器,如温度计,眼动跟踪摄像头,湿度传感器和外部方向传感器。   根据该专利,运用了这套系统的头显将使用这些...
2018-09-19 12:00
 
  9月15日消息,《连线》网站撰文指出,Facebook名为Rosetta的人工智能技术平常可分析数十亿张包含文本的图像,能够分析表情包,但它能像人类那样理解表情包的内涵吗?   以下是文章主要内容:   每天都有数十亿的文本帖子、照片和视频被上传到社交媒体上,这是人类审核员无法全面筛选的一个信息量级。因此,Facebook和YouTube等公司长期以来一直依赖人工智能来帮助解决垃圾...
2018-09-17 09:17
 
  “知识”用英国记者Miles Kington的话说就是,知道番茄是水果,而“智慧”是指知道按照常规不应该把番茄放进水果沙拉中。   任何AI显然都需要掌握大量的知识,但是如果要将AI机器人在社会中广泛应用,不管是应用在高速路、养老院和学校、商店还是政府,都会需要学识渊博且智慧的AI。   另一方面,专注解决AI安全性或者AI一致性的科研人员眼中的人工智能是,在解决一些特定的认知任务...
2018-09-17 08:47
 
     近日,IDC发布了2018年VR/AR设备出货量的最新报告。数据显示,Q2季度中,全球VR头显出货量同比下降33.7%。但IDC预测,这只是VR市场适应整体大环境的一个过程。Oculus Go、HTC VivePro及更多新产品的到来,未来几个季度的前景仍十分乐观。   IDC指出,首先,基于手机的移动端VR头显的出货量出现了大幅下降,从17年Q2季度的100万台减少至今年...
2018-09-07 16:47
 
  没有人会在意我们的大脑是如何记忆空间位置的,比如从沙发走到冰箱,这仿佛就是我们天生具备的技能。而实际上,在这一过程中,大脑需要处理大量的数据,其运算速度比任何超级计算机都要快。加州大学的三位科学家以此为研究方向,尝试利用VR来探索人类是如何感知空间位置的。   当我们在房屋中移动时,会根据感官输入信息以快速构建心理地图。我们可能对大脑的这一功能不以为然。然而,空间记忆能力退化是引起包括癫痫和...
2018-09-07 16:40
 
  根据IDC国际数据公司在9月5日发表的一份全球AR/VR头显季度跟踪报告显示,在2018年第二季度中,全球VR头显的销量与去年同比下降33.7%,不过这不是长期的趋势,VR市场只是还没站稳脚跟。IDC认为,随着Oculus Go、HTC Vive Pro等新产品的推出,加上头显技术的发展,VR市场的潜力会逐渐发挥出来的。   报告中称,VR头显在市场前期以VR盒子为卖点,市场主要由三...
2018-09-07 16:39
 
  9月5日消息,据CNBC报道,麦肯锡全球研究所的一个统计模型预计,在未来十年AI技术可为全球GDP增长贡献1.2%。   一份来自于麦肯锡发布于香港时间9月5日的报告显示,到2030年,AI技术可为全球带来约1.3万亿美元的经济增长,与其它例如蒸汽机等革命性的技术相同,都保持着较高的增长率。   该统计模型还指出,到2030年,大约70%的公司都将采用至少一种形式AI技术,普及率将...
2018-09-06 09:24
 
  Hello大家好,每月一期的VR内容/硬件大数据统计又和大家见面了。   想了解VR软硬件行情么?关注这里就对了。我们会统计Steam平台的用户及内容等数据,每月初准时为你推送,不要错过喔!   由于某种原因数据源网站SteamSpy已经暂停相关数据查询,导致我们无法在继续统计Steam平台VR游戏以及其他的数据统计,因此今后VR大数据将主要以Steam平台硬件统计为主。另有消息称,Val...
2018-09-04 15:33
 
  上周,曾报道过苹果公司收购波导公司Akonia,似乎在秘密研发AR眼镜,而其近年来在开发AR技术上没少下功夫。近日外媒爆料,从近期的招聘广告来看,苹果公司似乎需要很多与AR 应用开发相关的人员,而且这个AR应用可能是苹果地图。   据了解,在可能招聘与“苹果地图”开发相关职位的广告中苹果表示,虽然地图产品在日常生活中应用广泛,但现在还处于初级阶段。未来的数字地图注定会被激光雷达和AR...
2018-09-04 15:30
 
  上周,索尼CEO吉田宪一郎在IFA科技展上接受了外媒采访,其中吉田先生指出了包括PSVR在内的一代VR头显中的常见问题,同时表示VR科技还在发展中,在未来大家会看到其改变与革新。吉田认为戴上了VR头显后看不到周边环境,会“有点危险”,而且VR引起的晕动症还是一个普遍问题。   据青亭网了解,虽然吉田的发言针对的是整个VR行业,但是PSVR也存在同样的问题,比如其体感控制器只支持180...
2018-09-04 15:11
 
  Valve的最新一期Steam硬件数据调查报告中,Oculus Rift和Windows VR的市场份额有所增长,而HTC Vive则有所下降。   8月份的数据显示Oculus Rift在Steam上的头显市场份额略微领先,而且已经是连续7个月连续上涨。目前Oculus Rift的市场份额是47.11%(+ 0.93%),HTC Vive的是42.58%(-1.77%)。与此同时,Wind...
2018-09-03 10:10
 
  据路透社报道,苹果已经收购了一家专注于制造AR眼镜镜片的初创公司Akonia Holographics。虽然苹果在一份声明中表示“苹果公司会不时地收购小型公司,我们通常不会讨论收购的目的或计划。”但很显然,这一收购暗示着苹果有意打造一款能将数字信息叠加到现实世界中的可穿戴设备。   Akonia Holographics由一群全息科学专家于2012年创办,总部位于科罗拉多州。该公司最...
2018-08-30 14:57
 
  2017年我国虚拟现实产业市场规模已达160亿元,同比增长164%,预计到2020年市场规模将超900亿元,年复合增长率达125.3%。中国产业信息网数据显示,2014年大约只有20万虚拟现实活跃用户。这一数字在2017年增加到了9000万,到2018年预计会大幅增加到1.7亿用户,几乎是2017年的两倍。我国虚拟现实产业快速成长,核心关键技术产品研发方面取得了多项突破,部分技术走在了...
2018-08-27 14:27
 
  《圣经》的创世纪11章曾提到,在创世纪初说着同样口音和语言的人类在大洪水过后,向东迁移到了古巴比伦附近的示拿地。他们齐心协力,要在此地建造一座塔顶通天的巴别(也有变乱的意思)塔,耶和华降临后见此情形,便将其分散在世界各地,还打乱了他们的语言。   如果人类过去真的都说同一种语言,那么AI的诞生,又是否能打破人与人之间的语言障碍?更具体点说,那些人力翻译的工作是否会被取代?   近日...
2018-08-27 13:53